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Liste des sujets

réglage vidéo 7800GTX

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 00:57:13

je viens de refaire deux trois screens en vitesse pour te montrer, je les convertis puis je les poste

SpilKo
SpilKo
Niveau 2
28 mars 2006 à 00:58:35

c´est cool merci !

SLI57
SLI57
Niveau 8
28 mars 2006 à 00:59:18

Une logique technique immplacable !

Au temps des 1ers jeux (Wolf3D, Doom, Tomb Raider 1), l´intégralité des calculs était effectuée par le CPU. Puis, on a eu l´idée de décharger le CPU des calculs graphiques par un GPU. C´était des frais en plus, mais le résultat a été au rendez-vous, puisque ce ce système a permis l´implémentation de pas mal de fonctions graphiques.

Viennent maintenant les soucis liés au moteur physique. (Au passage, il me semble bien que c´est Max Payne 1 qui a partciulièrement brillé à ce niveau avec une interactivité avec le décor jamais vue.) Du coup, il y a aujourd´hui fort à parier que les PPU seront incontournables d´ici quelque temps.

D´ici 10 ans, aura-t-on droit à un proc central + un proc pour les graphismes + 1 pour le moteur physique + 1 pour le perso + 1 pour les PNJ + 1 pour les décors (on pourrait aussi faire le distingo entre le terrain et la végétation, par exemple : un proc chacun !) ...

La gestion du son est un cas à part puisque, dès le départ, celle-ci s´est individualisée grâce aux cartes son... (même si aujourd´hui celles-ci sont intégrées aux carte mères et que l´ajout d´un carte son n´est plus une obligation).

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 01:01:27

http://img53.imageshack.us/img53/7374/oblivion20060327235430466rh.jpg
http://img113.imageshack.us/img113/7339/oblivion20060328005421247uv.jpg
http://img53.imageshack.us/img53/8057/oblivion20060328005436744ri.jpg
http://img113.imageshack.us/img113/5167/oblivion20060328005532530or.jpg

voilà, j´ai fait ça en vitesse pour que tu sois bien sur que je ne cherche pas à te tromper

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 01:04:25

il y a un peu de tout en plus:

la première en pleine forêt
la deuxième, pas trop chargée
la troisième, quatres hommes et trois chevaux en plus du décor
la quatrième, un grand paysage

-nikko-
-nikko-
Niveau 5
28 mars 2006 à 01:05:13

ma config:

athlon 64 4400 + (x2)
ATI X1900XTX 512 Mo Saphire
3 Go DDR KINGSTON 400Mhz
ASUS A8N-SLI Deluxe

je descents jamais en dessous de 45fps en 1600/1200 AA et HDR activé

SpilKo
SpilKo
Niveau 2
28 mars 2006 à 01:05:38

effectivement c bo et les fps sont au rdv !

Juste pour rappel : tu a tout a fond en 1024 avec AAx4 sans la sync vertical, et tu a desactivé les ombre porté sur Herbes , Perso puis mis les ombres en Basse !

La barre de luminosité elle se trouve au centre ,droite, gauche ?

Encore merci apres je t´embete plus !

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 01:06:22

Tout cela est très intéressant mais la vraie question est:

Que pouvons nous y faire?

SpilKo
SpilKo
Niveau 2
28 mars 2006 à 01:09:16

@ Nikko :

impressionant 45 FPS en 1600/1200!

mais j´aimerais savoir comment tu fais pour activer le HDR et le AA en meme temps car pour moi, lorsque j´en choisi une un message me signal que l´autre n´est pas compatible et vice versa !

-nikko-
-nikko-
Niveau 5
28 mars 2006 à 01:12:22

seul la x1900XTX et la X1900XT peut activer le HDR et l´AA en meme temps du moins en attendant un patch

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 01:12:50

SpilKO

atta une seconde, je te poste mes réglages en screen

Je t´avoue de suite, je me suis rendu compte que le détail acteur et le détail objet était baissé d´un cran. Supra mea culpa donc... même si ça ne doit pas influer énormément, je tenais à le préciser ;- )

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 01:13:25

moi j´aimerai voir ça en screen :ouch: :p

-nikko-
-nikko-
Niveau 5
28 mars 2006 à 01:16:17

je suis sur mon portable et donc je ne joue pas en ce moment mais pour les screens il sufie de regarder les screens officiel c à peut près la meme config que moi

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 01:17:51

théoriquement, voici ce que je pensais avoir comme réglage :

http://img87.imageshack.us/img87/6673/oblivion20060328010712453rd.jpg
http://img146.imageshack.us/img146/951/oblivion20060328010722530vy.jpg
http://img213.imageshack.us/img213/8250/oblivion20060328010744920zr.jpg
http://img87.imageshack.us/img87/1615/oblivion20060328010751387xd.jpg

en vrai le premier screen était comme ça chez moi:

http://img213.imageshack.us/img213/548/oblivion20060328010952816nf.jpg

SpilKo
SpilKo
Niveau 2
28 mars 2006 à 01:23:47

Bin merci beaucoup fleausad !

Oui, comme tu dis je ne pense as que ça change grand chose !

Bien, je vais tester tout ça :o)

Nikko : d´apres ta config on pourrai en conclure que le jeux tire plus parti d´une carte video doté de 512 Mo que du proc x2 qui ne change pas grand chose au fps. non ?

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 01:25:40

Bonne nuit tout le monde et merci pour la bonne soirée ;- )

Thenateos
Thenateos
Niveau 8
28 mars 2006 à 01:27:26

ça a peut-être déjà été dit mais je n´ai pas voulu me taper les 5 pages, bref, mettez l´HDR plutôt que l´AA si vous avez une Nvidia.
Faudrai être bête de passer outre l´éclairage dynamique qui fait bien la moitié de l´immersion dans Oblivion ... plutôt qu´un pov lissage à 2 balles.

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 01:28:58

MMmmmhh, je choisis le pov lissage à 2 balles...

-nikko-
-nikko-
Niveau 5
28 mars 2006 à 01:29:42

Je pense que il y a un peut des deux.
Mais pour revenir sur le débat de tout à l´heure je vient de m´offrir cette config pour 2200 euro sans écrant et je sais pertinament, quoi que je fasses et à mon grand désespoire que dans un ans tout au plus 18 mois ma config sera dépassé.
il y a quelques années on en avait dans le temps plus pour son argent.

SpilKo
SpilKo
Niveau 2
28 mars 2006 à 01:31:09

le pov lissage a 2 bal en 1088 sur un 20 pouces il est plutot le bien venu ! sinon c tetris land !

La vidéo du moment