Tu vois quant je lis tout ça, c´est sure que c´est pas evident de s´y retrouver ^^
Utiliser plus de mémoire (augmentation de performance)
En modifiant la valeur de "iPreloadSizeLimit" pour une valeur de la moitier de votre mémoire RAM, on peut augmenter les performances. Par exemple pour 1Go de RAM mettre une valeur de 524288000 (500Mo en octet).
Reduction de la densité de l´herbe (augmentation de performance)
On peut reduire la densité de l´herbe en modifiant la valeur de "iMinGrassSize". Personnellement j´ai mis une valeur de 200 et au niveau performance, c´est comme si je n´avais pas d´herbe. Mettez une valeur comprise entre 130 et 300.
Si vous mettez une valeur assez élevée, vous pouvez vous permettre d´augmenter la distance d´affichage de l´herbe. Pour cela, modifiez la valeur "fGrassEndDistance" pour environ 8000 et la valeur "fGrassStartFadeDistance" pour 7000.
Eviter les problèmes de fuite de mémoire
Modifiez la valeur de "bPreemptivelyUnloadCells" à 1 pour peut-être remedier au problème de fuite de mémoire.
Optimisation des arbres
Modifiez la valeur de "bForceFullLOD" à 1.
Augmentation des performances
Modifiez les valeurs suivantes pour un gain de quelques FPS.
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
iNumHavokThreads=3
bBackgroundPathing=1
bUseBackgroundFileLoader=1
iThreads=10
iOpenMPLevel=10
Optimisation pour carte NVIDIA
Installez le logiciel "Coolbits".
Allez dans les réglages de Nvidia
Puis dans les réglages avancées Direct3D
Modifiez le paramètres "Frames to render ahead" à 0 au lieu de 3.
Optimisation pour carte avec PS3
D´après certaines personnes, la modification de la valeur de "Allow30Shaders" à 1, améliorerait les performances des cartes graphiques avec les PixelsShaders version 3.