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Liste des sujets

Oblivion sur GeForce4/5 c'est possible !

stormoffrag
stormoffrag
Niveau 7
02 avril 2006 à 14:14:10

ben moi je comprend pas sa ne marche toujour pas ... ca cause du fichier des shaders, quand je passe la presentation au lieu de choisir son perso l´ecran se fige

TheMat2
TheMat2
Niveau 9
02 avril 2006 à 14:18:09

Grosquake

Avec cette méthode, il faut que la CG gère au moins les shaders 1.0.
Je ne sais pas si c´est la cas de la 5200. A vérifier.

Je veux bien , mais comment puis-je verifier ?

grosquake
grosquake
Niveau 2
02 avril 2006 à 14:19:37

Amasuceur,

d´après ce que j´ai pu lire sur les forums, il y en a qui font tourner le jeu plus que convenablement avec ta CG.
Après, tout dépend du reste de ta config (RAM, Proco).
Pour utiliser les graphiques avec les shaders 2.0, ilvaut mieux avoir au moins 1 go de RAM.
Passer en shader 1.0 te fera de toute façon perdre en qualité graphique par rapport à ce que peut faire ta CG.
A toi de faire l´essai avec les shaders 2.0 activés pour voir comment ça tourne.

Vahn17
Vahn17
Niveau 33
02 avril 2006 à 14:20:28

bah avec la FX5500 , aucun changement

Donc la 5200 j´ai un gros doute :p

Dove-17
Dove-17
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:22:07

Salut, j´ai une GForce 6600, un processeur de 2.40 GHz et 512Mo de Ram. Oblivion devrait tourner comment avec cette config ? Ça changerait beaucoup si j´overclockais mon processeur ? Merci. :o))

spik05
spik05
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:22:12

Grosquake tu croit que ma 5300pcx pourra faire tourner le jeu toutout tout au mini

grosquake
grosquake
Niveau 2
02 avril 2006 à 14:23:09

Une petite précision (mais je pense que vous aviez rectifié) quand je dis qu´il faut copier le packageshaders100 c´est biensûr après l´avoir dézippé dans le répertoire indiqué !! !

Vahn17
Vahn17
Niveau 33
02 avril 2006 à 14:23:09

D´ailleurs comment on overclock en étant sur qu´il n´y aura aucun problème ? ^^

J´ai jamais trouvé :s (pour ma nvidia geforce 5500FX)

spik05
spik05
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:24:16

et comment on peut overclocker une carteG??

spik05
spik05
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:25:17

dsl suis un noob en informatique^:p

TheMat2
TheMat2
Niveau 9
02 avril 2006 à 14:25:18

Grosquake dans mon fichier il y avait déjà un shaderpackage001 mais différent ( il fait 204 Ko alors que l´autre fait 177 ) et j´ai donc rennomer l´autre en shaderpackage001-2 , est ce que cela change quelque chose dans la manip ?

Dove-17
Dove-17
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:25:35

T´as des programmes pour ça. Je te conseille Rivatuner :o))

spik05
spik05
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:27:29

wé je vien de regarder sur google mais si je dois acheter un autre ventilo c mort^^

TheMat2
TheMat2
Niveau 9
02 avril 2006 à 14:30:17

Grosquake j´ai fait exactement la manip qu´il faut en changeant les bons trucs dans le fichier ini , j´ai juste changer le nom en shaderpackage001-2 mais quand je lance oblivion je rame toujours autant et moi je m´en fou d´avoir des graphisme pire que Low Quality , je prefere jouer en temps reel plutot que décalé ( je bouge la souris un peu 3 secondes apres sur le jeu ca bouge , pareil quand je marche saute etc ... ) alors si quelqu´un aurait la solution à mon probleme de lag :´(
Et sinon je voit tout le monde dire ouais j´ai *** de Ghz 128 ram etc .. mais où est ce que vous voyez tout ca ? peut etre que je pourrait apporter plus de precision sur l´état pourrave de mon ordi ;) la seule info c´est ma cg : Nvidia FX 5200 voila ...

grosquake
grosquake
Niveau 2
02 avril 2006 à 14:30:49

Vahn17,

l´O/C n´est pas une science exacte mais une affaire de test dans le temps. Pour les O/C de CG, si tu y vas trop fort d´un seul coup, ta CG ne mettra pas longtemps à te le faire savoir (écran bloqué, freeze, rayures à l´écran, etc...).
En revanche si tu peux jouer plusieurs heures après un O/C sans que ça ne pose de probleme alors tu peux considérer que ça colle.
Un élément promordial de l´O/C c´est le refroidissement. Si tu comptes utiliser le ventilo d´origine de ta carte, c´est même pas la peine d´y penser !! !

En tout état de cause, tout O/C quel qu´il soit (CG, proco) à de toute façon un impact sur la durée de vie de ton matériel.
Mais bon, et avec Oblivion on en a la preuve, il ne faut pas compter garder une CG des années pour espérer faire tourner les jaux à venir.

Kurdy34
Kurdy34
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:32:15

Bon la technique es pas mal mais pas encore ua point:
chez moi certaines texture foirent et les arbres foirent completement..
Une solution?

spik05
spik05
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:34:01

moi je vais o/c ma carte dans 3 semaine comme sa elle aura une belle fin avant que je a change pour ma 7600gt^^

grosquake
grosquake
Niveau 2
02 avril 2006 à 14:34:24

Themat2,

il ne faut pas renommer le fichier mais remplacer l´ancien par celui téléchargé en gardant le même nom.
Petit conseil, crée un dossier à part et fais-y un couper/coller du fichier d´origine. Ca t´évitera de réinstaller le jeu si jamais la manip ne fonctionne pas pur toi.

spik05
spik05
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:34:36

en esperant que sa va pas cramer mon ordi^^

Kurdy34
Kurdy34
Niveau 10
02 avril 2006 à 14:36:50

grosquake ca serai possible de mettr en telechargement directement le fichier ini modifié?
car javais deja bidouillé ce fichier et jai peur que ca soit à cause de ca que la techniq foire un peu..

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