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Liste des sujets

Un voleur pas si furtif que ca...

nocd
nocd
Niveau 10
29 mars 2006 à 09:22:07

alchimie aussi fo que je fasse plein de potion, meme si c des merdes, parce que la ds mon inventaire j´ai pluein de truc, mais la plupart des potions que j´arrive a faire c : regain de fatigue... super.

Dc je pense que je vais faire plein de truc de merde, comme ca je vais bien monter l´alchimie et je pourrais découvrir les puissances cachés des ingrédients et faire moins de la merde...

Sinon pareil pour acrobatie lol et les maison je préfère les crocheter, c plus classe... et puis ca monte sécurité.

psychonaute
psychonaute
Niveau 38
29 mars 2006 à 09:47:18

Oui, pareil pour les serrures. Les deux fois où j´ai essayé en automatique, ça a loupé... Et maintenant que j´ai des recéleurs, hop régulièrement 600po qui partent chez eux^^

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
29 mars 2006 à 09:47:33

intéressant tout ca.

J´ai fait mon perso assassin hier soir (une classe perso)
Finalement j´ai pas pris "Lame" et je n´utilise donc que l´arc.

Pour le moment je n´ai pas encore de problème car les monstres que je rencontre meurent d´une flèche en furtif (sauf p-e les zombies), mais je ne suis encore qu´au tout début.

c´est assez fun à jouer. Je suis en furtif la pluspart du temps sauf dans les rues des villes le jour ou je cours poru augmenter mon athlétisme et mon acrobatie.
Je récolte aussi toutes les plante que je trouve pour faire de l´alchimie et je lance des sort de bouclier et de lumière assez souvent pour augmenter mon illusion et altération (pour les futurs sort d´ouverture et camaléons).

Connaissez vous les prérequis pour pouvoir utiliser le sort caméléon 80% ?
Je n´ai pas encore de sort caméléon mais il me sera bien utile, donc je vais essayer de remplir les conditiosn le plus rapidement possible

nocd
nocd
Niveau 10
29 mars 2006 à 09:51:21

ouverture facile? T´as pas pris sécurité?

Sinon caméléon a 80% j´espere que t´as prévu bcp de mana... parce qu´à mon avis il doit douiller...
T´as pris kel signe astral?

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
29 mars 2006 à 10:02:47

Je n´ai pas pris securité, je compte utiliser les sorts d´altération à la place.

j´ai donc choisi un elfe des bois (spécialisé magie ou furtivité, je ne sais plus :p)
signe astral le mage
carac de base : vitesse - agilité

7 talent principaux :
alchimie
athlétisme
acrobatie
altération
illusion
discretion
precision

Je compte :
utiliser l´alchimie pour augmenter mon intell et donc mon mana
les sorts d´alération et d´illusion (actuellement bouclier et lumière) pour augmenter ma

volonté et ma personnalité.

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
29 mars 2006 à 10:11:28

pour l´alchimie je ne fait pas trop attention à ce que je fais pour l´instant.
Comme je ne fais que des potions nulles je malange tout ce qui peut se mélanger sans réfléchir, je garde ce qui m´intéresse (en général le poison et la vie) et le reste je le revend quand je suis en ville...ca fait de l´argent et en plus faire une potion diminue le poid que l´on transporte (les ingrédient sont plus lourds que les potions en général).

nocd
nocd
Niveau 10
29 mars 2006 à 10:12:14

Athlétisme en fait ca va pas des masses te servir, vu que tu te fatigues pas bcp, surtout si tu tir ka l´arc.
Prendre altération a la place de sécurité c tetre un bon choix, mais je sais pas comment marche le sort d´ouverture facil. Et ca te permet d´avoir d´autres sorts. Mais bon rien qu´avec mes sorts d´illusion, je bouffe tte ma mana... Dc j´ai pas trop l´utilité d´avoir d´autres sorts...

nocd
nocd
Niveau 10
29 mars 2006 à 10:12:46

Lopimp +1 pour alchimie en effet, fo que je fasse ca aussi

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
29 mars 2006 à 10:16:16

c´est différents sort, ouverture facile, ouverture très facile, ouverture moyen,...

c´est vrai pour l´athlétisme, mais je me dis que si ca augmente ma vitesse ce n´est pas plus mal (pour fuir ou me recacher,...).

Ca n´augmente pas la vitesse de déplacement en même temps que le regain de fatigue (ou seulement si j´augmente la caractéristique de vitesse p-e)?

psychonaute
psychonaute
Niveau 38
29 mars 2006 à 10:18:23

au début je ne faisait presque que des potions de réduction de fatigue aussi, mais ça rapporte bien :ok:
maintenant que je connais les 4 propriétés des ingrédients, je fais plus attention à ce que je fais. Et je garde les ingrédients qui ont une propriété qui m´intéresse (invisibilité, marche sur l´eau, respiration aquatique, etc.) pour quand je serai maître! (j´ai 77 en alchimie, ça avance^^)

nocd
nocd
Niveau 10
29 mars 2006 à 10:19:22

ché pas. Ds la notce ya marké que ca augmente la vitesse et le regain de fatigue. Et la carac vitesse est marké comme augmentant la vitesse (logique remarque)

Je suis à 77 en vitesse et mon perso commence a courrir assez vite. Dc je regrette pas de mettre passé d´athlétisme.

L´utilité que tu auras c´est que tu vas monter super vite de nivo et bosster ta carac vitesse. Mais c´est tetre pas un bon point non pus, car si tu est trop haut level, les monstres aussi, et tu sera tetre pas assez bon en précision ou en discrétion par ex, et ca va te jouer des tours.

Enfin c´est qu´une hypothèse...

nocd
nocd
Niveau 10
29 mars 2006 à 10:21:56

Lopimp (pour fuir ou me recacher,...).

Il semblerait que si t´es pas au moins expert en discrétion bah ca sert a rien, car tu peux pas te recacher.
Fuir a la limite tu peux.

Moi j´utilise le sort d´invisibilité, je suis bien marké comme étant discret, mais si je réattaque avant que l´ennemi est rengainé son épée (en gros il est plus sur le qui-vive) il va tt de suite me repérer.

Dc monte le plus rapidement ta discrétion.

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
29 mars 2006 à 10:23:44

oui c´ets pas con dutotu ce que tu dis :)

comme j´ai pas beaucoup joué je peux toujours recommencé mon perso (j´ai sauvé juste avant de sortir des égouts), mais qu´est ce que tu me conseillerai à la place au vu de mes autres choix?

prendre lame quand même même si je ne l´utiliserai pas souvent.

parce que l´athlétisme ne m´aide pas spécialement à passer des niveau plus rapidement .

je monte essentiellement de niveau grace à ma discrètion et ma précision (que j´utilise toujours car c´ets le style de jeu avec mon perso)
et puis mon alchimie , mon illusion et mon altération que je peux utiliser un peu quand bon me semble.

lee_chaolan
lee_chaolan
Niveau 8
29 mars 2006 à 10:24:16

Moi perso j´ai prit un Haut-Elfe avec :

Altération
Guérison
Lame
Armure légère
Discretion
Sécurité
Acrobatie

Ce qui me fait une sorte de Voleur/lanceur de sort, et sincerement ça fait un bon ménage ^^ je pèche un peu sur les combats quand ya beaucoup d´ennemis (genre dans les catacombes, 2 fantômes, 1 squelette et 1 Gardien Squelette...j´vous avoue que je courrais de salle en salle en me soignant pour refaire face, ça a bien duré 15 minutes le fight :p) mais sinon en face to face, personne ne tient ! surtout que j´ai chopé des épées plutôt chouette, la Lame d´eaunoire qui prend 20 de fatigue a l´ennemi a chaque coup, et une autre lame dont j´ai oublié le nom mais que j´ai volé a Jakbel dit Jak-talon léger et qui prend 15 de magie a chaque coup...j´ai réussis a devenir Renard Gris de la guilde des voleurs en difficulté un peu plus elevé que "Normal"

La je vais peut être m´attaqué au mission de la guilde de la confrérie noire, j´sais pas :)

nocd
nocd
Niveau 10
29 mars 2006 à 10:33:32

Lopimp

Voici mon perso

Elf des bois, né sous le signe de l´apprentit (histoire d´avoir 3* plus de mana) avec agilité et vitesse.

talents :
Précision
Discrétion
Sécurité (que tu peux remplacer par altération si tu veux, mais vérifie sur kelle carac influence la sécurité, je sais plus, mais c tetre intéressant de la garder)
Acrobatie
Armure légère (j´ai hésiter a la virer pour athlétisme, j´ai meme fait un topic la dessus, mais après mure rflexion, meme si ca me ralentit ds ma progrssion de level, je me dis qu´a haut niveau je serais bien content d´avoir un bonus de classe d´armure)

Illusion ce qui me permet de lancer des sorts telle que invisibilité pour me cacher qd ca devient super chaud, vision nocturne (pratique qd j´ai un reflet de merde sur mon écran et que je vois plus rien ou qd je fouille la salle et que je vois pas un coffre ké jsute devant moi lol) ou silence super utile pour empecher les mago de lancer des sorts.

Alchimie pour les raisons que l´on connait : potion telle que poison pour appliquer sur les fleches ou potions bénéfiques sur soit comme détection de vie.

Si c t a refaire je pense que je prendrai la chance comme carac a la place d´une des deux, de toute façon c´est pas grave vu que l´agilité ou la vitesse vont vite monter.
J´utiliserai plus l´alchimie dès le début, je l´ai un peu négliger, quitte a faire des grosse popo de merde, de tte façon on trouve plein de matiere premiere de partout.
J´éviterai d´utiliser trop souvent mon sort d´illumination qui m´a permis de bosster mon illusion (et dc ma personnalité) comme de pas possible dès le début du jeu, pas forcément utile car j´ai pris du level, et dc les monstres aussi, et j´ai aps super bien augmenter précision et discrétion.

Mais bon tout cela est encore rattrapable.

Voila en esperant avoir répondu a tes questions. Dsl pour le tps de réponse mais fallait le tps de le rédiger ce putain de message...

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
29 mars 2006 à 10:37:59

moi j´ai pas pris sécurité car j´ai pris altération à la place, je pense qu´avoir les deux

ca fait un peu double emploi.
Soit tu n´as pas assez de magie pour avoir les bon sort, alors la il faut que tu utilise

"sécurité", mais tes sorts d´altération ne te servent à rien.

Soit tu as assez de magie pour lancer des bon sorts d´altération et là, "sécurité" ne te

sert à rien.

J´ai choisis altération car ca offre ce que la sécurité offre mais en mieux (à mon humble

avis of course) car tu peux tomber à court de crochet mais pas de mana (qui se recharge), la

sécurité ne t´offre que le crochetage alors que la magie d´altération te permet d´apprendre

d´autres sorts.

Par contre le choix de lame pourrait être une bonne option pour pouvoir quand même se battre

à l´épée et pouvoir augmenter sa force avec bonus à certain level-up.

je pense que je vais remplacer mon athlétisme par la Lame finalement.
J´ai aussi pris vitesse et agilité comme carac de base, je changerai p-e pour chance ou force (si je prends Lame)

P.S.: no prb pour le temps de réponse c´est normal c´est pas une course :p )

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
29 mars 2006 à 10:40:39

dsl pour les sauts de lignes

je le ferai plus :(

lee_chaolan
lee_chaolan
Niveau 8
29 mars 2006 à 10:41:06

Ouais prend lame, c´est quand même imperatif pour un Voleur complet. Et puis bon, ça fait toujours plaisir de pouvoir rentré dans le lard d´un mec a coup d´épée ^^, moi je sais que j´pourrais jamais jouer un pur mage ou un truc qui fait pas de corp a corp...j´ai besoin de combat pur !! ! :p

nocd
nocd
Niveau 10
29 mars 2006 à 10:43:35

je comprend ton point de vue pour altération, je l´ai pas critiqué, c´est juste que j´y avait pas pensé a la création de mon perso. Sinon tomber a cours de crocher ca m´arrive pas vu que je triche lol. Je fais un F5 devant la serrure, et qd g cassé trop de crocher un ti F9... Bon je sais la honte sur moi...

Sinon lame peut etre un choix en effet. Mais bon moi j´ai decidé de tt faire à l´arc. Mais c sur qu´un bonus *6 en mode discret c pas mal... j´essayerai qd j´aurais augmenté ma discrétion et que je pourrais attaquer 3 fois de suite a la lame sans me faire griller. Ca montra assez vite je pense...

Lopimp
Lopimp
Niveau 6
29 mars 2006 à 10:44:46

moi c´ets surtout pour pouvoir me défendre si je suis repéré et que la fuite m´est impossible.

mais aussi pour saigner de près un type en attaque sournoise.

Tu pense que être archer et épéiste est faisable sans se retrouver moyen dans les deux ?

La vidéo du moment