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Petit mod de corrections

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
29 mars 2006 à 15:38:09

Voilà ayant quelques problèmes avec la traduction française du jeux, j´ai commençé un fichier esp qui apportera quelques corrections au jeux.

http://rapidshare.de/files/16707590/correction.rar.html

Je met la liste des changements actuels en dessous bien qu´un peu longuette

|| Version 1.2 ||

Interface et descriptions:

- String "Chargement auto..." ==> "Chargement automatique...".
- String "Sourc." ==> "Sourcil".
- String "classe" ==> "Classe".
- String "Quitter la partie" ==> "Quitter Oblivion".
- String "Quitter la partie ?" ==> "Voulez-vous quitter Oblivion?".
- String "soit" ==> "soi".

Objets:

- Tous les Pt changés en Petit (bâtons uniquement).
- Tous les Gd changés en Grand (bâtons uniquement).
- Ajout de "de","du","d´" manquants sur les noms des bâtons.

- "Bâton vulnérab." ==> "Bâton de faiblesse".
- "Gd bâton Faible Esprit" ==> "Grand bâton de faible d´esprit".
- "Pt bâton Faible Esprit" ==> "Petit bâton de faible d´esprit".
- "Gd bâton démoral." ==> "Grand bâton de démoralisation".
- "Pt bâton démoral." ==> "Petit bâton de démoralisation".
- "Bâton paralysie foudr." ==> "Bâton d´arrêt".
- "Gd bâton silence" ==> "Petit bâton de silence".
- "Gd bâton télékinésie" ==> "Petit bâton de télékinésie".
- "Bâton vulnérab." ==> "Bâton de vulnérabilité".

|| Version 1.1 ||

Interface et descriptions:

- String "Votre [nom talent] talent accru" ==> "Votre [nom talent] augmente".
- String "mort du soleil" ==> "Mort du soleil".

Objets:

- "Armure Brusef Amelion"(botte) ==> "Bottes de Brusef Amelion".
- "Armure de Brusef Amelion"(gant) ==> "Gants de Brusef Amelion".
- "Armure Brusef Amelion"(jambe) ==> "Jambières de Brusef Amelion".
- "Bottes Comp. Boinoir" ==> "Bottes de BoiNoir".
- "Cuirasse Cie Boinoir" ==> "Cuirasse de Boinoir".
- "Gants Cie Boinoir" ==> "Gants de Boinoir".
- "Jamb. Cie Boinoir" ==> "Jambières de Boinoir".
- "Casque comp. Boinoir" ==> "Casque de Boinoir".
- "Bouclier comp. Boinoir" ==> "Bouclier de Boinoir".
- "Bouclier fer léger" ==> "Bouclier en fer léger".
- "Cuirasse de mailles" ==> "Cotte de mailles".
- "Jambière de mailles" ==> "Jambières de mailles".
- "Jamb. absorption sort" ==> "Jambières d´absorption de sorts".
- "Casque chass. de mages" ==> "Casque de chasseur de mages".
- "Daedric Gauntlets" ==> "Gantelets daedriques".
- "Dremora Markynaz Boots" ==> "Bottes de Dremora Markynaz".
- "Dremora Markynaz Cuirass" ==> "Cuirasse de Dremora Markynaz".
- "Dremora Markynaz Greaves" ==> "Jambières de Dremora Markynaz".
- "Dremora Kynreeve Helmet" ==> "Casque de Dremora Kynreeve".
- "Dremora Kynreeve Shield" ==> "Bouclier de Dremora Kynreeve".
- "Cuiras. Vipère grottes" ==> "Cuirasse de Vipère des grottes".
- "Jambière de feu de joie" ==> "Jambières de de feu de joie".
- "Casque résist. sorts" ==> "Casque antisort".
- "Bouclier veng. nature" ==> "Bouclier de vengeance naturelle".
- "Bouclier cav. des temp" ==> "Bouclier de la caverne des temps".
- "Cuirasse palais impér." ==> "Cuirasse du palais impérial".

|| Version 1.0 ||

Magie et sorts:

- Sort boule de feu du début du jeu se nomme désormais soin mineur.
- Sort "Enemies Explode" ==> "Explosion des ennemis".
- Sort "Jeanne Frasoric Practice Spell1" ==> "Entraînement à la conjuration de Jeanne Frasoric".
- Sort "Faible boule de feu" ==> "Boule de feu mineure".
- Sort "Coup foudroyant" ==> "Illusion foudroyante".
- Sort "Réduction caract. : chance" ==> "Chance décrue.".
- Sort "Réduction caract. : agilité" ==> "Agilité décrue".
- Sort "Réduction caract. : endurance" ==> "Endurance décrue".
- Sort "Réduction caract. : intelligence" ==> "Intelligence décrue".
- Sort "Réduction caract. : chance" ==> "Chance décrue".
- Sort "Réduction caract. : rapidité" ==> "Rapidité décrue".
- Sort "Réduction caract. : force" ==> "Force décrue".
- Sort "Réduction caract. : volonté" ==> "Volonté décrue".
- Sort "Absorption caract. : agilité" ==> "Absorption d´agilité".
- Sort "Absorption caract. : endurance" ==> "Absorption d´endurance".
- Sort "Absorption caract. : intelligence" ==> "Absorption d´intelligence".
- Sort "Absorption caract. : chance" ==> "Absorption de chance".
- Sort "Absorption caract. : rapidité" ==> "Absorption de rapidité".
- Sort "Absorption caract. : force" ==> "Absorption de force".
- Sort "Absorption caract. : volonté" ==> "Absorption de volonté".
- Sort "Torche" ==> "Jet de feu mineur".
- Sort "Regain de caractéristique : agilité" ==> "Agilité accrue".
- Sort "Regain de caractéristique : endurance" ==> "Endurance accrue".
- Sort "Regain de caractéristique : intelligence" ==> "Intelligence accrue".
- Sort "Regain de caractéristique : chance" ==> "Chance accrue".
- Sort "Regain de caractéristique : personnalité" ==> "Personnalité accrue".
- Sort "Regain de caractéristique : rapidité" ==> "Rapidité accrue".
- Sort "Regain de caractéristique : force" ==> "Force accrue".
- Sort "Regain de caractéristique : volonté" ==> "Volonté accrue".

Environnement:

- Certains coffres portaient le nom de Chest, celà est corrigé.

Interface et descriptions :

- String "Lame – une main" ==> "lame à une main ".
- String "Lame – deux mains" ==> "lame à deux mains ".
- String "Impossible de prendre en main cet objet" ==> "Impossible de prendre cet objet en main".
- String "Chvx " ==> "Cheveux ".
- String "Couleur cheveux" ==> "Couleur de cheveux ".
- String "Mâch. " ==> "Mâchoire".
- Le texte "Zone de chargement" ne s’affichera plus à l’écran.
- Strings "Pts" et "Pt" deviennent "Points" et "Point".
- Strings "Sec" et "Secs" deviennent "Seconde" et "Secondes".
- String "Niv. " ==> "Niveau".
- String "Nouvelle Sauv. " ==> "Nouvelle Sauvergarde".
- String "Temps jeu" ==> "Temps de jeu".
- String "Sauv. rapide" ==> "Sauvegarde rapide".
- String "Sauveg." ==> "Sauvergarde".
- String "Objets volés dans poches:" ==> "Objets volés dans les poches".
- String "Vous ne pouvez pas vou asseoir sur du mobilier qui appartient à quelqu´un." ==> "Vous ne pouvez pas vous asseoir sur du mobilier qui appartient à quelqu´un."
- String "Sauv. rapide..." ==> "Sauvegarde rapide...".
- String "Description de race" ==> "Description de la race".

Mimthegamer
Mimthegamer
Niveau 10
29 mars 2006 à 15:46:50

bravo c´est du bon boulot merci

darkreaver
darkreaver
Niveau 4
29 mars 2006 à 15:49:23

Omegavsnemesis tu peux dire comment on fait ou a defaut un lien pour modifier ou créer un fichier ESP, ESM ?? ?

kannuki
kannuki
Niveau 20
29 mars 2006 à 16:11:52

Il existe bizarrement le meme sur wiwiland

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
29 mars 2006 à 16:15:05

Tu dois d´abord télécharger le TESCS d´oblivion
(http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Ma
in_Page).

Puis là tu te lances et tu vas dans files/data et tu coches le oblivion.esp. Quand tu voudras sauvegarder il te demandera un nom de fichier et il crééra un .esp avec tout ce que tu as modifié.

je ferai une nouvelle version de mon mod pour ce soir normalement.

vinvin3
vinvin3
Niveau 6
29 mars 2006 à 16:15:15

kannuki : j´osais pas le dire !! !

"Eh les mecs, j´ai pensé à un truc ce matin : et si on disait que E=MC2 ?"

Ah bon, c´est pas de moi ?!

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
29 mars 2006 à 16:19:23

Ce fichier n´a rien à voir avec le mod correction v 1.3 du forum wiwiland. Enfin si, il y a des similitudes puisque les deux fichiers ont été créé dans le même but: corriger des trucs qui gêne le joueur qui le fait (style boule de feu pour le sort de soin etc).

vinvin3
vinvin3
Niveau 6
29 mars 2006 à 16:19:54

en revanche, si c´est effectivement de toi, alors là chapeau...

Sincèrement, parce que c´est du boulot et ça rend vraiment service aux autres...

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
29 mars 2006 à 16:22:09

ça me rend service aussi. Personnellement je corrige surtout les traductions type console que je trouve vraiment affreuses (toutes les abréviations style gd pour grand, chvx pour cheveux c´est un peu n´importe quoi). Je modifierai sans doute 2-3 trucs dans le jeux lui-même mais j´en ferai surement un fichier à part pour pas mélanger tout

vinvin3
vinvin3
Niveau 6
29 mars 2006 à 16:25:50

cool... tant que t´y es, si tu pouvais changer le côté "console" affreux des menus ingame !

Et pour résumer, faut installer ton mod ET celui de wiwiland ?

colonel1
colonel1
Niveau 6
29 mars 2006 à 16:27:10

merci pour ce beau patch :)

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
29 mars 2006 à 16:28:05

Si tu installes les deux, tu auras les modifications des deux, mais ils marchent séparément (par contre je sais pas trop comment se gère la priorité d´un mod sur un autre niveau traduction)

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
29 mars 2006 à 16:43:38

Pensez-vous que les objets "d´elfe" doivent le rester où devenir des objets "elfique"? (casque elfique au lieu de casque d´elfe par exemple).

Si vous avez d´autres suggestions hésitez pas

final-alex
final-alex
Niveau 10
29 mars 2006 à 16:45:52

Une petite erreur ici

"Gd bâton silence" ==> "Petit bâton de silence".
- "Gd bâton télékinésie" ==> "Petit bâton de télékinésie".

Bon job :ok:

fabe35
fabe35
Niveau 4
29 mars 2006 à 16:52:33

Mai commen je fé pour télécharger se mod sa me mai premieum et aprè je c pas
escusé je mi conné pas beaucou en informatique

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
29 mars 2006 à 16:56:41

Une petite erreur ici

"Gd bâton silence" ==> "Petit bâton de silence".
- "Gd bâton télékinésie" ==> "Petit bâton de télékinésie".

Bon job

En fait il ne s´agit pas d´une erreur de moi mais bien de la traduction. Pour le grand ils avaient traduits "Grand bâton de .." et pour le petit ils avaient mis "Gd bâton de..." j´ai donc corrigé ça.

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
29 mars 2006 à 19:07:57

La prochaine version comprendra:

- un grand nombre de corrections sur les noms des armes.
- La correction des descriptions/effets des signes de naissance (c´est le gros bordel leur truc pour le moment).

Suite aux modifications des noms des objets j´ai remarqué que l´interface n´était pas capable d´afficher des grands noms en entier je planche donc sur une modif de l´interface pour afficher le nom complet d´un objet dans le sous menu qui apparait lorsqu´on laisse le curseur sur un objet

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
29 mars 2006 à 22:43:00

http://img53.imageshack.us/img53/4650/screenshot27dx.jpg

Voilà ce que j´ai pour le moment: avantage, le problème du nom est réglé, la hache a un nom super long et pourtant il reste de la place encore.
Me reste à régler un problème avec cette police. Elle est bien belle mais elle ne comporte les accents (police US) donc ça fout un peu la merde

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
30 mars 2006 à 00:15:32

Voilà voilà j´ai pas fait tout ce que j´espérais à cause de l´UI mais voici tout de même la version 1.3.

http://rapidshare.de/files/16746749/correction.rar.html

Liste des changements:

|| Version 1.3 ||

Signes de naissance:

- Correction de la description du voleur.
- Correction de la description du guerrier.
- Correction de l´Amant: descripion + effet: le signe donnera désormais 10 points en chance et personnalité et non 20 (en fait actuellement il ne donnait rien -_-).
- Correction de la description de la dame.
- Correction de la description du seigneur.
- Correction de la description du mage.
- Correction de la description du serpent.

Objets:

a) Armes:

NOTE: les catégories d´armes suivantes sont concernées: Daedric,Akaviri,club,cutlass,dwarven.

- Ajout de "de","du","d´" manquants sur les noms des armes.
- "Masse arm."==> "Masse d´armes".
- "Hache arm." ==> "Hache d´armes".
- "Hache gu." ==> "Hache de guerre".
- "Marteau gu." ==> "Marteau de guerre".
- "hiver" ==> "hivernal(e)".
- "enfer" ==> "infernal(e)".
- "Metamorph" ==> "Magicka".
- "détér." ==> "détérioration".
- "lum. sacrée" ==> "sacré(e)".
- "affaibli." ==> "Affaiblissant(e)".
- "de foudre" ==> "foudroyant(e)".
- "de froid" ==> "givrant(e)".
- "gelé" ==> ""givrant(e)".

b) Divers:

- "Incinérateur apprenti" ==> "Incinérateur d´apprenti".
- "Mortier pilon novice" ==> "Mortier et pilon de novice".

phoenixqc79
phoenixqc79
Niveau 10
30 mars 2006 à 05:19:35

je comprend pas un truc pk tu fais un mod déja existant? Tu aimais pas celui que l´autre a fais? C´est pas une critique mais je veux dire sa aurais pas été plus construtif de faire de quoi de nouveau?