simonosaurus Posté le 11 mars 2006 à 22:49:10
d´un autre côté, un rpg sans passage de niveau est tout à fait envisageable. les compétences progresseraient d´elles mêmes, comme dans morrowind. la seule différence serait qu´on n´aurait pas de points à mettre dans les capacités du personnage (force, rapidité, etc). ça évoluerait aussi tout seul (genre, le gros barbare qui tape partout verrait sa force augmenter rapidement, ce qui serait très réaliste finalement. et le voleur s´assouplierait de plus en plus)
ui c´est très pertinent cque tu vient de dire mais bon apparement il y aura des passages de niveaus dans oblivion ;)