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Liste des sujets

L'adaptation des monstre : ridicule...

anti-mouton0
anti-mouton0
Niveau 9
17 avril 2006 à 23:18:15

certain sur ce forum, on l´air d´apprecier le faite que le monstre s´adapte au lvl du joueurs.

moi perso je deteste au plus haut point. :(
je suis vraiment degouté du jeux, j´en est passé des tonnes de RPG, et le lvl up , la possibilité d´être superieur au monstre graçe à mon épée de feu dropper durement me manque enormement.

la je vois des mobs revenir à mon lvl ,du coup je vois pas mon personnage evoluer.

ma question :

1) pourquoi les devellopeur n´ont pas pensé au joueur comme moi ?

2) existe t´il un mob pour empeche cette adaptation de lvl ?

merci d´avance.

FlyingSheep
FlyingSheep
Niveau 7
17 avril 2006 à 23:19:49

On est beaucoup dans ton cas. Recherche, et tu verras que tu aurais pu poster sans faire ton nouveau topic. Il existe des mods. J´ai pas de lien là maintenant, mais d´autres pourront t´aider pour ça.

anti-mouton0
anti-mouton0
Niveau 9
17 avril 2006 à 23:21:50

merci pour ta reponse, je vais continuer à chercher.

Fox-Fox
Fox-Fox
Niveau 7
17 avril 2006 à 23:23:04

http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=157

mode level aléatoire pour monstres, bandits et autres (sauf gars des missions et gardes)

fafa2
fafa2
Niveau 10
17 avril 2006 à 23:24:15

Tu baisse la difficulté d´un cran (a partir de la valeur de depart) tout les 3 niveaux par exemples :D

Fox-Fox
Fox-Fox
Niveau 7
17 avril 2006 à 23:25:19

fafa2 : ?

anti-mouton0
anti-mouton0
Niveau 9
17 avril 2006 à 23:34:11

merci pour vos reponse je vais tester ca.

chrisss51
chrisss51
Niveau 3
17 avril 2006 à 23:39:35

Je comprends que ca puisse gener d´avoir fait ca mais moi je trouve ca pas mal.

Je m´explique, si les monstres ne s´adaptaient pas, le jeu est tellement long qu´il suffirait de faire une des guilde en entier pour monter assez vite en lvl. Et là on se retrouve encore avec 90% du jeu a faire avec un perso rendu quasi invincible, ce serait bidon je trouve. Le jeu est tellement long que le joueur se lasserait bien trop vite de donner un coup d´épée et paf fini...

Et si les monstres étaient durs dès le départ, on en aurait vite marre de mourir toutes les 2 sec dès le début du jeu.

Simpo
Simpo
Niveau 10
17 avril 2006 à 23:46:43

Perso à mon miveau, les seuls qui me posent problèmes sont les gobelins (mais les Warlords Gobelins)

Les autres en 5 flèches je les descends en mode discretion donc ca me vas comme ca, la difficulté, y a que ca de vrai ^^