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Signe astrologique useless

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Digea
Digea
Niveau 2
24 avril 2006 à 17:41:41

Je me suis rendu compte que les signes astro qui augmentent les stats ne rentre plus en compte qu´en on atteint 100 dans les caractéristiques qui devraient dépasser 100 avec le signe astro...
Donc il vaut mieux prendre un signe avec un Grand Pouvoir non ?

NightBlade
NightBlade
Niveau 2
24 avril 2006 à 17:48:11

C clair !! ! En meme temps, le signe astro n est primordial que quand tu as un sorcier. Sinon, c est un peu gadget, donc autant prendre +20 en force ou en agilité, ca aide un peu kan meme...

tomitox
tomitox
Niveau 6
24 avril 2006 à 17:52:56

tient ce mod corrige ce probleme..
par exemple si tu as choisi guerrier et que tu est a 100 avec le bonus de 10 tu arriveras a 110!
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2202

Digea
Digea
Niveau 2
24 avril 2006 à 17:54:39

merci ;)

Digea
Digea
Niveau 2
25 avril 2006 à 22:52:46

Y a pas masse personnes qui utilisent ce mod apparement :/

Khaotil
Khaotil
Niveau 10
26 avril 2006 à 00:43:35

Au pire on peut toujours changer de signe en cours de jeu en utilisant les pierres de pouvoir...
(oui bon ok, faut les trouver et les utiliser au bon moment, mais faut ce qui faut :p )