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Liste des sujets

Le clan des Vampires et des Loups-Garous

redolegna
redolegna
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:10:25

Pour se faire pardonner, hein, derkou ?

Enkil
Enkil
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:10:44

Salut derkou, enfin, sa fait tellement plaisir. :)

Enkil
Enkil
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:11:40

Je suis un bon Empereur, ma clémence n´a pas d´égale.

Derkou
Derkou
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:12:54
  • se prosterne devant Enkil*

¦ ) :g) speciale dedicace a Enkil pour se faire pardonner :-)))

redolegna
redolegna
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:14:20

Quel lèche-bottes ! On croirait dededos !

Enkil
Enkil
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:14:26

Tu es pardonné derkou. :ok:
Veux tu t´inscrire au tournoi. Avec les nouvelles règles, tellement simples. Si tu t´inscris tu ne peux que gagner de l´argent en fait.

Derkou
Derkou
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:19:11

euh...connais pas les regles :)

redolegna
Posté le 22 janvier 2005 à 23:14:20 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Quel lèche-bottes ! On croirait dededos !

dededos est mon mentor ¦ ) :g) speciale dedicace a dededos :-)))

redolegna
redolegna
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:20:00

Un pain ? ! Ton cas s´aggrave, mon petit !

Enkil
Enkil
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:21:26

Je te les retrouverais, va 3 pages en arrière elles y sont. Elles sont vraiment très simples.

firetiti
firetiti
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:23:37

Qui dit combat dit matériel!
Tu veux quelques chose a l´armurerie?

Enkil
Enkil
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:23:58

Les Combats

Ils se déroulent comme dans un RPG tacticle, c´est du tour à tour, c´est à dire pour nous, du post à post.
Le post devra être rédigé ainsi :
- action ( attaque, potion ou sort)
- nom ( de l´arme, de la potion ou du sort)
- effet ( montant des dégâts, effets des potions )

Les secondes détermineront si l´attaque ou le sort touche ou ne touche pas. Les secondes paires touchent alors que les secondes impaires ne touchent pas.

Les Armures

Il existe quatre classe d´armure, plus les armures légendaires, le mélange de différent type d´armure est toléré.

Les Dégâts

Le combat à main nue est considéré comme un combat avec une arme légère.
Les coups de points infligent 2 points de dégâts.
Les armes font des dégâts selon leur catégorie x2 ( daedrique 8, verre 6 . . ..)
Une arme a deux mains fait des dégâts double x2 ( daedrique 8x2 . . .)
Le combat avec une arme légère à une main, sans bouclier, permet de faire deux actions par post, soit deux sorts ( qui peuvent être différent ) , soit deux attaques, soit deux potions ( qui peuvent être différentes ) , mais jamais deux actions différentes mélangées.

Chaque joueur démarre avec un personnage qui a :
100 PV ( point de vie)
100 PM ( point de magie)

Les Magies

Il existe différent sorts de magie qu´il faut acheter. Au départ vous avez le droit de choisir deux sorts de magie niveau 1 parmi ceux proposés.

Magies :

- soin niveau 1 : redonne 10 PV. Coût : 5 manas
- soin niveau 2 : redonne 20 PV. Coût : 10 manas
- soin niveau 3 : redonne 30 PV. Coût : 20 manas

- feu niveau 1 : 10 dégâts. Coût : 5 manas
- feu niveau 2 : 20 dégâts. Coût : 10 manas
- feu niveau 3 : 30 dégâts. Coût : 20 manas

Les sorts de l´eau, de la glace, de la foudre et de la terre reprenne les même caractéristiques que celles du feu.

- bave de Kwama niveau 1 : 3 de dégâts pendant 4 tours. Coût : 5 manas
- bave de Kwama niveau 2 : 6 de dégâts pendant 4 tours. Coût : 10 manas
- bave de Kwama niveau 3 : 12 de dégâts pendant 4 tours. Coût : 20 manas

Expérience

Chaque combat gagné rapporte 20 EX ( points d´expérience )
Avec ces points vous pourrez acheter de nouvelles magies, augmenter votre nombre total de PV ou de PM.
Cela reste à finir.

redolegna
redolegna
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:24:47

Merci pour la bave de kwama corrosive :-((

Enkil
Enkil
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:25:44

Va sur le forum autrement :
http://fireoblivion.forumactif.com/portal.forum

C0RTANA
C0RTANA
Niveau 2
22 janvier 2005 à 23:27:06

redolegna
Posté le 22 janvier 2005 à 23:20:00 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Un pain ? ! Ton cas s´aggrave, mon petit !

VIVE LE PAIN! :peur:

firetiti
firetiti
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:27:34

Derkou => :honte: sa fait 2 fois

redolegna
redolegna
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:27:37

Derkou, rof´ va être très déçu.

redolegna
redolegna
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:28:10

2800 ?

Derkou
Derkou
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:29:44

redolegna
Posté le 22 janvier 2005 à 23:27:37 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Derkou, rof´ va être très déçu.

:peur: sa colere sera terrible!

redolegna
redolegna
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:30:50
  • a eu le 2800 mais pas le 12500*

Ma colère aussi va être terrible !

Enkil
Enkil
Niveau 10
22 janvier 2005 à 23:31:01

Qui est Cortana.

Magies :

- soin niveau 1 : redonne 10 PV. Coût : 5 manas
- soin niveau 2 : redonne 20 PV. Coût : 10 manas
- soin niveau 3 : redonne 30 PV. Coût : 20 manas

- feu niveau 1 : 10 dégâts. Coût : 5 manas
- feu niveau 2 : 20 dégâts. Coût : 10 manas
- feu niveau 3 : 30 dégâts. Coût : 20 manas

Les sorts de l´eau, de la glace, de la foudre et de la terre reprenne les même caractéristiques que celles du feu.

- bave de Kwama niveau 1 : 3 de dégâts pendant 4 tours. Coût : 5 manas
- bave de Kwama niveau 2 : 6 de dégâts pendant 4 tours. Coût : 10 manas
- bave de Kwama niveau 3 : 12 de dégâts pendant 4 tours. Coût : 20 manas

Chaque membre peut choisir au choix dès le départ trois sorts différents de niveau 1. Pour les améliorer ou en acquérir d´autres il faudra les payer.

Toutes les magies observent les mêmes prix, à savoir :

Magies de niveau 1 : 100po ; 50Xp

Magies de niveau 2 : 300po ; 150Xp

Magies de niveau 3 : 800po ; 300 Xp

D´autres niveau supérieur pourront être ajoutés.
A savoir aussi, que vous pourrez gagner dans certains combats plus de 20Xp ( qui est une valeur de base ) , par exemple en combattant dans le RPG interactif en cours de finition ( je l´espère )

Pour les vêtements je propose des habits ou objets enchantés, capable de vous protéger des sorts magiques.
A savoir aussi que vous ne pouvez porter les objets qu´en quantités limitées.

Ports des vêtements :

- Cape = 1 exemplaire max. ( cape ou robe )
- Robe = 1 exemplaire max. ( cape ou robe )
- Amulette = 2 exemplaires max.
- Anneau = 4 exêmplaires max.

Voici le début des vêtements :

Cape protection de feu + foudre :
- réduction dees dégâts de 25% pour les attaques des types choisis.
- Prix : 1200po
==> Un exemplaire de cape existe pour chaque sorts existants. Tous les mixtes sont possibles.

Robe protection de feu :
- réduction des dégâts de 50% pour les attaques de types feu.
- Prix : 1000po
==> Un exemplaire de robe existe pour chaque sorts existants.

Amulette protection de feu :
- réduction des dégâts de 25% pour les attaques de types feu.
- Prix : 500po
==> Un exemplaire d´amulette existe pour chaque sorts existants.

Amulette regain de PV/PM :
- regain de 5 PV/PM par tour.
- Prix : 500po

Anneau protection de feu :
- réduction des dégâts de 10% pour les attaques de types feu.
- Prix 300po
==> Un exemplaire d´anneau existe pour chaque sorts existants.

Anneau regain de PV/PM :
- regain de 3 PV/PM par tour.
- Prix : 300po

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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