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Liste des sujets

Vitesse de déplacement

Bloodypingoo
Bloodypingoo
Niveau 10
20 février 2006 à 18:27:12

Dans le sujet du topic :
"26 - Quels autres moyens de transport seront présents à part marcher/courir ?
Et bien, nager, voler, ramper ! Un système de voyage rapide est disponible. Il suffit de cliquer sur la carte. Pour s´en servir, il faut réunir plusieurs conditions : ne pas être engagé en combat, être en extérieur, avoir enregistré la destination. En général, une destination est enregistrée la première fois que l´on s´y rend. Il ne s´agit pas de téléportation, bien que du point de vue du joueur, l´opération soit plus ou moins immédiate. Le temps s´écoulera de manière logique. Il est également possible de se procurer un cheval. Un cheval coûte cher, aussi pouvez-vous tenter d´en voler un. "
Je n´ai pas comprit "voler" dans "nager, voler, ramper" car plus de lévitation alor si quelqu´un peut m´expliquer svp

Kiteklate
Kiteklate
Niveau 6
20 février 2006 à 19:30:13

Euh.. il y a peut être des mongolfières :gni:

Bloodypingoo
Bloodypingoo
Niveau 10
20 février 2006 à 19:33:51

Des voyages a dos de Braillard des falaises :rire:

supaglandeur
supaglandeur
Niveau 7
20 février 2006 à 19:55:24

Un pégase, ça serait bien fun, non?

_Famass_
_Famass_
Niveau 10
20 février 2006 à 21:19:13

Ouais, si t´arrive a l´imaginer oui.

supaglandeur
supaglandeur
Niveau 7
20 février 2006 à 21:30:26

Ce serait le pied quand même...
Peut-etre que des moddeurs s´y attaqueront :ange: (je croise les doigts)

_Famass_
_Famass_
Niveau 10
20 février 2006 à 21:32:31

Ouais, mais n´oublie pas que le jeu risque d´être plus dur a modder que Morrowind.

Bloodypingoo
Bloodypingoo
Niveau 10
21 février 2006 à 09:27:23

Un mod pour voler? Vive les buggs et autres murs invisibles :rire: .Moddeurs a vos postes.

Kiteklate
Kiteklate
Niveau 6
21 février 2006 à 09:29:37

Tiens un nouveau type qui dit n´importe quoi...
Le TESC est bien amélioré et en sachant qu´on avait réussi à faire des montures dans morrow ca devrait être bien plus facile vu qu´il y a les chevaux !

Bloodypingoo
Bloodypingoo
Niveau 10
21 février 2006 à 10:22:40

Moi je dit n´importe quoi?La lévitation n´est pas prévu par bethesda et les limites de cyrodil seron materialisées par des montagnes haute puis des murs invisibles!
"8 - Comment seront représentées les frontières du jeu cette fois ci ? Morrowind se servait d´océan sans fin mais Cyrodiil n´est pas entourée par la mer, comment ça se passera ?
Cyrodiil est majoritairement cerné par les provinces voisines. Il y aura cette fois-ci des murs invisibles empêchant d´aller plus loin, agrémentés d´un message spécifiant que la limite du territoire a été atteinte. Cependant, dans la mesure du possible, il a été fait en sorte que ces barrières se justifient par une contrainte bien physique, comme les montagnes. Le mur est alors situé au-dessus, et les risques de s´y heurter sont amoindris."

http://www.univers-oblivion.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=1

Aprés si tu parlais pas de moi c´est pas grave. :ok:

_Famass_
_Famass_
Niveau 10
21 février 2006 à 11:11:27

kiteklate Posté le 21 février 2006 à 09:29:37
Tiens un nouveau type qui dit n´importe quoi...
Le TESC est bien amélioré et en sachant qu´on avait réussi à faire des montures dans morrow ca devrait être bien plus facile vu qu´il y a les chevaux !

Rien a voir, après faut aussi qu´il y ait pas de bug, changer la couleur du cheval etc....
Si tu veux garder ton ésprit Pro boulet fais le ailleur merci :-)

Bloodypingoo
Bloodypingoo
Niveau 10
21 février 2006 à 11:34:22

Deubeule cassage comme qui dirait. Sans aggressivité aucune.

Kiteklate
Kiteklate
Niveau 6
21 février 2006 à 11:43:03

Bne pourquoi il serait plus dur à modder s´il te plait?

Bloodypingoo
Bloodypingoo
Niveau 10
21 février 2006 à 11:45:08

Plus complex mais le TESCS devrai etre aussi plus intuitif et permet d´inclure sa voix dans le jeu pour les dialogues :fou:

supaglandeur
supaglandeur
Niveau 7
21 février 2006 à 12:30:27

Je reste quand même confiant, y a plein de gars bourrés de talent dans le monde (bon perso moi je leur ai laissé ma part :rire2: )
Et d´ailleurs, plus complexe ça implique plus de possibilités

Bloodypingoo
Bloodypingoo
Niveau 10
21 février 2006 à 12:42:58

Et plus intuitif ca implique plus de noob qui se lancent dans le moddage donc plus de mods buggés pouris ou c*ns . J´espere que wiwi nous feras un petit tri dans tout ce bord*l.Ca fait du bien du jurer de temps en temps... :fou:

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