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La valse des professions...

nocd
nocd
Niveau 10
24 mars 2006 à 08:06:35

Comme une grande majorité d´entre nous, j´ai acheté le jeu hier et j´ai peu y jouer avec plaisir hier soir.
Mais évidement c´est posé le pb du choix de la classe de mon perso...
(Déjà au début j´ai assez galérer pour faire une elfe qui ressemble à qqc...)
Dc me suis fais un ti mago de base, ca passe nickel. Mais ne connaissant pas bien morrowind, je voulais savoir si ct intllligent de prendre toutes les écoles de magie (comme le propose le jeu qd on choisit mage)?
Ou avoir plein de sorts ca devient rapidement galère a gerer et vo mieux prendre des ti truc utile en plus tel que le marchandage ou armure légère par ex?

D´autre part j´ai voulu tenter un rodeur, mais j´ai éprouvé de grande difficulté a presque tout faire à l´arc... Me fais buter comme une merde par les rats. Bon c un peu normal c´est le début du jeu, mais est-ce que ds morrowind (dc tetre ds oblivion aussi) au bout d´un moment les rodeurs deviennent assez résistant, ou c´est kif kif avec un mago?

Et enfin dernier question, yen a qui prenne la chance en carac principale? Et si oui ca apporte quoi?

Merci d´avance pour vos éclaircissement

nocd
nocd
Niveau 10
24 mars 2006 à 08:54:33

:up:

akboy7015
akboy7015
Niveau 7
24 mars 2006 à 08:55:14

La chance, ca influence sur les dialogues (persuasion) et pleins de petits details dans le jeu.

Logiquement les rodeurs sont plus resistants aux degats physique que les mages.

Cela ne sert à rien de prendre toutes les ecoles de magies. Il vaut mieux reserver certains slots pour des trucs pour augmenter la vie par exemple.

nocd
nocd
Niveau 10
24 mars 2006 à 08:56:40

oki merci bien

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