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Liste des sujets

allez en morrowind ?

SimRack
SimRack
Niveau 7
19 mars 2006 à 18:57:37

Fusion...
Téléportation...

Puissance...

hayabusa73
hayabusa73
Niveau 7
19 mars 2006 à 19:20:04

vous pensez qu´il y aura un mod plus tard (officiel)

froltom
froltom
Niveau 43
19 mars 2006 à 19:26:26

hayabusa73 :
A mon avis si mod officiel il y a pour avoir accée a morrowind (ou du moinw varfindel) il sera soit payant soit pas present avant longtemps (le temps que morrowind passe en abandonware) car tant qu´il n´est pas passé gratuit ils comptent faire de l´argent dessus, et si ils placent un mod permetant d´avoir accée a morrowind ils perdrais les clients potentiels.
A moins que sa sorte en addon ^^.

hayabusa73
hayabusa73
Niveau 7
19 mars 2006 à 20:07:55

a ouai j´avais pas pensez a sa ^^ ta raison.

poho
poho
Niveau 5
27 juin 2006 à 20:23:54

ouais je trouve kon devrais pouvoir allez dans la region de merrowind a moins kil y a un mod :gni: :gni: :gni: :gni: :gni:

poho
poho
Niveau 5
27 juin 2006 à 20:24:39

oups dsl je veut dir morrowind

Litreb
Litreb
Niveau 7
27 juin 2006 à 20:29:43

J´y connais rien en programmation, mais je me dis que ça doit être possible de reproduire morrowind avec le TESCS II. Genre prendre toutes les coordonnées de hauteurs de l´île de morrowind et les utiliser avec l´éditeur...

Des volontaires pour nous faire un petit mod Morrowind? :p

rahl
rahl
Niveau 9
27 juin 2006 à 20:30:34

pas moi ca doit etre trop chiant a faire

Dark_Kenshin
Dark_Kenshin
Niveau 7
27 juin 2006 à 21:09:15

Le truc chiant, c´est qu´il faudrait faire des 100aines de modèles: objet/monstres/npc/habitations/paysages ect...

]GxP[
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Niveau 6
27 juin 2006 à 21:10:45

Pour le mod, il faudrait que les créateurs soit vachement pro et vachement motivé, parceque pour faire tout morro en un mod et ne rien y gagner, faut le vouloir :D

Pour l´extension, sa m´étonerais de la part de bethesda, morrowind est bien trop grand. Si extension il y a, se sera sur une ile près de Cyrodil ( Genre Bloodmoon) ou un truc dans le style.

Ou une version "Small" de morrowind.

Dark_Kenshin
Dark_Kenshin
Niveau 7
27 juin 2006 à 21:14:27

Le problème c´est pas d´etre pro, mais d´etre patients car en plus de modéliser toute l´ile de morrowind, il faudrait faire les quetes et les scriptes et ca c´est long!

]GxP[
]GxP[
Niveau 6
27 juin 2006 à 21:16:59

Faut déja en connaître un bon bout en mod pour se lancer dans un gros truc comme la modélisation de Morrowind.

De toute facon, ou le modeur en aura marre et claquera tout a la moitié du chemin, ou alors il va faire sa vite fait mal fait et on aura un gros tas tout moche de pixel en guise de mod.

Dark_Kenshin
Dark_Kenshin
Niveau 7
27 juin 2006 à 21:40:27

Je pense qu´avec une bonne et grosse équipe de moddeurs (20-25 personnes) c´est faisable, en se repartissant les taches ils en auront moins marre !

]GxP[
]GxP[
Niveau 6
27 juin 2006 à 21:41:20

Ouais, mais faut 25 motivé a faire sa pour rien :D

Dark_Kenshin
Dark_Kenshin
Niveau 7
27 juin 2006 à 21:42:47

Motivé ET passioné. si tu est passioné tu fera pas sa pour rien :) reproduire le jeux morrowind avec les capacités graphiques d´Oblivion ca pourrait-etre magnifique !

infernus_maxx
infernus_maxx
Niveau 10
27 juin 2006 à 21:43:15

désolé de casser l´ambiance les gars mais a mon avis vous revez...
non seulement sa representerai un travail ENORME mais en plus quel interet d´aller en morrowind... a part un bon coup de nostalgie, pourquoi refaire tout un jeu, juste comme sa... sa serait un travail enorme qui servirai pas a grand chose

Dark_Kenshin
Dark_Kenshin
Niveau 7
27 juin 2006 à 21:45:38

Bon et bien dans ce cas a quoi bon faire des mods? le jeu est trés bien comme il est sans rien! franchement si Bethesda nous met a disposition un outil puissant, ce n´est pas que pour rajouter une cave a la cabane qu´on a mis au beau milieu de la foret!

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