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Vos avis m'intéresse !

MrNo
MrNo
Niveau 10
24 avril 2006 à 18:09:39

Deux petites questions à vous qui avez des heures et des heures dans les pattes (comme moi d´ailleurs)

Aprés avoir brillament joué les voleurs, assassins, guerrier, mages, je compte me lancer dans une carrière de Rangers, ou homme des bois ou Forestier, comme vous voulez...

Quelles sont pour vous les capacités les plus adaptés à ce genre de personnages...

Et deuxième question (en espérant qu´elle n´a pas était traité mille fois, j´ai pas regardé en fait)

La capacité Chance ? quels intérêt ?

Rebeca_Chambers
Rebeca_Chambers
Niveau 7
24 avril 2006 à 18:21:02

question 1= ont peut devenir homme des bois?? en tout cas quand ont me parle de bois moi je pense a l´elf des bois

question 2=l´interet de la chance ces... la chance!!

sa considere tout ce que tu fais

Delivrance
Delivrance
Niveau 10
24 avril 2006 à 18:24:23

La chance de ne pas attraper de maladie, d´avoir un crochet quand tu es en prison...

Pour ton rôdeur moi je mettrai :

- Précision
- Discrétion
- Acrobatie
- Athlétisme
- Lame
- Illusion/Guérison
- Marchandage/Eloquence

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
24 avril 2006 à 18:29:15

Les crochets si on en a on en a.

NightBlade
NightBlade
Niveau 2
24 avril 2006 à 18:32:14

Franchement, il est vrai que j ai des heures et des heures dans les pattes... mais quand je vois toutes tes carrieres j ai du mal a croire ke je peux t apprendre kke chose

Je vais quand meme te donner mon avis. Pour moi, a pres la competence precision (ki a deja vu un ranger sans arc ?) , je mettrai l alchimie. Si tu passes ta vie dans la foret tu vas en ramasser des trucs ! Et puis il te faut une armure (legere). Aussi, je te conseille Athletisme, tu te sentiras moins inutile a courir pendant des heures si ca te fait monter le niveau. pour le reste, a toi de voir.

MrNo
MrNo
Niveau 10
24 avril 2006 à 19:09:33

Merci pour vos réponses, je reconnais que j´avais effectivement pensé à la précision, l´alchimie, l´athlétisme, l´acrobatie, mais c´était en matière de magie que je m´interroger en fait...

Merci à tous...

Delivrance
Delivrance
Niveau 10
24 avril 2006 à 20:28:40

Ca dépend, d´un point de vue RP, un rôdeur/druide aurait plutôt l´invocation pour être aidé par des animaux. Mais la guérison est aussi un choix judicieux d´un point de vue pratique.

Psyckooo
Psyckooo
Niveau 10
24 avril 2006 à 20:39:35

Je te conseille de prendre un elfe des bois, perso.

Alchimie
Précision
Discrétion
Acrobatie
Lame
Guérison
Alchimie
Athlétisme
Armure légère
Marchandage

8u11d0ZR
8u11d0ZR
Niveau 4
24 avril 2006 à 20:42:03

Personellement, je déconseille le fait de mettre l´athlétisme comme caractéristique principale. Tu vas monter de niveaux trop vite, et tes aptitudes au combat ne suivront pas.
Sinon, pour un rôdeur, je pense à :
-armure légère
-précision
-lame
-Destruction
-altération
-discretion
-mysticisme
-illusion

-------------------------
http://www.oblivionfr.com

Psyckooo
Psyckooo
Niveau 10
24 avril 2006 à 20:43:04

Hum, c´est pas une rôdeur, c´est un mago ça ^^

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
24 avril 2006 à 20:44:23

T´as mis 10 talents principaux.

8u11d0ZR
8u11d0ZR
Niveau 4
24 avril 2006 à 20:58:44

Nan, j´en ai mis que 8.
Et puis c´est vrai que j´ai mis peut être un peu trop de magie. sarcastic:

------------------------- :
http://www.oblivionfr.com

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
24 avril 2006 à 21:01:36

Je te parle pas à toi.

8u11d0ZR
8u11d0ZR
Niveau 4
24 avril 2006 à 21:03:47

"UseSoap a dit :
Je te parle pas à toi."
=> ben toi c´est ni la politesse ni la clarté de tes post qui t´étouffent.

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
24 avril 2006 à 21:06:52

Pour ce qui est de la clarté on peut aussi décider de foutre ça sur ta capacité à comprendre.

Mihura
Mihura
Niveau 8
24 avril 2006 à 21:12:41

Pour un rôdeur, en magie, ce serait bien alchimie, pour utiliser tout ce qu´il a trouvé en randonnant ^^.
Si l´invocation permet d´avoir des suivants animaux (et pas que ces saletés de morts vivants et de daedras, rp parlant, mode paladin :p) ) alors vas pour l´invoc.
Perso, j´aime bien l´altération qui permet d´avoir de bons boucliers élémentaires et des "plumes" très pratiques.
Sinon, guérison. Après tout, errer seul au fond des bois doit donner quelques bonus aux "premiers soins". :-)

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
24 avril 2006 à 21:13:43

Guérison c´est très pratique.

8u11d0ZR
8u11d0ZR
Niveau 4
24 avril 2006 à 21:21:57

Oui, c´est très pratique. Mais de la à le mettre en caractéristique principale ?

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
24 avril 2006 à 21:23:26

Bah c´est pratique et ça s´utilise souvent.

8u11d0ZR
8u11d0ZR
Niveau 4
24 avril 2006 à 21:26:41

Personnellement, je l´utilise assez rarement, uniquement quand j´ai pas le choix.

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