(j’espère que le sujet n’a pas déjà été posté )
Lu dans le guide officiel (anglais) :
D’abord il existe deux sortes de monstres : les « humanoides » et les « creatures »
Les monstres humanoides
Bandits, marauders, vampires, necromancers et conjurers
Montent leurs niveaux en fonction du niveau courant du perso joueur .
En général de 1 à 4 level en dessous du level courant du joueur tandis que les « boss enemies » seront au même level ou légèrement supérieur à celui du joueur.
Quant aux « creatures »c´est-à-dire tout le reste des monstres :
Animaux,fantômes, zombis,dremora,gobelins,minotaures, lions,ogres, squelettes etc…
et bin tout ce beau monde a un level fixe.
C´est-à-dire que si l’on rencontre un « Ancient Ghost » on saura qu’il aura toujours 170 point de vies et un level 9 ,que le perso du joueur qui le combat ait un niveau 9 ou un niveau 29, les caractéristiques du fantôme ancien restent inchangées.
Au fur et à mesure que l’on monte en niveau on rencontre d’avantage de creatures de + haut niveau(fixe) tout en continuant de rencontrer des creatures de niveau plus faible(fixe)
Evidemment (ce serait trop beau) il y a une exception à cette règle c’est le « top level » dans chaque type de creature qui monte en force avec vous et qui continuent de constituer un challenge pour votre perso qui a des caractéristiques de haut niveau. Il y a aussi les creatures des quêtes spécifiques qui montent elles aussi en niveau avec vous.
Voilà, voilà pour le level-up de chez Bethesda… à vérifier dans la pratique….
Ps c’est quand le guide en français ?? ? parce que la dernière personne à m’avoir vu lire de l’anglais n’est plus très jeune (le guide existe aussi en allemand)