Les Combats
Ils se déroulent comme dans un RPG tacticle, c´est du tour à tour, c´est à dire pour nous, du post à post.
Le post devra être rédigé ainsi :
- action ( attaque, potion ou sort)
- nom ( de l´arme, de la potion ou du sort)
- effet ( montant des dégâts, effets des potions )
Les secondes détermineront si l´attaque ou le sort touche ou ne touche pas. Les secondes paires touchent alors que les secondes impaires ne touchent pas.
Les Armures
Il existe quatre classe d´armure, plus les armures légendaires, le mélange de différent type d´armure est toléré.
Les Dégâts
Le combat à main nue est considéré comme un combat avec une arme légère.
Les coups de points infligent 2 points de dégâts.
Les armes font des dégâts selon leur catégorie x2 ( daedrique 8, verre 6 . ...)
Une arme a deux mains fait des dégâts double x2 ( daedrique 8x2 . ..)
Le combat avec une arme légère à une main, sans bouclier, permet de faire deux actions par post, soit deux sorts ( qui peuvent être différent ) , soit deux attaques, soit deux potions ( qui peuvent être différentes ) , mais jamais deux actions différentes mélangées.
Chaque joueur démarre avec un personnage qui a :
100 PV ( point de vie)
100 PM ( point de magie)
Les Magies
Il existe différent sorts de magie qu´il faut acheter. Au départ vous avez le droit de choisir deux sorts de magie niveau 1 parmi ceux proposés.
Magies :
- soin niveau 1 : redonne 10 PV. Coût : 5 manas
- soin niveau 2 : redonne 20 PV. Coût : 10 manas
- soin niveau 3 : redonne 30 PV. Coût : 20 manas
- feu niveau 1 : 10 dégâts. Coût : 5 manas
- feu niveau 2 : 20 dégâts. Coût : 10 manas
- feu niveau 3 : 30 dégâts. Coût : 20 manas
Les sorts de l´eau, de la glace, de la foudre et de la terre reprenne les même caractéristiques que celles du feu.
- bave de Kwama niveau 1 : 3 de dégâts pendant 4 tours. Coût : 5 manas
- bave de Kwama niveau 2 : 6 de dégâts pendant 4 tours. Coût : 10 manas
- bave de Kwama niveau 3 : 12 de dégâts pendant 4 tours. Coût : 20 manas
Expérience
Chaque combat gagné rapporte 20 EX ( points d´expérience )
Avec ces points vous pourrez acheter de nouvelles magies, augmenter votre nombre total de PV ou de PM.
Cela reste à finir.