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Liste des sujets

ralentissement à la mort d'un monstre

npfm
npfm
Niveau 2
01 avril 2006 à 17:32:06

Bonjour
Je joue sur une X800XL avec 1go de ram et un AMD 64 2.7ghz
le jeu tourne correctement mais j´ai pratiquement tout le temps un petit freeze de 0.5 sec dès ke je tue kelkun ( et ke l animation de sa mort va se lancer en fait ..kan il tombe koi ... ) avez vous le mm problème sur des configs similaires ? et des solutions ? =) merci

npfm
npfm
Niveau 2
01 avril 2006 à 22:26:56

up ;_ ;

Tbou
Tbou
Niveau 10
01 avril 2006 à 23:19:22

moi ca me le fais parfois aussi, surtout les petits genre rat ou crabe,un mini temps de saccades comme toi.

athlon 64 3500+
1g 500 de ram
7800gt xfx

KingLun
KingLun
Niveau 10
01 avril 2006 à 23:24:03

Enlève l´anti-aliasing.

blameqc
blameqc
Niveau 5
01 avril 2006 à 23:27:55

moi aussi jai le maime prob p 4 2.6 1g de ram x700 256mo :ouch:

npfm
npfm
Niveau 2
01 avril 2006 à 23:40:54

j´aurais tendance à dire que cela vient du processeur ...
En effet lors de la mort du monstre, le moteur physik ( havok pr ne pas le citer ) fait des calculs et g appris ke cela sollicite bcp bcp le processeur ... alors il faudrait ke les personnes ki n ont aucun freeze / ram à ce moment là poste leur config ...ca pourrait ns aider ..merci

doxi
doxi
Niveau 2
02 avril 2006 à 00:04:24

Salut à tous, je n´ai jamais eu ce problème la en jouant en 1280*1024 tous les details au max et j´ai choisi le filtrage et bloom au lieu de l´hdr (je n´aime pas le 1600*1200) ma config: athlon 64 3500+; ati x1800xt 512 1.5 go ram corsair et kingston

Grutefruh
Grutefruh
Niveau 10
02 avril 2006 à 00:07:36

sinon, jouez en Peace&Love, ça peut servir.

qui a dit que c´etait port´nawak? hein?

ok, je sors, je tape un sprint, c´est bon, poussez pas...

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