Ece que le jeux est aussi "sens mouvement" que morrowind ?? et les dialogue sont-il ecrit ou parler ... ??
je m´explique "sens mouvement"
comme exemple dans morrowind il te dise d´aller
parler a un mec a l´autre bout de la map sens point de repere..
quelques fois tu te rammasse totalement perdu dans un coin totalement reculer de la map et tu cherche encore le mec mais dans le fond il est point opposer d´ou tu cherche ...
et quand tu revien les garde son toujours a marcher en rond autour de la ville les personnages sont toussent a la meme endroit sens aucun changement ...
les attaques son comme des coup de dés lancé a chaque attaque ..
apres un semaine de jeux les quests se ressemblent tout et ont fini par lacher le jeux ...
et vou savez se qui ma le plus decu de morrowind ... c´es la demarche carrée on dirais que les jambes des personnage son en bois ...
il ne rentre jamais chez eu pour se reposser...
toujours a se promener comme des con dans la ville..
admettons qu´ont a une quest où il faut voller ou espionner ont ne sais jamais si il ta vue ou si il ignore que tu est la .. les personnage manque d´expretion et d´umainité si ont veut ...
oblivion a t´il ammiliorer c´est petit points ?? ? plutot agacent a la longue..
Ps. j´ai quand meme jouer au bon momemnt a morrowind...
merci ..