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Liste des sujets

Le BattleMage

final-alex
final-alex
Niveau 10
30 mars 2006 à 09:35:38

Allô!

J´aimerais que vous m´aidiez à ttrouver la meilleure combinaison possible pour faire un bon Battlemage non seulement polyvalent, mais excellent dans les 2 domaines.

Race : Breton, Elf Noir, Haut Elf

Signe : Apprenti, Atronach, Guerrier, Mage

Attributs : Force/Intel, Force/Sagesse, Endu/Intel, Endu/Sagesse

Skill ( J´ai deux versions que j´hésite entre alors n´hésitez pas à me conseiller)

version plus axé Mage :

- Armure Lourde
- Alchimie
- Alteration
- Destruction
- Lame
- Mysticism
- Restoration

version Guerrier :

- Armure Lourde
- Lame
- Block
- Atléthisme
- Alchimie
- Destruction
- Restoration

version mixte :

- Armure Lourde
- Lame
- Block
- Destruction
- Alchimie
- Restoration
- Altération ou Mysticism

J´ai commencer la version Mage, j´ai pas vraiment le temps de jouer, je suis au boulot donc je vais pouvoir en reparler une fois chez moi mais j´hésite de plus en plus à faire la version mixte...

Donc c´est pour cela que je demande selon vos gouts, expériences de me conseiller.

Merci!

Soufai
Soufai
Niveau 3
30 mars 2006 à 09:49:11

T´es sur la bonne voie !

Mon perso se rapproche plus de la version mixte !

Armure lourde
lame
destruction
alchimie
restoration
Altération (pas mysticisme) : les sorts sont très utiles, comme plume, bouclier.....
Armurier : permet de réparer n´importe où. Et à haut LvL, tu augmentes carrément les dégats et la classe d´armure des objets.

Pour les attributs, c´est selon tes gouts. Mais Volonté ou INt et Force ou End, ca parait logique.

ol1
ol1
Niveau 10
30 mars 2006 à 09:52:30

si il veut un mélange logique : mieux vau sa

volonté et force ou endurance

intelligence et force ou endurance

ol1
ol1
Niveau 10
30 mars 2006 à 09:55:37

j´affirme tes dires soufrai

je me suis raté

donc je voulais dire que

choisi entre ces quatres embrachements ceux dont tes 7 talents majeures sont de la meme famille

exemple:
parade (endurance)
armure lourde (endurance)
destruction (volonté)
guérison (volonté)

donc tu prendra endurance et volonté
si ta 2 ou 3 talent majeurs de la meme catégorie

froltom
froltom
Niveau 43
30 mars 2006 à 10:00:53

Evite le mysticisme dans tes trucs pour un mage de bataille, je te conseille plustot l´alteration (tres utile pour prendre plus de charge, deverrouiller des serrures, et detruire l´armure des enemis) sinon tu a aussi l´illusion qui est pas mal mais plus accée pour les voleur/assasin (invisibilité et paralysie mais la paralysie peut aussi etre tres utile en mage de bataille ^^)

final-alex
final-alex
Niveau 10
30 mars 2006 à 10:25:07

Merci beaucoup tout le monde, dsl du retard mais je suis au boulot :sleep:

Alors je vais opter pour la version mixte

-Armure Lourde
-Lame
-Block
-Altération
-Destruction
-Restoration
-Alchimie

Mais il me vient une idée et j´aimerais que vous me dites si sa la bien du bon sens...

Un elf noir sous le signe du guerrier (cest bien +10force et endu) comme attributs principaux Int et Sagesse. C´est une bonne idée? Aurais-je asser de mana ou de force ou de pv?

Voila cest tout je crois

nocd
nocd
Niveau 10
30 mars 2006 à 10:29:27

"voleur/assasin (invisibilité et paralysie mais la paralysie peut aussi etre tres utile en mage de bataille ^^)"

Fo avoir la magie derriere lol. Deux coups de paralysie niveau 1 et ma barre de mana est vidée...
Sinon invisibilité sympa.

Mais bon je m´écarte du sujet dsl...

final-alex
final-alex
Niveau 10
30 mars 2006 à 10:36:23

Ouais pour le voleur j´ai pas besoin de conseil... Bordel j´ai hâte d´arriver chez moi pour jouer! et me reposer un peu car travailler de nuit ça épuise :-(

froltom
froltom
Niveau 43
30 mars 2006 à 10:48:53

No*D ( :lol: ont peut pas copier ton pseudo dans le texte a cause mots interdits :p) ):
Et elle te sers a quoi la lame que tu a dans la main :p)
Un ptit coups de paralysie et tu le chatouille de ton arme apres :sournois:

final-alex
final-alex
Niveau 10
30 mars 2006 à 10:52:25

froltom, daprès toi c´est une bonne idée ce que j´ai marqué dans mon post un peu plus haut?

froltom
froltom
Niveau 43
30 mars 2006 à 10:55:55

:oui:
Le seul truc que je trouve un peu moyen c´est la restoration ^^ certe c´est utile en combat mais vus que tu a l´alchimie tu pourra te creer tes propres potions pour te soigner (beaucoups plus efficace qu´un sort de soins a mon gout, car c´est instantané a prendre alors qu´un sort de soin faut le lancer ^^) mais bon l´inconvenient si tu ne prend que l´alchimie c´est que sa va peser lourd dans ton sac ^^
Sur mon archer/voleur sa me prennait environ 90killo rien que pour les ingredient (bon j´en avait des masses aussi ^^) et les potions a 0.5 chaque sa monte vite ton poid ^^.
Toutefois garder les deux en meme temps te permet d´alleger ta charge et d´eviter la quete constante d´ingredients pour tes potions ^^

final-alex
final-alex
Niveau 10
30 mars 2006 à 11:02:35

Ok ouin, à part les sorts de soins, y´en a-t´il pas d´autre plus intéressant dans l´école Resto?

Donc je vais probablement remplacer Resto pour un autre skill, à savoir soit Illusion ou bien Atlhétisme

froltom
froltom
Niveau 43
30 mars 2006 à 11:05:53

Si en restoration tu a bien d´autres sorts que la guerison ^^
augmentation de stats
resistance
absorbtion
....

Mais en general toutes ces choses sont compensable par une potion ^^ bon apres c´est a toi de voir ce que tu compte faire, car si tu compte utiliser peut de magie d´une autre ecole que la destruction mieu vaut prendre la restoration en plus qui reste quand meme une bonne alternative pour les combats aussi ^^

final-alex
final-alex
Niveau 10
30 mars 2006 à 11:08:11

Dac j´ai fais mon choix. J´opte pour Resto quand même.

Un gros merci à toi!

final-alex
final-alex
Niveau 10
04 avril 2006 à 08:12:11

:up:

une petite question, vaut-il mieux une épée + bouclier ou bien une bonne grosse épée à deux mains?

Car j´avais une épée naine 7dégat + un bouclier magique 5%shield et j´ai revendu ça pour garder un elven claymore 9dégat

j´ai fais le bon choix?

La vidéo du moment