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Liste des sujets

_.~Meilleures textures, eau et FPS~._

master_aragorn1
master_aragorn1
Niveau 8
05 avril 2006 à 14:47:44

Ben deja que des fois ca rame sur Xbox360, j´imagine pas si ils montent encore les graphismes....

Et puis bethesda a pas compris qu´une console marchait pas comme un Pc......

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
05 avril 2006 à 14:49:02

master_aragorn1 => ça rame pas à cause de la XBOX, mais bien du jeux. Bethesda n´est pas fait pour faire des jeux consoles...

Omotablet
Omotablet
Niveau 10
05 avril 2006 à 14:49:03

Pour ceux qui ont essayé, ça vaut vraiment le coup de changer tout cela ?

Merci. :ok:

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
05 avril 2006 à 14:54:21

Pour l´eau ça vaut clairement le coup, pour les textures un peu moins, mais c´est quand même joli, et les autres trucs bof

Tibnt
Tibnt
Niveau 3
05 avril 2006 à 14:58:34

_Hakanai non la xbox 360 n´a pas largement le moyen de faire tourner des graphisme + elaboré. Certe on pourra toujours faire des progret dans le developemment des jeux mais en l´occurence c´est bien les capacité de la console qui bride Oblivion.

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
05 avril 2006 à 15:00:48

Tibnt => Pour le moment seul un des trois processeurs de la XBOX360 est exploité, sa carte vidéo est un dérivé de la X1900 de ATI, et elle à une mémoire vive digne d´un PC haut de gamme. Et tu veux me faire croire que c´est elle qui bride Oblivion ? :mort:

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
05 avril 2006 à 15:06:02

kornino :"Si les développeurs ont désactivés ces options c´est pas pour rien...

A conseiller aux tres tres grosses configs ;) "

Bien sûr qu´il faut avoir une grosse config pour faire limite 6800gt mais ce qui bouffe le plus c´est la ligne "uGridsToLoad" mais vous n´êtes pas obligé de monter à 11 et à 7 vous aurez déjà un bon bénéfice sans trop grèver les performances...

Omotablet
Omotablet
Niveau 10
05 avril 2006 à 15:12:47

Je viens de tester l´eau. Résultat aucun changement. :doute:

Dark-Illidan
Dark-Illidan
Niveau 7
05 avril 2006 à 16:15:24

Ta telecharger le mod aussi?

http://www.tessource.net/files/file.php?id=1830

Omotablet
Omotablet
Niveau 10
05 avril 2006 à 18:29:18

Et j´installes où le mod aprés ?

Merci. :ok:

Omotablet
Omotablet
Niveau 10
05 avril 2006 à 18:31:35

Ah aussi Dark je serai friand de connaitre tes paramètres graphique.

Merci.

Dark-Illidan
Dark-Illidan
Niveau 7
05 avril 2006 à 18:31:38

dans oblivion/data

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
05 avril 2006 à 18:36:27

Omotablet bouton profilbouton profil Posté le 05 avril 2006 à 15:12:47 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Je viens de tester l´eau. Résultat aucun changement. :doute:

=> c´est pas normal, normalement le changement est plus que visible

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
05 avril 2006 à 22:01:46

Avec tous ces changements c´est horrible. Les pavés sont énormes, l´eau bug, certaines textures sont moches...

C´est pas fiable;

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
05 avril 2006 à 22:32:26

:up:

phenao
phenao
Niveau 7
05 avril 2006 à 23:16:10

Je joue sur une geforce 7800Gt en 1280x1024 avec HDR : les modifs sur le .ini me font baisser de 5/6 fps en gros.
Voici Avant :
http://phenao.free.fr/HDR%20no%20patch.jpg
et après :
http://phenao.free.fr/HDR%20+%20patch.jpg

Et les modifs que j´ai fait (citations de
http://www.wiwiland.com/wiwiki/index.php/Oblivion_:_Optimisation) :

--- Permettre les screenshots ---

Faites "Ctrl+F" et recherchez la ligne bAllowScreenShot=0. Remplacez le "0" par "1".

Dans le jeu, appuyez sur la touche "Impr écran", à côté de F12, pour prendre une capture d´écran. Un message apparaît alors dans le haut de l´écran si le fichier .bmp a été créé. Il se trouve dans le dossier du jeu (par défaut : "Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind")

--- Eviter les textures basse resolution ---

On peut éviter les textures basses résolution au loin en augmentant une valeur dans Oblivion.ini, le fichier se trouve dans "Mes Documents\My Games\Oblivion".

Une fois le fichier ouvert, faites rechercher et tapez "uGridsToLoad" et modifiez la valeur à 11 (5 par défaut). Modifiez également "uExterior Cell Buffer" avec une valeur de 100 (36 par défaut).

--- Utiliser plus de mémoire (augmentation de performance) ---

En modifiant la valeur de "iPreloadSizeLimit" pour une valeur de la moitier de votre mémoire RAM, on peut augmenter les performances. Par exemple pour 1Go de RAM mettre une valeur de 524288000 (500Mo en octet).

--- Eviter les problèmes de fuite de mémoire ---

Modifiez la valeur de "bPreemptivelyUnloadCells" à 1 pour peut-être remedier au problème de fuite de mémoire.

--- Rendre l´eau plus belle ---

Modifiez les variables suivantes pour obtenir plus de reflexion sur l´eau, pour une légère perte de performance.

* bUseWaterReflectionsMisc=1
* bUseWaterReflectionsStatics=1
* bUseWaterReflectionsTrees=1)
* bUseWaterReflectionsActors=1
* uSurfaceFPS=15

--- Plus de texture pour l´herbe ---

Pour utiliser plusieurs sortes de texture pour l´herbe modifiez la valeur de "iMaxGrassTypesPerTexure" à 4. Cette modification ne modifie pas les performances.

--- Optimisation des arbres ---

Modifiez la valeur de "bForceFullLOD" à 1.

--- Optimisation pour carte NVIDIA ---

Installez le logiciel "Coolbits".

* Allez dans les réglages de Nvidia
* Puis dans les réglages avancées Direct3D
* Modifiez le paramètres "Frames to render ahead" à 0 au lieu de 3.

--- Optimisation pour carte avec PS3 ---

D´après certaines personnes, la modification de la valeur de "Allow30Shaders" à 1, améliorerait les performances des cartes graphiques avec les PixelsShaders version 3.

--- Et pour terminer... ---

Mettez votre fichier "Oblivion.ini" en lecture seule avant de lancer le jeu. Sinon il remettra les valeurs par défaut pour certaines modifications.

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
06 avril 2006 à 13:44:29

Comment mettre en lecture seule ?

dobs67
dobs67
Niveau 5
06 avril 2006 à 14:27:16

clik droit sur oblivion.ini, propriétés, sous attributs cocher Lecture seule....ouala... :cool:

Tassadar_7
Tassadar_7
Niveau 5
06 avril 2006 à 20:42:03

:up:

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