CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Mod interressant

eswateam
eswateam
Niveau 6
29 mars 2006 à 20:53:32

regarder ce mod, si j ai bien compris ca enleve le fait que les ennemis evoluent en fonction de notre niveau, le jeu sera donc beaucoup plus progressif et on ne pourra plus battre des daedra facilement par exemple :

http://www.univers-oblivion.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=1328

eswateam
eswateam
Niveau 6
29 mars 2006 à 20:56:33

up

Midnight_Falcon
Midnight_Falcon
Niveau 7
29 mars 2006 à 20:58:28

euh tu te contredis le jeu sera pas plus progressif si les ennemis evoluent pas avec ton perso. ce sera moins dur a niveau élevé apparemment c´est tout

eswateam
eswateam
Niveau 6
29 mars 2006 à 21:03:14

non tu te trompe les createur du mods on predefinis des niveau aux creature regarde :

Citation:
Some examples of non-static scaling caps on monsters and generic NPCs (All monsters and generic NPCs who scaled now have CAPs based on their power level)
-Bandits scale cap at anywhere from 18-25, leaders at 25 weaker ones at 18
-Vampires scale cap from 20-28 (there are unique vampires in the game who are much more powerful)
-Ogres scale cap from 30-38

Takezokun
Takezokun
Niveau 10
29 mars 2006 à 21:06:13

mon sauveur :coeur:

eswateam
eswateam
Niveau 6
29 mars 2006 à 21:18:39

si quelqu un se sentait de nous resumer de ce qu il y a ecrit sur cette pages en anglais ce serait cool :

http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=297892

pelielesurfeur
pelielesurfeur
Niveau 5
29 mars 2006 à 21:22:13

eske lon peu installer le mod et en meme temps avoir le jeu normal avec l´evolution progressif (sa a du bon ce mod on va enfin retrouver l´esprit morrowind :p)

eswateam
eswateam
Niveau 6
29 mars 2006 à 21:31:49

je sais pas j´ai pas encore le jeu !! !!!

et je voulais savoir aussi, oblivion est il aussi immersif que morrowind, l univers est il aussi riche en armures armes et objet ....

pelielesurfeur
pelielesurfeur
Niveau 5
29 mars 2006 à 21:51:39

oui carrement il est au moins aussi immersif que morrow et en + tu as la beauté des paysage en prime :D jespere quil nous feront plin de mode et d´addons!

pelielesurfeur
pelielesurfeur
Niveau 5
29 mars 2006 à 22:00:48

eske que quelqun sait dans quel fichier on place le mod :merci:

Takezokun
Takezokun
Niveau 10
29 mars 2006 à 22:06:51

oblivion/data je crois mais faut que je verifie

pelielesurfeur
pelielesurfeur
Niveau 5
29 mars 2006 à 22:08:11

oki b je vais essayer de suite !

pelielesurfeur
pelielesurfeur
Niveau 5
29 mars 2006 à 22:11:45

moi sa a pas marcher je tue tjs un garde trankil alors que je suis lvl 5 ^^

Takezokun
Takezokun
Niveau 10
29 mars 2006 à 22:27:57

noublie pas apres d´aller dans data files(c´est dès que tu lance le jeu et de cocher ce mod) :ok:

Fox-Fox
Fox-Fox
Niveau 7
29 mars 2006 à 22:31:00

j´aime pas trop ce mod car on trouvera toujours les armes correspondant à son niveau

Fox-Fox
Fox-Fox
Niveau 7
29 mars 2006 à 22:32:37

par exemple :
je suis level 2, je tue un rat >> j´ai une arme faible
je suis level 20 , je tue un rat >> j´ai une arme puissante

j´ai pas le jeu mais j´ai lu sur un topic que c´est ce qu´il se passait

Takezokun
Takezokun
Niveau 10
29 mars 2006 à 22:35:39

yep mais apparement ce serai a utiliser avec un autre mod qui gère le drop d´item

36Crazyfists
36Crazyfists
Niveau 2
29 mars 2006 à 23:02:52

Je suis désolé mais augmentez un peu la difficulté
Contre un gobelin,avec une épée de force 9 je mets au moins une 40 aine de coups ,des invocations de squelettes et des boules de feu avant de le tuer
Et la flèche de diffulté se situe au 3 quart de la barre donc si vous voulez de la VRAIE difficulté pour pas finir le jeu en 2 sec,faites ça...

VOodoO
VOodoO
Niveau 10
29 mars 2006 à 23:08:56

ça vous plais vous de foutre 40 coup d eppée pour tuer une mec??
:(
déja rien qu´un grand coup, je voudrais pas me le prendre dans la geule !! !
c´est vrai que ça manque de realisme au niveau des combats, c´est assé insipide quand meme.
pas de sang ,pas de marques, pas de blesssures ... :(

Fox-Fox
Fox-Fox
Niveau 7
29 mars 2006 à 23:12:51

prend le mod sang
et d´ailleur ya déjà du sang non?

La vidéo du moment