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Liste des sujets

Pas de lévitation

[Kanarat]
[Kanarat]
Niveau 10
29 décembre 2005 à 13:37:52

:monoeil:

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
29 décembre 2005 à 13:38:16

Si tu crois pas ma réponse demande pas.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 décembre 2005 à 13:44:09

UseSoap Posté le 29 décembre 2005 à 13:28:32 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Sauf qu´il parlait du clan.
____

:dehors:

frarou
frarou
Niveau 14
29 décembre 2005 à 15:15:22

Kanarat, même moi, j´ai une quarantaine de pseudos... avant on pouvait en créer à l´infini par boite mail

lfap
lfap
Niveau 9
29 décembre 2005 à 18:18:45

J´ai eu une réponse de Pete : la lévitation n´est pas gentiment en train d´attendre dans l´éditeur. Jamais il n´a été question de l´inclure dans le jeu.

Voilà pour ceux qui ont eu des faux espoirs à cause de mes hypothèses.

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
29 décembre 2005 à 18:20:01

Quelles hypothèses?Et si, il a été question de l´inclure, Pete l´a dit dans une interview.

frarou
frarou
Niveau 14
29 décembre 2005 à 18:21:41

jamais il avait non plus été question qu´elle y soit jusqu´à peu :(

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
29 décembre 2005 à 18:22:43

Mais il avait dit qu´il était très content de la nouvelle animation de la lévitation! :-(
Et c´était pas du cynisme! :(

lfap
lfap
Niveau 9
29 décembre 2005 à 18:27:45

Bah, il m´a dit qu´il n´avait jamais rien dit de tel.

Pour "quelle hypothèse", je pensais qu´il avait dit une fois que la lévitation était belle à voir, et je me basais sur ça pour demander si par hasard, elle ne serait pas encore dans le code et la liste de sort du TESCS, avec simplement aucune manière d´y accéder dans le jeu.

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
29 décembre 2005 à 18:29:12

Ah c´est toi qui disais ça sur le forum officiel?Oh...

lfap
lfap
Niveau 9
29 décembre 2005 à 18:42:22

Non, je n´ai encore rien dit à ce sujet là-bas. J´ai juste envoyé un MP à Pete. Et la réponse est non, elle n´est nul part.

Là où je commence déjà à réfléchir, c´est au sujet des véhicules. Dans Morrowind, l´absence de moteur physique faisait qu´un objet mouvant n´entraînait pas aec lui ceux situés dessus. Mais avec le Havok, ce sera le cas. J´ai déjà deux trois délires comme un tapis volant ou un truc du genre. On verra bien ce qui est possible.

enroth
enroth
Niveau 33
29 décembre 2005 à 18:46:35

c´est quand meme dingue :

On a un moteur physique qui peut simuler la gravité et ca ne servira à rien !

jumbo_pastis
jumbo_pastis
Niveau 9
29 décembre 2005 à 18:49:43

ah merde me suis gourer de topic

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
29 décembre 2005 à 18:52:40

Lfap Posté le 29 décembre 2005 à 18:42:22 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Non, je n´ai encore rien dit à ce sujet là-bas. J´ai juste envoyé un MP à Pete. Et la réponse est non, elle n´est nul part.

Un autre que toi a dit ça sur le forum officiel alors.Donc Pete a bien dit ça.

lfap
lfap
Niveau 9
29 décembre 2005 à 18:53:46

Heu, bon, je reviens du site de l´Académie Française, on dit nulLE part. Je vais pas en dormir de la nuit.
Mais bon, on s´en fout.

Là où je m´inquiète, c´est pour les montures volantes, car cela risque d´être très difficile à créer. Planer sera peut-être facile à simuler, mais voler vraiment, je ne crois pas.

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
29 décembre 2005 à 18:55:46

Et marcher à la verticale?

lfap
lfap
Niveau 9
29 décembre 2005 à 18:59:19

Ce n´est pas tout à fait impossible, mais il faut la variable (comme celle qui détectait si le joueur était en infiltration) afin de faire monter le joueur s´il l´active (en gros, j´appuie sur avancer, ma position verticale est incrémentée de tant ou tant).

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
29 décembre 2005 à 19:00:19

oui, j´avais pensé à un "déplacement sur un axe", enfin jvois pas comment expliquer...Et le déplacement se ferait en fonction de la caméra donc?

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
29 décembre 2005 à 19:01:31

Ah non, en fonction de si on appuie ou non sur la touche, et là le perso avance là où on lui demande, même si c´est pas dans la direction du sol...

lfap
lfap
Niveau 9
29 décembre 2005 à 19:05:08

Comme la nage ou la lévitation dans Morrowind ? C´est sûrement possible, mais calculer le déplacement devient des maths, et moi...