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Liste des sujets

QG des Argo-Khajiits>>>

turbulator
turbulator
Niveau 10
27 janvier 2005 à 12:20:37

Tout à fait d´accord avec newjedi, tous les races ont le droit d´être esclaves.

lfap
lfap
Niveau 9
27 janvier 2005 à 12:28:57

Récemment, une célèbre animatrice radio US fit remarquer à l´antenne
que l´homosexualité est une perversion. " C´est ce que dit la Bible
dans le livre du Levitique, chapitre 18, verset 22 : " Tu ne coucheras
pas avec un homme comme on couche avec une femme : ce serait une
abomination". La Bible le dit. Un point c´est tout" , affirma-t-elle.

Quelques jours plus tard, un auditeur lui adressa une lettre ouverte
qui disait : «Merci de mettre autant de ferveur à éduquer les gens à
la Loi de Dieu. J´apprends beaucoup à l´écoute de votre programme et
j´essaie d´en faire profiter tout le monde. Mais j´aurais besoin de
conseils quant à d´autres lois bibliques.

Par exemple, je souhaiterais vendre ma fille comme servante, tel que
c´est indiqué dans le livre de l´Exode, chapitre 21, verset 7. Á votre
avis, quel serait le meilleur prix ?

Le Levitique, chapitre 25, verset 44, enseigne aussi que je peux
posséder des esclaves, hommes ou femmes, à condition qu´ils soient
achetés dans des nations voisines. Un ami affirme que ceci est
applicable aux Mexicains, mais pas aux Canadiens. Pourriez-vous
m´éclairer sur ce point ? Pourquoi est-ce que je ne peux pas posséder
d´esclaves canadiens ?

J´ai un voisin qui tient à travailler le samedi. L´Exode, Chapitre
35, verset 2, dit clairement qu´il doit être condamné à mort. Suis-je
obligé de le tuer moi-même ? Pourriez-vous me soulager de cette
question gênante d´une quelconque manière ?

Autre chose : le Levitique, chapitre 21, verset 18, dit qu´on ne peut
pas s´approcher de l´autel de Dieu si on a des problèmes de vue. J´ai
besoin de lunettes pour lire. Mon acuité visuelle doit-elle être de
100 % ? Serait-il possible de revoir cette exigence à la baisse ?

Un dernier conseil : mon oncle ne respecte pas ce que dit le
Levitique, chapitre 19, verset 19, en plantant deux types de culture
différents dans le même champ, de même que sa femme qui porte des
vêtements faits de différents tissus, coton et polyester. De plus, il
passe ses journées à médire et à blasphémer. Est-il nécessaire d´aller
jusqu´au bout de la procédure embarrassante de réunir tous les
habitants du village pour lapider mon oncle et ma tante, comme le
prescrit le Levitique, chapitre 24, versets 10 a 16 ? On ne pourrait
pas plutôt les brûler vifs au cours d´une simple réunion familiale
privée, comme ça se fait avec ceux qui couchent avec des parents
proches, tel qu´il est indiqué dans le livre sacré, chapitre 20,
verset 14 ?

Je me confie pleinement à votre aide.»

Un passage en particulier devrait vous intéresser.

K_mando06
K_mando06
Niveau 9
27 janvier 2005 à 21:44:41

:up:

kenji90
kenji90
Niveau 5
01 février 2005 à 01:01:53

hey!!!!!!!!

chu canadien moi!!! :nonnon:

lfap
lfap
Niveau 9
01 février 2005 à 02:14:19

T´es Argo ou Khajiit ? Tu peux servir !

turbulator
turbulator
Niveau 10
06 mars 2005 à 00:03:20

En effet tu peux servir :

- Argo : Sac à main
- Khajiit : Manteau de fourrure

morzak2
morzak2
Niveau 10
06 mars 2005 à 00:21:45

notez le petit temps de réaction :-)

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
06 mars 2005 à 01:48:04

A bas l´extrémiste religieux. Et laissez les argos et les Kajiits! Je joue un argo, moi!!

redolegna
redolegna
Niveau 10
08 mars 2005 à 17:04:41
  • a libéré les rebelles khajitts et argoniens après mûre réflexion ( et découverte de la clé aussi)*
  • a le sentiment d´avoir bien agi*
  • se débarassera bientôt de la plupart de ces p****** d´ordures d´esclavagistes telvannis*
Hobit
Hobit
Niveau 6
08 mars 2005 à 17:10:06
  • n´est jamais entré dans la maison telvanni pour cette raison*

A mort les esclavagistes, non aux telvannis !
Libérez les esclaves de Tamriel !

redolegna
redolegna
Niveau 10
08 mars 2005 à 17:14:12

Hobit, toi je te retiens ! Tu ne jouerais pas à Rise of Lords par hasard ?

  • a infiltré les telvannis pour se débarasser des esclavagistes les plus influents*
Hobit
Hobit
Niveau 6
08 mars 2005 à 17:35:42

Bien joué red !
Sinon dsl mais je connais pas Rise of lords.

redolegna
redolegna
Niveau 10
08 mars 2005 à 17:37:01

hobit  
Posté le 08 mars 2005 à 17:35:42
Bien joué red !  
Sinon dsl mais je connais pas Rise of lords.

Ah.

  • a consulté sa liste et a été attaqué par un certain " hobit"*
  • s´est permis d´avoir des soupçons*

Tu veux t´inscrire ? :hap:

Hobit
Hobit
Niveau 6
09 mars 2005 à 10:40:21

Pourquoi pas si tu m´expliques ce que c´est et comment on y joue. :fier:

Demon_fou
Demon_fou
Niveau 3
09 mars 2005 à 11:18:43

Ca fait des plombes que ce clan est mort.
Je sais même pas s´il a déjà été vivant, même :gni:

turbulator
turbulator
Niveau 10
10 mars 2005 à 00:20:13

C´est pour ca qu´ils partagent le local avec nous le clan des esclavagistes !

erathia
erathia
Niveau 10
10 mars 2005 à 09:19:57

il y aura les races jouables des argos et des khajiits dans oblivion :

Argonian
Breton
DarkElf
Dremora
HighElf
Imperial
Khajit
Nord
Orc
Redguard
WoodElf

La dernière édition du magazine allemand GameStar contient un article très long sur The Elder Scrolls 4: Oblivion et inclue une vidéo de 7 minutes ( sur le le DVD fournit avec) comprenant des interviews des différents developpeurs du jeu ainsi que des captures d´écran du nouveau Construction Set et un aperçu de ce à quoi ressemblera Cyrodiil ( la ville).

Si vous avez l´occasion d´acheter le magazine, faîtes le. LA video sur le DVD est le mérite à elle seule.

Je dois dire que la plupart de ce que j´ai lu dans cet article et entendu dans les interview est très excitant. Sur les forums officiels, la plupart des informations présentes dans les sujets qui sont actifs sont des banalités et non des choses nouvelles et excitantes, donc j´ai décidé d´ecrire un bref rapport de ce qui se trouve exactement dans cet article.

L´article principal commence avec une description du fonctionnement du nouveau processus de génération de personnage : comme on le sait déjà, vous ne choisirez pas une classe de personnage dès le début, au contraire vous serez sans classe pendant un moment, vous utiliserez un certains nombres de compétence et au bout d´un moment un PNJ vous suggerera une classe basée sur les compétences que vous avez utilisé les plus jusqu´à ce point, qui selon l´article se situera environ après 30 minutes de jeu.

Todd nous raconte également que bien que vous, le joueur, puissiez choisir un age pour votre personnage et que les PNJ peuvent être conçus pour sembler avoir un age spécifique, il n´y aura pas de vieillissement dans le jeu car " cela ouvrirait une boite de pandore" pour ce qui concerne la mort, le fait d´avoir des enfants, le mariage, etc... Il est plus sûr de supposer qu´aucune de ces choses ne sera présente dans le jeu.

Todd parle également avec enthousiasme des nouveaux effets des sorts de télékinésie avec lesquels il sera possible d´attraper et de lancer aux alentours les objets de façon réelle.

Une chose qui ennuyera peut être certains d´entre vous est le fait que la boussole de la quête sera dans l´interface principale, sur le côté de l´ecran, et non sur la carte. Cela signifie que vous obtiendrez les marqueurs des endroits cachés que vous le vouliez ou non. On ne sait pas cependant si ceci peut être désactiver ou pas. D´un autre côté l´article annonce qu´il y aura des temps de chargement infimes entre les zones ( à l´inverse de Morrowind). De plus, vous serez capable de voir plus loin que dans les jeux précédents - probablement en fonction du niveau de détails selectionné.

    • *********************************

Tandis que certains PNJ amicaux se erreront dans les bois, la plupart dans gens rencontrés dans les endroits sauvages seront les personnages hostiles et les voleurs. Lorsque vous parlerez aux PNJ, ceux ci auront une expression différente sur leur visage selon leur humeur, et pour rendre leur visages plus rééls, de légères ( et variables) imperfections sont présentes sur les textures. Ils réagiront beaucoup plus à vos agissements que dans Morrowind : si vous cassez quelque chose dans leur maison, ils s´en souviendront et vous traiteront de manière moins amicales, allant peut être même jusqu´à vous attaquer. Les PNJ agiront également selon des scripts, ce qui signifie que les tavernes et les boutiques seront fermées suivant l´heure, tout comme dans Daggerfall. De plus, la description d´une des photos suggère qu´il pourrait même y avoir des couvre-feux la nuit. Les PNJ pourront également davantage interagir avec leur environnement en vous dispensant par exemple des soins si vous êtes blessé ou en faisant des choses différentes de d´habitude durant leur vacances.

L´emprisonnement ne correspondra plus à une regression de l´experience en fonction du temps passé en prison : vous pourrez vous arranger pour sortir de prison, voler les clés à un garde ou même tenter de crocheter la serrure de votre cellule dans un mini-jeu semblable à ceux se trouvant dans Splinter Cell.

Le dialogue sera similaire à celui de Morrowind, mais disposera de diverses améliorations : par exemple, si un PNJ ne connait rien à propos d´un mot clé, ce mot clé sera affiché en vert. Les PNJ sont aussi censés parler et réagir en fonction des évènements actuels. Le personnage du joueur n´aura pas de voix. Je ne sais pas pour vous, mais pour moi c´est un grand soulagement! :)

La romance ne sera pas une priorité : Todd déclare que bien que les gens puissent vous inviter à rester chez eux s´ils vous aiment vraiment, il ne faut pas y voir de rapports en tant que tels.

    • *********************************

Courir ne vous fatiguera plus, cela aura simplement pour conséquence une régénération plus lente du stamina. Par contre vous battre vous fatiguera, et durant les combats, cliquer comme un fou sur le bouton d´attaque sera uniquement la meilleure façon de vider votre jauge de stamina. Si vous decidez d´incarner un guerrier, vous devrez coordonner vos attaques, utiliser les mouvements de puissance qui font quatre fois plus de dégats ou parer les attaques de votre adversaire. Au fur et à mesure que vous gagnerez de l´expérience, vous obtiendrez plus de mouvements de combats. Les combats pourront également être vu à la fois à la première et à la troisième personne. Les boucliers pourront bloquer les attaques mais aussi repoussez les adversaires. Un facteur qui devrait ravir tous les amateurs de magie est le fait que la création d´un enchantement n´exigera plus de vous eloigner de votre arme :) Comme une pétition du forum officiel le suggérait, le combat à cheval ne sera pas présent dans le jeu, bien qu´il soit possible de monter a cheval.

Se cacher dans l´obscurité sera possible, comme nous le savons déjà. Ce que nous ne savions pas était que votre degrès de discrétion sera affiché à coté du réticule, à l´endroit où, durant les combats, vous verrez la vie de votre adversaire.

La compétence nécessaire acquise, vous pouvez vendre des objets à n´importe quel PNJ du jeu, et le commerce sera plus réaliste. Les techniques de passage rapide des niveaux de compétence possible dans Morrowind ne fonctionneront pas dans Oblivion, le temps que vous passerez avec les entraineurs sera limité. Lancer un sort contre un mur sera egalement inutile. Les ennemis deviendront plus fort en même temps que le personnage du joueur évoluera, de sorte que les quêtes restent interessantes même pour les personnages ayant un niveau élevé. Les objets que les joueurs trouveront dépendront des caractéristiques de leur personnage. Les quêtes pourront être résolues de différentes façons, et appropriées à tous les types de joueurs - mage, guerrier ou voleur.

Enfin, Pete Hines remarque que Oblivion restera certainement dans la veine des titres traditionnels des Elder Scrolls et satisfera à la fois les joueurs expérimentés et les nouveaux venus dans cet univers.

    • *********************************

L´article contient également une page entière concernant les details techniques du jeu, tels que les methodes utilisées pour créer les beaux effets visibles sur les différentes captures d´écran, and il y a une vidéo sur le DVD accompagnant le magazine qui contient des interviews de 5 developpeurs, qui montre des détails de la façon dont le nouveau Construction Set pourra être utilisé et, chose la plus interessante, qui montre un aperçu de ce à quoi ressemblera la capitale de Cyrodiil, qui ressemblera à l´architecture des batîments de la rome antique. Beaucoup de détails interessants donc dans cette vidéo.. si vous avez une occasion achetez le magazine !

redolegna
redolegna
Niveau 10
12 mars 2005 à 20:50:52

hobit  
Posté le 09 mars 2005 à 10:40:21
Pourquoi pas si tu m´expliques ce que c´est et comment on y joue.

Un jeu sur internet qui se joue par tour. On gère chacun sa citadelle et on gagne un certain nombre d´écus par tour ( 32 par jour). Pas d´images, mais c´est quand même assez attrayant, avec les attaques portées sur les adversaires. Pour s´inscrire, on choisit son armée, et on la développe, en achetant des améliorations, ou différentes troupes : fantassins, sorciers, cavaliers, mercenaires, loups, espions…
Si tu veux en faire partie, va sur www.riseoflords.com ( stp, inscris redolegna à " seigneur")

sinja
sinja
Niveau 10
13 mars 2005 à 13:35:44

il faut matter la rebellion !

turbulator
turbulator
Niveau 10
16 mars 2005 à 20:08:06

Ouais écrasons tous ses esclaves ! !!

  • Prépares des chaussures à lames de rasoir*

Vi quand je dit écraser je parle que sens littéral du terme.

La vidéo du moment