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Liste des sujets

ou sont les monstres

razielvolmal
razielvolmal
Niveau 6
02 avril 2006 à 13:57:24

j´ai fini la quete principale trop facilement, ou sont les monstres annonces et vus sur les images, je n´ai rien vu; quant a l´armure donne
a la fin tres utile vu que le jeu est fini et en
plus pas enormement de protection

Takezokun
Takezokun
Niveau 10
02 avril 2006 à 13:58:49

forcement si tu finis le jeu au lvl 1 :sarcastic:

liuwqf
liuwqf
Niveau 10
02 avril 2006 à 13:59:33

...avec la difficulté au minimal.

Roman--360
Roman--360
Niveau 6
02 avril 2006 à 14:01:44

ta rien compris au principe du jeux, le but c´est pas de rucher la quete principale le plus vite possible, sa fais 30h que je joue et j´ai fais que la bataille de kwatch...

spagetwin
spagetwin
Niveau 5
02 avril 2006 à 14:02:36

Ou sont les moooooonstres avec leurs geste plein de charmeuuuuuuu , ou sont les monstres , les monstres ....

:gni

commence la quete principale niveau 30 tu seras servi.

razielvolmal
razielvolmal
Niveau 6
02 avril 2006 à 14:04:24

que je le finisse au niveau 1 ou au niveau 100, je
pense que les monstres pourraient etre la tout en etant plus facile a tuer, mais que l´on enlev les monstres parce que le niveau est trop bas je trouve que c´est une tromperie, toujours par rapport a d´autres jeux quelque soit ce soit le niveau de difficulte les monstres sont toujours present,
pourquoi alorsne pas tout enlever alors ce serait plus facile

spagetwin
spagetwin
Niveau 5
02 avril 2006 à 14:05:57

C´est vrai que la difficulté proportionnelle au niveau est un default d´oblivion ce qui n´était pas le cas de morrowind. Mais le mod ne devrais pas tarder.

Yagu
Yagu
Niveau 9
02 avril 2006 à 14:27:04

J ai justement une question pendant la guerre de kvatch. J ai retrouver le pretre Martin dans la chapelle, il me dis que je dois aller voir le commandant pres de la portre oblivion le probleme c est qu´il ne se passe rien ! ?

Crono_
Crono_
Niveau 9
02 avril 2006 à 14:35:50

défaut...? parles pour toi, ça me convient parfaitement cette difficulté croissante.

DarkSkizo2
DarkSkizo2
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:38:47

j´ai commencé la quete principale au lvl 25 et j´en ai bavé.... sa je peux le dire, au lvl 1 ? trop simple...

Takezokun
Takezokun
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:39:27

ho non il parle pas que pour lui
on est beaucoup a penser la mm chose

la plupar des vrais rpgistes pour etre honnette

parce qu´un jeux de role plus facile a fini au lvl 1 qu´au lvl 40 c´est n´importe quoi

DarkSkizo2
DarkSkizo2
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:40:42

ou alors il faudrait mettre un lvl de restriction, par exemple, on ne peut faire la quete principale que a partir du lvl 20...

Crono_
Crono_
Niveau 9
02 avril 2006 à 14:41:36

Si tu veux de la difficulté, tu fais comme moi et tu montes au lvl 30, c´est tout.

Ca a été fait expres, si ça ne plait pas, c´est votre probleme.

Giltron
Giltron
Niveau 2
02 avril 2006 à 14:42:36

Tout à fait d´accords avec vous les gars. Le principe de leveling proportionnel à celui de noter héros est un tue l´amour.
C´est tout simple, moi je pense arrèter un petit moment histoire de voir si de bons mods vont sortir.

razielvolmal
razielvolmal
Niveau 6
02 avril 2006 à 15:21:49

ce ,n´est pas une difficulte croissante c´est tout simplement enlever des personnages parce que le niveau est facile,alors d´un cote si c´était possible d´avoir un niveau encore plus facile plus de personnage ,ou avoir du mal a tue un rat au debut du jeu pour pouvoir renconter des monstres je n´appelle pas ca une difficulte croissante j´appelle ca u mauvais
degre de difficulte par rapport au niveau du joueur

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