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Liste des sujets

=> Mine Kwama =

Rofellos_77
Rofellos_77
Niveau 10
12 novembre 2004 à 18:39:20

C´est parti !

KWAMA-RCHÉ

=> Règles générales

Le Kwama-rché propose plusieurs services permettant aux Kwamas de dépenser leurs pok durement gagnés. Les objets du Kwama-rché ont la particularité de fortifier certaines caractéristiques du Kwama-ffrontements. Chaque transaction doit se faire en présence d’un Kwama-rchand qui gagne 10% de la valeur de ses ventes. Lorsqu’un Kwama achète quelque chose, il retire sa dépense au montant de sa bourse, qui ne peut pas descendre en dessous de 0pok.

=> Vente

Nous vendons uniquement des armes et armures daédriques directement importées de Morrowind. Vous pouvez donc choisir votre type d’arme parmi ceux disponibles dans cette province de l’Empire : hache, lance, claymore…

Armes :
- À 1 main, +4A : 150pok
- À 2 main, pas de bouclier, +5A : 200pok

Protections principales, vendues à l’unité :
- Bouclier, +2D : 100pok
- Casque, +2D : 100pok
- Cuirasse, +2D : 100pok

Protections secondaires, vendues par paires :
- Épaulières, +1D : 50pok
- Gants, +1D : 50pok
- Jambières, +1D : 50pok
- Bottes, +1D : 50pok

=> Amélioration

Qu’il s’agisse d’une arme ou d’une armure, les Kwama-rchands sont capables d’en améliorer la qualité. Cela permet de rajouter une fortification de +1A ou +1D pour chaque niveau d’amélioration de l‘objet.

=> Réparation

Lors des Kwama-ffrontements, des armes ou armures peuvent être endommagées à cause de l’attaque Berserk ou du sort Fournaise. Elles sont alors totalement inefficaces mais peuvent être réparées hors du combat, moyennant 10pok par objet.

=> Taverne

Les Kwama-rchands jouent également le rôle de tavernier et servent essentiellement du skwama. C’est l’alcool officiel des Kwamas, il est vendu 10pok la bouteille et a pour effets de rendre son consommateur plus joyeux mais aussi plus intelligent car il fortifie de +1MP.

Gholiat77
Gholiat77
Niveau 10
12 novembre 2004 à 18:41:21

=> Taverne

Les Kwama-rchands jouent également le rôle de tavernier et servent essentiellement du skwama. C’est l’alcool officiel des Kwamas, il est vendu 10pok la bouteille et a pour effets de rendre son consommateur plus joyeux mais aussi plus intelligent car il fortifie de +1MP.

moi j´ai deja +1 :)

Rofellos_77
Rofellos_77
Niveau 10
12 novembre 2004 à 18:42:26

Non, ce qui a été vendu avant ne compte pas.

Rofellos_77
Rofellos_77
Niveau 10
12 novembre 2004 à 18:42:58

Je le remets sur cette page.

KWAMA-RCHÉ

=> Règles générales

Le Kwama-rché propose plusieurs services permettant aux Kwamas de dépenser leurs pok durement gagnés. Les objets du Kwama-rché ont la particularité de fortifier certaines caractéristiques du Kwama-ffrontements. Chaque transaction doit se faire en présence d’un Kwama-rchand qui gagne 10% de la valeur de ses ventes. Lorsqu’un Kwama achète quelque chose, il retire sa dépense au montant de sa bourse, qui ne peut pas descendre en dessous de 0pok.

=> Vente

Nous vendons uniquement des armes et armures daédriques directement importées de Morrowind. Vous pouvez donc choisir votre type d’arme parmi ceux disponibles dans cette province de l’Empire : hache, lance, claymore…

Armes :
- À 1 main, +4A : 150pok
- À 2 main, pas de bouclier, +5A : 200pok

Protections principales, vendues à l’unité :
- Bouclier, +2D : 100pok
- Casque, +2D : 100pok
- Cuirasse, +2D : 100pok

Protections secondaires, vendues par paires :
- Épaulières, +1D : 50pok
- Gants, +1D : 50pok
- Jambières, +1D : 50pok
- Bottes, +1D : 50pok

=> Amélioration

Qu’il s’agisse d’une arme ou d’une armure, les Kwama-rchands sont capables d’en améliorer la qualité. Cela permet de rajouter une fortification de +1A ou +1D pour chaque niveau d’amélioration de l‘objet.

=> Réparation

Lors des Kwama-ffrontements, des armes ou armures peuvent être endommagées à cause de l’attaque Berserk ou du sort Fournaise. Elles sont alors totalement inefficaces mais peuvent être réparées hors du combat, moyennant 10pok par objet.

=> Taverne

Les Kwama-rchands jouent également le rôle de tavernier et servent essentiellement du skwama. C’est l’alcool officiel des Kwamas, il est vendu 10pok la bouteille et a pour effets de rendre son consommateur plus joyeux mais aussi plus intelligent car il fortifie de +1MP.

Gholiat77
Gholiat77
Niveau 10
12 novembre 2004 à 18:45:15

ok :snif:

mais bon je suis pret a prendre toutes les comandes et de vendre dircte cash maitenant!

firetiti
firetiti
Niveau 10
12 novembre 2004 à 18:48:43

Un No-dachi daédrique ( 2 mains) S´il te plait gholiat!!

Rofellos_77
Rofellos_77
Niveau 10
12 novembre 2004 à 18:49:06

Bon déjà un set d´armure complet pour ma pomme ! :-)

Allez zou, 500pok en moins.

Bourse : 1400-500=900pok

Je réfléchis à mon arme. ¦ )

firetiti
firetiti
Niveau 10
12 novembre 2004 à 18:50:48

ça sera une arme a une main alor rof´!!

moi je prend mon No-dachi allez zou 240-200=40 pok

  • a le démon des achat*
Rofellos_77
Rofellos_77
Niveau 10
12 novembre 2004 à 18:53:07

Je vais faire un petit FIFA en réfléchissant. :-)

Artemis_
Artemis_
Niveau 10
12 novembre 2004 à 21:27:06

Kwama_léfik´,ouvrier kwama,ici!
Bourse:407+40=447Poks
Bon je lis le Réglement...

Artemis_
Artemis_
Niveau 10
12 novembre 2004 à 21:32:57

Bon alors je vais prendre:
- Bouclier, +2D : 100pok
- Casque, +2D : 100pok
- Cuirasse, +2D : 100pok
447-300=147Poks
:snif: Ca fait cher de l´équipement!Mais bon ça vaut le coup.

firetiti
firetiti
Niveau 10
12 novembre 2004 à 21:35:51
  • a plus assez d´argent :snif: *
  • va chercher son No-Dachi et l´aiguise*

ça les valait ces 200 pok oh!! que oui :coeur:

Artemis_
Artemis_
Niveau 10
12 novembre 2004 à 21:38:03

:lol:
T´as plus qu´a espérer qu´il puisse te servir de défense pendant les combats...ce dont je doute :lol:

  • engage le combat*
  • attaque titi de face*
firetiti
firetiti
Niveau 10
12 novembre 2004 à 21:39:06
  • coup de taille*
  • parade*
  • riposte*
  • coup d´estoc*

gagner :-p

Artemis_
Artemis_
Niveau 10
12 novembre 2004 à 21:41:37
  • rigole des coups de titi*
  • esquive ses attaques pourries avec son bouclier*
  • boule de feu*
Artemis_
Artemis_
Niveau 10
12 novembre 2004 à 21:42:48
  • réenchaine avec un sort de poison*
  • attend le berserk*
firetiti
firetiti
Niveau 10
12 novembre 2004 à 21:43:06
  • ne crain pas le feu*

Artemis tu sais lire mon nom???

BERSERK

  • coupe , tranche et décapite tout ce qu´il touche*
Artemis_
Artemis_
Niveau 10
12 novembre 2004 à 21:45:29

Le berserk t´as mis dans un état de rage!Faut arreter le skwama!

  • fait un pas de coté pour éviter la fureur de titi*
  • l´embroche dès qu´il me tourne le dos*
firetiti
firetiti
Niveau 10
12 novembre 2004 à 21:46:14
  • ne tourne pas le dos*

:-p

Artemis_
Artemis_
Niveau 10
12 novembre 2004 à 21:46:29

Hum au fait le berserk c´est 0 et 5.Là t´as fait une attaque nulle. :lol:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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