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Liste des sujets

=> Mine Kwama =

sinja
sinja
Niveau 10
16 janvier 2006 à 18:02:20

Ouais,on tourne en rond mais ça serait bien d´avoir un truc qui se voit :snif2:
Enfin apres quoi,faut penser d´abord !

Rofellos_77
Rofellos_77
Niveau 10
16 janvier 2006 à 18:09:46

Voilà ce que m´avait proposé Sinja.
C´est, comment dire, original, et parfois très dans l´esprit Morrowind comme le prouve la table de ping-pong, l´ordinateur et le frigo...
Néanmoins il y a certaines idées à retenir comme les différents coffres, mais à un prix plus onéreux.

QUARTIERS :

Placard du Petit Oeuf :

Petite maison,non améliorable,coût de construction 70 poks.
Le Petits Oeuf s’est aménagé avec l´aide des Ouvriers,un placard dans les sombres dédales de la Mine.Il est dur d´être Petit Oeuf,mais il a fait en sorte que son placard soit un endroit où il fait bon de se reposer.

Cagibi du Gros Oeuf :

Petite maison,un petit peu plus grande que celle du Petit Oeuf,non améliorable,coût de construction 100 Poks.
Le Gros Oeuf,en attendant l´éclosion,a fait construire par les Ouvriers,un cagibi,où il a tout juste la place de jouer à son passe temps favoris : rouler.

Cabane de l´Eclaireur :

Maison,très peu améliorable,coût de construction 150 Poks.
L’Eclaireur,quand il n’est pas en train d´explorer les recoins de la Mine,aime revenir dans sa caabane construite spécialement pour lui par les Ouvriers.
Il y accroche les trophées de ses lointains voyages et parfois,quand il fait fortune,il améliore un petit peu sa cabane.

Foyer de fonction de l´Ouvrier :

Maison de grandeur moyenne,améliorable,coût de construction 250 Poks.
Les Ouvriers ont obtenus des Kwamas de grades supérieurs des foyers de fonction confortables.
En dehors du chantier,dans leurs maisons,les Ouvriers passent leurs temps à ameliorer leurs foyers pour tirer le maximum de leur terrain.

Habitation du Soldat :

Grande Maison,améliorable,coût de construction 300 Poks.
Le Soldat a le droit à une habitation luxueuse.Leur maison se trouve juste devant le Palais de l´Empereur,au cas où il y aurait une attaque...
Les Ouvriers ont beaucoup de travail avec le Soldat qui fait améliorer souvent sa maison,car un concours a été lancé chez les Soldats : Qui aura la Plus belle maison ?

Quartier du Sergent :

Très grande maison,très améliorable,coût de construction 650 Poks.
Le Sergent,dans qualité de Kwama de grade Supérieur,vive dans une galerie entière de la Mine.

Place Forte du Lieutenant :

Très vaste maison, Hautement améliorable,coût de construction 1200 Poks.
Le Lieutenant occupe 2 galeries entières de la Mine. De là,il peut évacuer le stress de sa profession,s’entrainer à combattre et à lancer des sorts.

Fort du Colonel :

Très très vaste maison,très hautement améliorable,coût de construction 2100 Poks.
Le Colonel vit dans un fort occupant 3 galeries de la Mine.
Son fort peut lui servir d’endroit pour faire la fête,pour s’entrainer,et surtout pour commander,ainsi le Fort du Colonel est équipé d’une grande salle ou le Colonel reçoit les Kwamas qu’il avait chargé de missions et qui viennent faire leurs rapport.

Château du Général :

Immensément vaste,immensément améliorable ,coût de construction 3000 Poks.
Le Général,le Kwama le plus important après l’Empereur vit dans un véritable château prenant 4 galeries de la Mine. Le Château du Général est se trouvent autour du Palais Impérial. Le Château est le centre de communication de la Mine.

Palais de L’Empereur

Gigantesque,améliorable à l’infinni,coût de construction 4000 Poks.
Le Palais de l’Empereur est le lieux ou la Réincarnation de Nérévar,le Divin Empereur Kwama réside.
Le Palais Impérial occupe 10 Galeries de la Mine,à son centre.
Que dire du Palais Impérial ? Et bah,c’est beau c’est grand et ça coupe le souffle.

MEUBLES :

-Coffre Dwemer : 50 Poks
Coffre Dwemer de qualité : 100 Poks
Coffre Dwemer Richement décoré : 200 Poks
Coffre Dwemer Ostentatoire : 300 Poks

-Tonneau : 30 Poks
-Caisses : 30 Poks

-Commode Dwemer : 70 Poks
Commode Dwemer de qualité : 140 Poks
Commode Dwemer Richement décorée : 280 Poks
Commode Dwemer Ostentatoire : 560 Poks

-Table : 30 Poks

-Chaise : 30 Poks
Fauteuil : 60 Poks
Banquette : 120 Poks

-Sac de couchage : 40 Poks
Lit : 80 Poks
Lit à Baldaquin : 500 Poks

-Bar : 250 Poks
Frigidaire : 100 Poks

- Cheminée Dwemer : 700 Poks

-Tas de Bois : 25 Poks

-Bibliothèque : 750 Poks

Tous ses meubles sont biensûr en vente chez votre Kwama_rchand préféré…

OBJETS DIVERS :

-Table de Ping-Pong : 470 Poks

-Ordinateur Dwemer : 800 Poks

-Cible : 15 Poks

-Livres : 20 Poks

-Lanternes : 5 Poks

-Tableaux : 400 Poks
Statues : 300 Poks

Tous ses Objets sont en vente chez votre Kwama_rchand préféré.

Objets obtenus au cours de Kwama_ffrontements :

-Artefacts
-Trophés de guerre

Idées :
- Un plan de la Mine.

sinja
sinja
Niveau 10
16 janvier 2006 à 18:11:13

Haaaa ! Je me disais bien que c´était une bonne idée ce plan de la mine c´est moi qui l´ai eu !

sinja
sinja
Niveau 10
16 janvier 2006 à 18:12:15

Faut revoir les prix à la hausse ,donc.

K_mando06
K_mando06
Niveau 9
16 janvier 2006 à 18:12:25

Déja :d) l´entrée de la Mine:

Bah on peut s´en faire une idée, je propose de pomper partiellement l´entrée des mines de la Moria dans le SDA, côté Lorien y´a une plus belle vue (et les Kwamas descendent des nains :nah: ): au pieds d´une grosse chaine de montagne ou d´une falaise, une imposante porte d´acier très épaisse sur des gongs ne s´ouvrant que de l´intérieur (ou avec un mot de passe) grace a un système a vapeur dwemer. l´entrée est surveillée bien évidemment par des gardes en faction (on pourra attribuer a des soldats et officiers certaines charges, ex: garde des Portes, etc...); et donne sur une galerie de taille moyenne (disons 10 soldats Kwamas peuvent tenir en largeur). cette galerie (galerie de l´entrée) pourrait se diviser en plusieurs (comme un carrefour) autres galeries plus grandes qui donneraient accès aux quartiers principaux de la Mine, l´intersection pourrait etre un fort intérieur sécurisant totalement les entrées/ sorties...

bon j´ai trop écrit, je me suis pas relu, j´ai dit 70% de conneries irréfléchies, je m´arrete pour l´instant! :-d

K_mando06
K_mando06
Niveau 9
16 janvier 2006 à 18:16:04

pour donner une image de mon idée, imaginez un arbre, la base du tronc est l´entrée de la Mine, le tronc est la galerie de l´entrée (on peut y implanter le quartier des soldats, ou un ptit contingent juste par paranoïa, et les plus gros branchages sont les plus grandes galeries ouvrant les autres accès.

dites c´est pas trop con on pourrait chopper une image/ dessin d´arbre (généalogique) convenable et faire le plan dessus?! :gni:

Rofellos_77
Rofellos_77
Niveau 10
16 janvier 2006 à 18:18:24

Tu tiens une bonne base Elessar.

Néanmoins je vois ça d´une façon un peu plus simple.

Après être en entré et avoir passer la garde, on longe un tunnel qui mène directement à une salle immense, véritable lieu de vie de la Mine. D´ici les différentes boutiques Kwamas auraient pignon sur rue et on y verrai l´entrée de plusieurs couloirs débouchant sur les appartements.

K_mando06
K_mando06
Niveau 9
16 janvier 2006 à 18:18:42

http://www.rhodiaclub.com/images/arbre.gif

K_mando06
K_mando06
Niveau 9
16 janvier 2006 à 18:19:23

:rire2:

K_mando06
K_mando06
Niveau 9
16 janvier 2006 à 18:22:06

lisez les conneries sur l´arbre dans le lien c´est poilant! :-p

Rofellos_77
Rofellos_77
Niveau 10
16 janvier 2006 à 18:22:08

Sur la photo de ton arbre, on y voit bien le rond central dont dépend chaque branche, c´est ça que je recherche.

Je précise qu´un des couloirs mène directement à un des lieu le plus sacré de la Mine : les toilettes ! :content:

...gardées par vous-savez-qui. :-)

K_mando06
K_mando06
Niveau 9
16 janvier 2006 à 18:24:17

www.vikingdirect.fr/.../ FM/SM/840402_FM_SM.jpg

:rire:

K_mando06
K_mando06
Niveau 9
16 janvier 2006 à 18:25:11

eh zut marche pas celui là :(

sinja
sinja
Niveau 10
16 janvier 2006 à 18:27:02

Bonne idée Elessar :)

K_mando06
K_mando06
Niveau 9
16 janvier 2006 à 18:27:47

(c´était une balayette, une serpillière et un seau)

Rofellos_77
Rofellos_77
Niveau 10
16 janvier 2006 à 18:29:54

k_mando06 Posté le 16 janvier 2006 à 18:27:47
(c´était une balayette, une serpillière et un seau)

Effectivement, y a de quoi être plié de rire. :-)

Bon pour en revenir au sujet, essayez de vous imaginez la Mine dans Morrowind, avec tout ce qui fait son charme. En clair essayons de décrire une Mine qui serait tout à fait réalisable en mod.

redolegna
redolegna
Niveau 10
16 janvier 2006 à 18:44:19

Kwama_rcassin, général kwama !
Bourse : 6560+90 = 6650 pok

Salut rof´ :)

Juste un truc : nos pattes ne sont pas faites pour ouvrir les coffres, il faudrait plutôt des caisses ouvertes. je sais, c´est mojns beau, mais c´est plus RP…

Bon, alors, une idée de Kwama-bitations, comme ça, au débotté… Une place serait bien pour les commerces, d´accord. La salle d´entraînement… hmmm, assez isolée, parce que le bruit et les sorts peuvent gêner, mais relativement proche des quartiers des soldats. Il faudrait aussi voir si on fixe plusieurs niveaux d´habitations. Ne pas oublier les étais comme dans chaque mine. Une couveuse pour des œufs ? D´accord, avec peut-être des ouvriers pour s´occuper un peu d´eux, non ?
Comme commerces, nous avons quoi ? mon Kwama-rché, la taverne (avec sa cave, bien sûr)… Il faudrait un peu étoffer : les bureaux de l´Echo de la Mine ©, le tribunal (oui, je ne l´oublie pas :-) mais bon, certains y ont passé des moments… des moments !) . Peut-être que la place devrait un peu ressembler à celle du canton urshka, pour ceux qui connaissent. Quoi d´autre ? Et bien, peut-être un arsenal pour nos soldats, afin de s´armer en vitesse. Une prison, pour les pains capturés ou les kwamas jugés. Des toilettes, pour que frar ne soit pas oublié. Tout ce qui rend une ville fonctionnelle. Avec le palais impérial, bien sûr. Je serais d´avis que la déco soit d´inspiration dwemer : nous sommes leurs descendants (cf une Histoire écrite par un lieutenant…hmm… ambitieux) après tout. On peut même voir un système de chauffage dans la Couveuse préparée par les tuyaux. Bon, je m´emballe un peu, voyez ce qui vous plaît là-dedans :-)
Je veux bien essayer de faire un plan, qu´on pourra modifier.

Rofellos_77
Rofellos_77
Niveau 10
16 janvier 2006 à 19:02:23

Yop Red´ !

Bon en fait on peut admettre qu´à partir de Soldat on peut ouvrir un coffre. Mais c´est vrai qu´une larve ou une grosse bestiole qui tient sur ses 4 pattes ne peux pas... tout comme porter une arme d´ailleurs. Et ce n´est peut-être pas un mal si les Kwama-ffrontements ne sont pas autorisés avant d´être Soldat.

Sinon :
- Oui pour plusieurs niveaux d´habitation.
- Je pense qu´un oeuf est tout de même autonome et je vois mal des Ouvriers jouer le rôle de sage-femme. Quoi que ça peut faire une bonne punition. ^^
- Excellent le Tribunal mais là aussi, assez à l´écart.
- Faut que je rejoue à Morro pour visualiser le canton Urshka...
- Arsenal pourquoi pas, à placer à côté de la salle d´entrainement.
- Une prison je ne vois pas beaucoup ce que ça aura comme effet... A moins que le prisonnier fasse "Venez me libérer !" à chaque post qu´il fait...
- Les toilettes c´est plus qu´évident et j´en ai déjà parlé.
- Le style dwemer me plait tout particulièrement. Mais nos mur resteront en pierre, pas en métal.

Voilou. :)

sinja
sinja
Niveau 10
16 janvier 2006 à 19:08:25

Faudrait pas que la vie d´un oeuf soit trop monotone ça peut décourager les nouveaux :non:

frarou
frarou
Niveau 14
16 janvier 2006 à 19:11:57

quels nouveaux ? :sarcastic:

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