Oblivion est plus beau et plus vivant... Morrowind est plus riche et a un univers plus original.
Oblivion permet d´être efficace quel que soit le niveau et rend les système de crochetage et de persuasion plus intéressants... Morrowind propose beaucoup plus de compétences (rien d´autres sur ce point, mais c´est tout de même déjà beaucoup!)
Oblivion devient très dur à partir du niveau 15, à peu près, puis tombe dans la facilité quand on approche du niveau 30 (avec une période équilibrée entre temps)... Morrowind est dur à bas niveau, mais devient très facile à partir du niveau 15 (à peu près... Ils ont un problème avec ce niveau, chez Bethesda!) avec, entre temps, une période équilibrée.
Oblivion est super buggé.... Morrowind aussi (Et Daggerfall aussi... Et Arena aussi... enfin, ils le sont tous, quoi! Y´a pas un Elder´s Scrolls pour rattrapper un autre!)
En bref, pour moi, Morrowind et Oblivion se valent. Oblivion aurait pu être bien meilleur que son prédécesseur, mais, la faute à de trop nombreuses concessions pour la Xbox, il se contente d´être aussi bon. Vu le calibre de Morrowind, de toutes façons, on comprend qu´on puisse se contenter de ce calibre d´excellence! Après tout, aucun autre RPG n´est arrivé à ce niveau! (aux fans de FF qui vont essayer de me contredire: les FF sont parmi les meilleurs jeux du monde, mais ce ne sont pas des vrais RPG!)... Mais je suis tout de même un peu déçu que la barre n´ait malgré tout pas été placée plus haut! Oblivion en avait vraiment le potientiel, pourtant!