alors, tes compétences sont divisées en 2 catégories : les talents majeurs et les mineurs.
Plus tu te sers d´une compétence, plus tu progresse dans cette compétence. Au bout d´un moment, elle augmente d´un niveau.
Lorsque tu as augmenté 10 niveaux dans tes talents majeurs (peut importe que tu augmente plusieur fois ou non un même talent, c´est le total qui compte), ton perso gagne un niveau
tu dois alors dormir pour "valider" la passage de niveau, et tu devras alors choisir 3 de tes caractéristiques (les carac c´est force, intelligence, volonté, etc) à augmenter.
En parallèle de ce sytème, il y a des "grades" dans les compétences (novice compagnon etc). Lorsqu´une compétence atteint un niveau suffisament élevé, tu gagnes un grade dans cette compétence. Certaines actions ne sont réalisables que si tu as un grade suffisant dans la compétence associée (exemple : si tu as marchandage au grade 2, l´état de tes objets n´est plus pris en compte dans le prix)