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Liste des sujets

DaeMod ==> Incarner un Drémora...

Sniper_Wolf_13
Sniper_Wolf_13
Niveau 10
20 avril 2006 à 18:18:41

C´est une excellente idée, mais comme dis plus haut va te falloir du courage, car ce serait une sorte d´add on si tu le réalise à fond :) Bon courage à toi dès lors, et si j´ai une idée, je t´en ferais part ^^ (une idée me vient déjà : niveau équitation tu pourrais mettre des chevaux démons, mais je sais pas si c´est réalisable ^^ ).

Sinon le mod pour débloquer le drémora au début du jeu se trouve quelque part svp? Ca me dirait bien de déjà tester ca :)

Lloyd_boss
Lloyd_boss
Niveau 8
20 avril 2006 à 18:46:53

bein j´y travaille(jouer vampire egalement)mais je sais pas si ça bug...
la version test est fini plus qu´a uploder mais je sais pas ou^^

Lloyd_boss
Lloyd_boss
Niveau 8
20 avril 2006 à 18:56:44

hoho le fait de choisir vampire fait planter le jeu(chai po pourquoi^^)mais chez moi dremora sa passe nikel donc je l´upload ou?

Conan1989
Conan1989
Niveau 4
20 avril 2006 à 18:57:22

Une bonne idée serait que l´histoire respecte celle d´origine à la base. Lorsque tu fais la quète principale normalement ben tu incarnes un heros qui sauvera cirodill en aidant les lames. Ce serait bien si dans ton mod tu intégrais ce personnage qu´on et que ce soit un ennemi important. ça pourrait être le boss final par exemple

Ceing
Ceing
Niveau 3
20 avril 2006 à 19:02:57

J´avoue être sur le cul quand je lis ca ... je te souhaite un courage monstrueux pour y arriver :) ya du boulot en perspective ca c´est sur ! allez cheer l´ami on se revoit dans....

shiron5
shiron5
Niveau 6
20 avril 2006 à 19:06:59

Tu devrais créer une petite communauté avec un site ou un forum perso, parce qu´à mon avis, tu n´y arriveras jamais tout seul.

yedp
yedp
Niveau 3
20 avril 2006 à 19:22:14

Shiron5 ==> bonne idée.
Bon sinon, le mod à avancé un peu. Maintenant on peut choisir sa classe un peu après son arrivée, et ensuite aller à l´armurerie Daedrique pour récupérer des armes en tout genre + armure. Tout cela daedrique bien sûr.

Mais j´ai un problème avec les gardes ; il restent désespéréments immobiles pour l´instant... il faudrait en fait qu´il patrouillent aléatoirement dans les couloirs... si quelqu´un sait comment faire... (quel AI package mettre)

mysterofox
mysterofox
Niveau 6
20 avril 2006 à 19:24:23

moi je te dit bonne chance a toi et a toute l´equipe

Florent
site:http://florent150.free.fr/
forum:http://oblivionfiles.free.fr

agent4783
agent4783
Niveau 7
20 avril 2006 à 20:01:04

je te souhaite bonne chance et que ce topic reste toujour en premiere page pour ques les moddeur puissent taider

Arken57
Arken57
Niveau 5
20 avril 2006 à 20:04:45

Bonne chance ce mod a l´air plus qu´interresant :sournois:

yedp
yedp
Niveau 3
21 avril 2006 à 09:37:40

Voila voila, le forum officiel du DaeMod :

http://daemod.xooit.com/

J´y posterait toutes les news le concernant.

final-alex
final-alex
Niveau 10
21 avril 2006 à 09:43:21

Une petite idée comme ça.. pourquoi ne pas commencer avec un drémora comme tu dis, et faire une quête pour trouver un item spécial ou créé une potion assez dur à faire pour pouvoir traverser en Cyrodill sinon il souffrirait comme un vampire le jour...

entk je dis ça je dis rien mais sa serais cool

:ok: bonne continuation

Lloyd_boss
Lloyd_boss
Niveau 8
21 avril 2006 à 12:52:58

:up: ce mod a l´air super continue!

yedp
yedp
Niveau 3
21 avril 2006 à 16:58:10

New screens :
http://daemod.xooit.com/t7-Commencement-officiel-du-DaeMod.htm#11

Au deuxième message.

phoenixqc79
phoenixqc79
Niveau 10
21 avril 2006 à 17:01:45

Ya deja un mod pour incarner un dremora qui existe par contre pour le reste bonne chance sa serai super!!

Kajin-kun
Kajin-kun
Niveau 7
21 avril 2006 à 17:02:22

Ce mod pourrait être bien intéressant, je te souhaite bonne chance pour la création de ton mod, en espérant que tu réussisses à le finir. :)

Sangoku90000
Sangoku90000
Niveau 10
21 avril 2006 à 17:11:51

bonne chance pour ton mod, tu en ai a cbm de % ?

carreau001
carreau001
Niveau 10
22 avril 2006 à 03:36:08

Bonne chance ! ensuite por le TESCS, je pense que tu peux voir sur wiwiland, et télécherger le tutonuts de Morrowind, j´ai jeté un coup d´oeil aux deux TESCS, et ils semblent sensiblement pareils ; j´aurais bien une idée pour savoir comment les faire marcher, mais j´ai pas le matos sous la main (pas le bon ordi .. :( ) mais regarde voir si tu trouves pas un truc dans le style "pathgrid" ça devrait être ça.
Ensuite si tu le réussit, tu pourras le mettre en ligne pour la modique somme de $2.99.
Bin oui comme Bethesda, quoi :-p

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
22 avril 2006 à 03:50:58

:up: Je suis nul dans les mods alors je vous aident en gardant le topic en vie ! C´est mieux que rien...Super l´idée en passant, cela me semblent très prommetteur !

StormUrza
StormUrza
Niveau 10
22 avril 2006 à 03:52:43

Bonne idée, bonne continuation ;)

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