"ElZorro Posté le 21 février 2006 à 02:03:08
Pour répondre à ceux qui disent que les jeux sont moches :: ACHETEZ DES LUNETTES !! ! Vous avec pas vu call of duty 2, PGR3 ou encore mais à moindre mesure NFS most wanted ?? ? lol, c´est sûr que si tu compares les petits jeux arcades intégrés à la xbox 360 et le dernier Quake tournant sur un pc alienware à 7000€ tu risque de voir une sacré différence lol...ahlala, sacré noob...."
Call of duty 2 et NFS most wanted: compare les avec la version PC.
PGR3 ap art les graphismes, il y a quoi de spécial par rapport à PGR2?
7000€ pour un PC 
Dit moin, tu n´exagères pas un peut tros.
"gangrel Posté le 21 février 2006 à 09:29:56
Voila c´est exactement oça, c´est la meme chose pour oblivion c´est juste plus cher sur PC, c´est la seule difference aujourd´hui, la gde difference viendra des shaders unifiés et de directx 10 ou le PC ne verra ces 1er jeux Dx10 et utilisant les shaders unifiés et modele 04 pas avant fin 2007, alors que la xbox 360 a deja cette technologie en place.
http://www.clubic.com/actualite-32161-le-g80-de-nvidia-sera-une-puce-hybride.html
"
Les shader unifier existe depuis un momant mais c´est pour le momant moin performant que des shader séparé.
Tiré de ton lien: "Qui plus est Microsoft essaye de mettre en place un language de shader unifié entre les pixels et les vertex"
Sa ne conserne que du langage de la programmation des shader.