En fait, Bethesda est un studio indépendant, et ils repousseront le jeu autant que nécessaire (et que c´est viable), que l´éditeur le veuille ou non.
Après, là où l´éditeur a du pouvoir, c´est sur un jeu dont la date de "fini" est plus ou moins connue.
Bethesda peuvent se branler le cerveau autant qu´ils veulent "on l´a fini", si l´éditeur ne veut pas distribuer pour X raison, le jeu sera repoussé.
Heureusement pour ce coup, Bethesda et Take2 sont tombés d´accord puisque Bethesda voulait corriger des trucs et que Take2 n´était pas trop arrangé par une sortie à la date initiale (je ne sais pas trop pourquoi, peut-être qu´ils ne voulaient pas se heurter aux gros hits plus populaires, voire leurs propres autres jeux).