Oui mais il faudrait que les persos ne progressent que bien moins vite sinon apparaîtraient des centaines de gros bill level 50 qui feraient autant d´alchimie qu´ils voudraient, forgeraient toutes les armes qu´ils voudraient et l´argent n´aurait plus aucune importance...
Tandis qu´avec des persos plus faibles et quinze fois plus dur à faire progresser on aurait :
- Une spécialisation presque forcée sinon une faiblesse trop grande partout, ce qui entrainerait un commerce équilibré.
- L´obligation de monter des groupes pour partir à l´aventure.
Enfin là je vois peut-être un peu ( beaucoup) trop loin je pense...