Correction des fautes de frappe IoI:
Normalement Oblivion ne devrait pas avoir cet épais brouillard qu´avait Morrowind.
En effet Oblivion fonctionnera selon le système Speedtree qui permet de réduire le niveau de détail des objets affichés selon la distance.
Pas de brouillard donc mais si vous vous tenez sur une colline qui domine une forêt, les arbres les plus éloignés se réduiront à de simples sprites.
Personnellement je trouve ce système beaucoup plus pratique et réaliste que celui de Morrowind