le bien et le mal est un concept important dans un jeu de role.
Personnellement j´aime assez faire des persos maléfiques, mais dans pas mal de jeu, c´est souvent désavantageux de suivre cette voie (et donc souvent décevant).
Qu´en est-il pour Oblivion?
Pourrons nous développer un perso pour en faire un assassin (sans pour autant être un tueur sanguinaire qui ne sait pas pas faire 3 pas sans s´attaquer à tout ce qui bouge).
Pourrons non donc suivre une voie noire sans pour autant être écarté des quêtes du jeux ou ne plus pouvoir entrer dans aucun village?