CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Adaptation ennemie

Divath_Fyr
Divath_Fyr
Niveau 3
12 avril 2006 à 17:52:25

Salut, j´ai vu dans un test que les ennemis s´adaptaient au niveau du personnage du joueur. Ce qui m´a un peu décu car ca veut dire que le grand méchant du jeu par exemple pourrait etre au niveau 1 si on va le voir directement. Alors l´intérêt d´avoir un gros lvl est nul?

Phicemagnus
Phicemagnus
Niveau 10
12 avril 2006 à 17:56:16

au contraire plus tu monte en level et plus tu est faible.Ceci anhihile l´interet du jeu ki en devient tout simplement nul

_Edan_
_Edan_
Niveau 6
12 avril 2006 à 18:20:41

phicemagnus si t´aime pas le jeu vas gueuler sur le topic que t´as créer merci

divath, oui plus tu monte de niveau plus tu rencontre des monstre fort, mais si tu gere bien ton perso, plus ça devient facile...

en fait quand tu est haut niveau, les combats deviennent plus dur dans le sens où ils sont plus longs, il te faut utiliser toute tes capacités (parades, esquives, differents coups, sorts, potions et objets magiques), donc tu ne peux pas te permetre de taper en attendant que le monstre meurt !

mais t´inquiete pas, quand t´es haut niveau tu rencontre égamement des monstres faible que tu étale en un seul coup :)

donc dans oblivion, tu peut etre tres fort, mais tu pourras toujours te faire demonter par un monstre que t´as pas vu venir !

et oui, en effet tu peux finir le jeu en étant niveau 1 (ce qui est un peu bete en effet), mais normalement ton perso devrais grimper de niveau naturelement, sauf si tu fait une sorte de marchant/alchimiste/diplomate qui quitte pas les routes et qui passe tout son temps dans les villes

spartacus
spartacus
Niveau 9
12 avril 2006 à 18:25:21

Oui et puis au moins au lvl 20 t´as de vraies armures , pas des armures de fer rouillé ...

Phicemagnus
Phicemagnus
Niveau 10
12 avril 2006 à 18:33:58

Edan:ton explication est trés convaincante. En revanche spartacus c´est vrai q´au niveau 20 tu a des vrai armures mais comme tous les pnj ont les meme je voi pa tro l´interet

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
12 avril 2006 à 18:50:19

Faire le jeu en niveau 1 çà rentre dans le cahier des charges pour que même le dernier des nOObs soient capable de finir le jeu.

C´est vrai qu´une fois que tu sais çà t´es un peu dégouter de prendre du temps pour monter ton niveau et faire les quêtes annexes sachant que le dernier des couillons pourra venir se vanter d´avoir étalé le même monstre que toi, alors que tu as eu autant de mal à le désouder en niveau élevé...

Çà donne aussi une campagne principale dans laquelle on te prend par la main comme si tu étais un gosse de cinq ans, personnellement j´aime pas vraiment...

Mais le reste du jeu est vraiment bon dommage qu´il faille faire des jeux qui plaisent aux nOObs pour pouvoir s´en sortir financièrement, faudrait un moyen pour que les joueurs expérimenter n´est pas l´impression qu´on les prennent pour des idiots, je ne sais pas, peut-être en ayant deux façon de traiter le ditactitiel c´est à dire une interface d´aide pour joueur expérimenté et une autre pour les débutants...

Çà nous éviterait des messages d´aide au niveau 20 du genre : " c´est bien mon petit tu as bien fait tout ce qu´on t´a dit de faire et maintenant pour finir la quête il va falloir retourner voir un tel qui se trouve juste là et surtout n´oublie pas de prendre l´item qui se trouve sur ce gros méchant, au pardon le bidule qui brille et retourne voir le monsieur qui t´attend avec impatience"...

Non mais çà va quoi, on est plus des gosses...

La vidéo du moment