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Optimisations graphique...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
26 mars 2006 à 01:35:35

J´aie Une 6800GT un Barton 3200 et 1,5Go de ram...

Je voulais une amélioration des textures au loin et non pas ces textures fadasses franchement moches et aussi des batiments qui s´affichent à au moins 100m et non pas ces trucs qui apparaissent par miracle devant vous au dernier moment et puis aussi tous les arbres...

Et bien c´est possible d´avoir un tel rendu avec les options pratiquement toutes à fond mais sans le HDR mais plutôt l´anticrénelage en X4 (j´aime pas les escaliers...

Aussi en circulant dans les forums j´aie trouvé deux fonctions très interressantes une pour augmenter la distance d´affichage des textures et des batiments (UGridsToload= 9 ou 10 au lieu de 5) et l´autre qui diminue la densité de l´herbe et non pas sa distance d´affichage (iMingrassSize= 150 au lieu de 80)...

Le tout modifiable dans le fichier "Oblivion ini"...

bon d´accord il y a moins d´herbe mais çà me permet de circuler sur une map très belle même de loin et avec un framerate très honorable à la troisième personne...

pylb_etajv
pylb_etajv
Niveau 10
26 mars 2006 à 01:38:33

cf deuxieme page du topic "moche au loin" :-)

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