Salut à tous!!
comme le sujet n´a pas été souvent abordé mais que plusieur personne veulent s´ amuser à moder le jeux, je propose un aide pour se servir de bsa unpacker qui comme son nom l indique sert à extraire les fichier en .bsa, à l interieur desquels sont contenu les textures et models d du jeu.
1) telecharger le logiciel
http://www.ascn92.dsl.pipex.com/morrowind/oblivion/tools.shtml
tt en bas de la page
2)creer un dossier temporair ou vous copierez l archive qui vous interesse, puis il faut mettre le programme BSA unpacker ds ce dossier temporaire avec l archive.
exemple: C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Datatemp
3)pour executer le bsa unpacker il faut utiliser l editeur de commande. pour ca allez dans demarrer, executer et taper "cmd". normalement vous avez une fenetre noire qui s affiche.
il faut ensuite aller dans le dossier temporaire que vous avez creé.
QUand l editeur est ouvert vous avez normalement :
C:\documents and settings\nom de l´utilisateur>
tapez: cd .. (cd pour Current Directory )vous allez vous retrouver dans le repertoir precedant. recommancez plusieur fois cette manip jusqu avoir uniquement affiché:
C:\
tapez ensuite cd adresse du dossier temporaire.
si vous n y arrivez pas allez y pas à pas.
le caracter * remplace toute les autre chaine de caractere.
exemple:
C:\>cd program* (pour program Files)
C:\Program Files>cd bethesda*
C:\Program Files\Bethesda Softworks> cd Oblivion\Datatemp
4) Maintenant vous pouvez executer le programme.
Pour cela, vous avez 2 maniere (comme c est expliqué dans le read me mais en anglais)
_en tapant
tes4bsa list "nom de l archive"
vous pouvez voir le contenu de l archive.
_Pour extraire, tapez:
tes4bsa unpack "nom de l archive"
exemple: tes4bsa unpack Oblivion - Meshes.bsa
5) une fois les fichiers extrait, vous devez les copier dans data. ensuite lancez le set et regalez vous!!
voilà, j espere que j ai été clair et sui vous avez des questions n hesitez pas!
