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Liste des sujets

réglage vidéo 7800GTX

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
28 mars 2006 à 00:12:04

Ils veulent que dans un an on dise que leur jeu est toujours beau, comme c´est le cas de far cry par exemple, un jeu que personne ne pouvait jouer très confortablement le jour de sa sortie.

SLI57
SLI57
Niveau 8
28 mars 2006 à 00:12:09

Les amis, je viens de trouver la config idéale pour Oblivion :

http://www.clubic.com/actualite-33225-dell-officialise-son-pc-monstre-a-10-000-dollars.html

Euh... Quelqu´un est partant pour un braquage de banque ? :cool:

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 00:12:45

mouais bah KILRATHI nous prouve que le x2 n´apporte pas plus de fluidité (et ça reste assez logique).

SLI57, je suis assez d´accord en effet. Ce qui me pousse à rejoindre ta théorie est simple... des jeux tels que FEAR, Far Cry, Doom III etc sont certes beaux et/ou techniquement impressionnants mais pour une config plus modeste, il est question de compromis. C´est simple et évident.
Cependant le résultat obtenu avec quelques options réduites pour une "fluidité" qui commence à devenir "acceptable" est vite moche, bien plus moche que certains jeux sortis plus tôt. Max Payne 2 par exemple reste particulièrement beau et fluide même sur des configs un peu plus faiblardes et le résultat est à mille lieux d´un FEAR tout moche à peine fluide au minimum avec la même config... illogique...

SLI57
SLI57
Niveau 8
28 mars 2006 à 00:13:07

PS. : rien que la tour, je m´en contenterais !. ..

SLI57
SLI57
Niveau 8
28 mars 2006 à 00:18:37

fleausad,

Puisque tu en parles, j´ai même tendance à dater le début de cette "inflation" à Far Cry qui est justement sorti il y a deux ans sauf erreur...

Mais tu as raison en ce qui concerne l´optimisation des jeux. Et tu fais bien, à mon avis, de citer Max Payne 2 qui n´a pas pris beaucoup de rides. J´irai même jusqu´à parler de Max Payne 1 qui est sans doute un des jeux de cette époque qui est loin de faire de la peine à voir !

SLI57
SLI57
Niveau 8
28 mars 2006 à 00:25:10

J´oubliais encore un truc au sujet du x2. Ce dernier est sans doute très bien, mais le problème vient effectivement du fait que les logiciels sont encore loin d´être tous conçus pour exploiter ce système. Le même problème se pose régulièrement lorque les constructeurs de cartes graphiques augmentent la mémoire embarquée. Il n´y a pas si longtemps, je me rappelle de tests de CG qui se posaient la question de l´utilité de 128 Mo alors que la majorité des jeux étaient programmés pour en utiliser 64 ! Même gag il y a peu lors du passage (non achevé) à 512 Mo !

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 00:26:33

Précisément, depuis Far Cry, je trouve les jeux sur pc anormalement gourmands.

Que dire de plus finalement?
Peut-être est-ce une manigance pour profiter de nous et de nos petits sous?
Peut-être est-ce du à la complexité des shaders?

De toute façon, que peut-on y faire nous autres, joueurs?

SpilKo
SpilKo
Niveau 2
28 mars 2006 à 00:30:43

Vos conclusions sont deprimentes, .... mais tellement vrai !

Mais J´ai pas le souvenir d´avoir autant galeré sur Far Cry pour trouver un bon compromis : Fluide/beau !

Je pense qu´ Oblivion mérite et de loin, la premiere marche du podium des gourmants !! !

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 00:31:24

quand bien même le jeu serait optimisé x2.
Que reste-t-il charge du cpu à l´heure actuelle?

Les décors en 3d? La végétation d´oblivion est obtenue par instanciation et est donc principalement à charge du gpu...

toutes les textures et effets sont à charge du gpu...

Les sons sont à la charge du chipset/carte son...

Il reste encore une partie du calcul 3d (mais grandement allégé donc) et le calcul de l´IA...

Enfin, selon moi...

titcrevette
titcrevette
Niveau 10
28 mars 2006 à 00:36:09

tres tres interressent tous ces sujets qui pretent a reflexion. pour ma part je suis d´accord avec vous :ok:

SpilKo
SpilKo
Niveau 2
28 mars 2006 à 00:37:37

fleausad :

Pourrais tu me dire ou tu as trouver ses infos stp
( sur la repartition GPU CPU)

Je pensais pas que le CPU avait si peu de chose à sa charge.

SI c´est juste pour gagner du temps dans les chargement de zone j´men passerai du x2.

Deçu ... :-(

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 00:37:45

Je suis resté pendant 2 ans avec mon petit 2600+ et ma fx5200. Parce qu´il n´y avait pas besoin de plus pour faire tourner correctement tout les jeux à l´époque.

Depuis la sortie de Far Cry, j´ai changé quatre fois presque entièrement de config pour en arriver aujourd´hui à Oblivion qui met ma config de bourgeois (c´est le nom que lui ont donné mes copains ^^ ) à genoux... et je m´y attendais

k4sh
k4sh
Niveau 6
28 mars 2006 à 00:37:46

Bon ben j´ai pas la 7800 GTX mais la GT et
Je suis en qualité moyenne a élevée en 1024*768 avec du bloom et pas de HDR.
Mes drivers sont les 84.25.
Par contre j´ai 2 go de ram avec un A64 3000 + @
2350 Mhz et une carte gfx oc aussi.
Et je confirme que meme comme ca ca rame.
Je descends @ 18 dans des scenes un peu lourdes mais dans l´ensemble c´est jouable.
Et définitivement la fluidité les gars c´est à partir de 40 fps.En dessous c´est de la survie visuelle :(

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 00:39:47

j´ai oublié de terminer mon post précédent par:

C´est bien le signe de qqch je pense...

SLI57
SLI57
Niveau 8
28 mars 2006 à 00:40:56

Remarques à mon sens pertinentes, Fleausad. Ne serait-on pas en train de nous préparer tout doucement à l´achat de ces fameuses cartes dotées de "PPU" ?

Voir par exemple cette info :

http://www.clubic.com/actualite-18985-un-nouveau-type-de-processeur-le-ppu.html

... et celle-ci :

http://www.clubic.com/actualite-33171-calculs-physiques-ati-mieux-que-ageia-nvidia.html

ainsi que les articles liés en bas de la page...

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 00:42:06

"Pourrais tu me dire ou tu as trouver ses infos stp
( sur la repartition GPU CPU) "

Simple raisonnement personnel, je tiens à le préciser

et personnelement, je mets la barre à 30 fps pour une jouabilité correct (Plus de 40 pour une fluidité parfaite. Au delà, je ne vois plus de différence)

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 00:45:16

J´allais y venir.

Ce n´est pas pour rien que l´on décharge les cpu, cela fait près de deux ans que les fréquences (et à fortiori les performances) stagnent...

Il est évident que d´une façon ou d´une autre, la calcul de la physique sera envoyé à un cpu propre ou encore ajouter à la charge du gpu, comme tu l´as présenté.

SpilKo
SpilKo
Niveau 2
28 mars 2006 à 00:46:24

personnelement, je mets la barre à 30 fps pour une jouabilité correct (Plus de 40 pour une fluidité parfaite. Au delà, je ne vois plus de différence)

Et tu as atteint cette "barre" avec les ombres portée (herbes et objet) désactivé parceque moi j´en suis loin meme avec ta méthode !

Fleausad
Fleausad
Niveau 43
28 mars 2006 à 00:49:24

pas encore ^^

je ne suis jamais en dessous de 25 fps en pleine forêt, je suis dans ces eaux là ( 25-30 fps minimum)

donc 1024*768 aax4 pas de V-Sync, pas d´ombres portées sur les corps ni sur les plantes, ombres basses qualités

SpilKo
SpilKo
Niveau 2
28 mars 2006 à 00:56:46

je te remerci ! j´essai ça dessuite :o)

La vidéo du moment