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Liste des sujets

question sur le tescs

pHneutre
pHneutre
Niveau 5
07 janvier 2006 à 20:22:54

Pourra t´on remplacer les meshes et les textures de Morrowind avec celles d´Oblivion pour améliorer Morrowind ?

Cette question m´est venu en regardant les images de l´interface du tescs d´Oblivion qui est presque la même que celle de Morrowind.

Lorsque l´on installera le tescs d´Oblivion, est ce que le tescs de Morrowind sera effacé ? car le chemin sera le même (Program files/Bethesda Softworks/The Elder Scrolls Construction Set) ?

stoop
stoop
Niveau 10
07 janvier 2006 à 20:25:40

j´connais pratiquement rien au TESCS, mais j´crois pas que le premier sera remplacé, y´en à qui vont installer Oblivion mais qui vont continuer à faire des trucs dans le CS de Morrowind...

[__Mzahnch__]
[__Mzahnch__]
Niveau 5
07 janvier 2006 à 20:28:28

Je pense que ce sera possible. Pour ce qui est du chemin d´installation il ne sera pas le meme

pHneutre
pHneutre
Niveau 5
07 janvier 2006 à 20:30:51

Quand tu dit que c´est possible, c´est pour les meshes ?

enroth
enroth
Niveau 34
07 janvier 2006 à 20:32:58

c´est une question technique.
Le site de wiwiland consacré aux mods et texturing pourrait peut etre t´apporter quelques eclaircissements :
http://www.wiwiland.com/morrowind/forum/index.php?act=home

Mzahnchh
Mzahnchh
Niveau 10
07 janvier 2006 à 20:35:01

Il y aura tjr les .tga, donc ca, ca pourra etre remplacé. Par contre comme les visages d´oblivion ne sont plsu des textures appliquées, ca ne marchera pas pr les pnjs

enroth
enroth
Niveau 34
07 janvier 2006 à 20:38:03

Par contre je peux deja te dire que le repertoire d´installation du tescs d´oblivion ne sera probablement pas le meme que celui de morrowind.

Et meme si c´etait le cas, il suffirait d´installer Oblivion sous un autre repertoire principal que Program files,

par exemple :
c:\Jeux/Bethesda Softworks/The Elder Scrolls Construction Set

Mzahnchh
Mzahnchh
Niveau 10
07 janvier 2006 à 20:42:58

[__Mzahnch__] Posté le 07 janvier 2006 à 20:28:28
" Je pense que ce sera possible. Pour ce qui est du chemin d´installation il ne sera pas le meme "

:sarcastic:

enroth
enroth
Niveau 34
07 janvier 2006 à 20:46:02

:nah:

Mzahnchh
Mzahnchh
Niveau 10
07 janvier 2006 à 20:49:25

J´ai beau etre un crabe, je répond vite :-)

pHneutre
pHneutre
Niveau 5
07 janvier 2006 à 20:56:02

Si on remplace les meshes,en particulier celle qui utilise les shader model 3.0, le moteur de Morrowind les affichera ?

Clax
Clax
Niveau 2
09 janvier 2006 à 21:48:35

imposible que le moteur de morrowind affiche le specular le bump maping ou normal bump le shadeur et tout le reste il é pas programé pour il afichera que les textures classic et les refflet utilisé pour les armes magiques

si vou voulez ke morrowind prenne en conte tt ces effets visuel y fo un décompilateure monstre du savoir faire et du temps
et encor je suis pa sur ke se soi possible

:dehors:

Skipoon
Skipoon
Niveau 6
22 mars 2006 à 15:33:58

J´ai une petite question moi aussi....

Le TESCS est en telechargement, ok.... mais y a plusieurs versions pour la langue ?

Et imaginons qu´ils aient fait un TESCS en français... Si on achete Oblivion en anglais, ça restera compatible, ou il faudra avoir le Construction Set en anglais aussi ?
Merci !

bestof_oblivion
bestof_oblivion
Niveau 2
22 mars 2006 à 15:41:16

Sur wiwiland, ils pensent que le tescs ne sera pas localisé

Donc tout les mods seront compatibles dans toutes les langues.
Il faut bien sur traduire les textes à l´ecran mais à part ca ...

pylb_etajv
pylb_etajv
Niveau 10
22 mars 2006 à 15:52:12

je pense qu´il serait plus facile de re-creer morrowind a partir du tescs de oblivion :o)) (si vous voulez tout changer)

enroth
enroth
Niveau 34
22 mars 2006 à 18:28:16

Y en a qui ont essayé de remplacer l´asm de morrowind avec celui d´oblivion mais ca a planté bien sur ! :lol:

Enfin, les pcistes vont pouvoir desactiver la boussole et le fast travel , c´est toujours ca ! :-)

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