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Liste des sujets

X05

mickael1911
mickael1911
Niveau 6
04 octobre 2005 à 21:21:25

oblivion sera til au X05

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
04 octobre 2005 à 21:27:39

Non, personne à part nous n´a entendu parler de ce jeu.

Zobi-3emeDuNom
Zobi-3emeDuNom
Niveau 3
04 octobre 2005 à 21:28:17

on s´en fout le 2 decembre on pourra y jouer...

mickael1911
mickael1911
Niveau 6
04 octobre 2005 à 21:49:59

oui mais ses dans trop longtemp le 2 decembre

Zobi-3emeDuNom
Zobi-3emeDuNom
Niveau 3
04 octobre 2005 à 21:51:32

et tu y sera au X05 ?

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
05 octobre 2005 à 00:05:37

Il et au X05. Et demain (enfin aujourd´hui), on aurat probablement des images et vidéo.

sinja
sinja
Niveau 10
05 octobre 2005 à 07:32:14

Zobi-3emeDuNom Posté le 04 octobre 2005 à 21:28:17

on s´en fout le 2 decembre on pourra y jouer...

encore faut il avoir un pc assez puissant :-(

enroth
enroth
Niveau 36
05 octobre 2005 à 08:33:10

OUI bethesda est présent au X05.

Il y a une interview video pour YTES IV oblivion d´un developpeur sur Gamespot :
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/theelderscrollsivoblivion/news.html?sid=6135011&mode=top

Je prefere attendre la traduction de Kendar car l´anglais parlé pour moi c´est :peur:

mickael1911
mickael1911
Niveau 6
06 octobre 2005 à 16:34:52

je l´ai traduit si sa vous interesse lisez le

En conclusion, une occasion de plonger la tête la première dans la dernière épopée de l´imagination de Bethesda. Nous avons mis la première section d´Oblivion par ses pas. Amsterdam -- Microsoft présente beaucoup de mondes d´imagination fonctionnant sur le Xbox 360 à son événement X05 ici en Hollandes, mais peut-être aucun n´est comme s´étendant, ni en tant qu´adhérent aux traditions du genre, comme dans les rouleaux plus anciens IV: Oblivion, que nous avons obtenu à une chance d´essayer bien du commencement du jeu. Bien qu´il soit peu un dur pour obtenir une bonne sensation pour un jeu jouant un rôle en seulement 20 minutes et avec le broyage de musique de danse dans le fond, de ce que nous pouvons dire, Oblivion regarde pour soutenir les mêmes dispositifs gameplay de gain que Morrowind et ses autres prédécesseurs. Oblivion vous laisse commencer en créant un caractère de joueur beaucoup comme dans des itérations précédentes de la série plus ancienne de rouleaux -- vous choisirez un mâle ou une femelle, et puis choisissez d´un certain nombre d´humain, elven, ou les courses monstrueuses. Là de vous tordra le hairstyle, la couleur de peau, et d´autres tels dispositifs de périphérique, et vous pourrez même déplacer un glisseur d´"âge" qui ajoutera la peau de rides et de fléchissement à votre avatar. Menez votre caractère à bonne fin, choisissez un nom, et vous commencerez l´histoire en se trouvant fermés à clef vers le haut dans un Dungeon sans le moyen d´évasion apparent. Un RPG réglé entièrement dans une cellule de prison serait haut-concept, mais il ne serait pas très passionnant. Heureusement, la parcelle de terrain trouve rapidement une manière de jaillir vous de votre emprisonnement. Elle semble que vous avez occupé une cellule spéciale de prison contenant une sortie de secours secrète construite dans son mur. L´empereur Uriel Septim (exprimé par Patrick Stewart) approche votre cellule avec deux gardes dans le remorquage et les assassins à la poursuite. Quand lui et son entourage procèdent en bas du passage caché, vous faites votre juste d´évasion derrière eux. Il ne blesse pas probablement vos chances de survie que le roi mentionne au sien garde qu´il est vu votre visage à plusieurs reprises dans un rêve. Mais nous figurons que le point de parcelle de terrain sera élaboré dessus plus tard dans le jeu. Les ordres d´ouverture vous ont essentiellement diriger les catacombs sous quelque Dungeon vous ayez été coincé dedans, escortant parfois l´empereur et d´autres fois fighting.against les denizens de l´obscurité par vous-même. Nous sommes rapidement venus sur une épée courte et une torche, qui nous a laissés faire notre voie par l´humide, untamed les cavernes qui ont logé des créatures affreuses telles que... des rats! Le Rodentia effrayant a rapidement mené aux ennemis légitimement désagréables, tels que des zombis et de diverses sortes de goblins qui ont été armés avec des couteaux, des haches, et d´autres instruments bruts de bataille. Pendant que nous progressions par les tunnels, l´opposition de goblin est devenue beaucoup plus féroce, finalement aboutissant à une caverne grande e-ouvert dans laquelle une sorcière de goblin pratiquait de la magie foncée. Comme Morrowind, les commandes d´Oblivion tout comme un tireur de premier-personne pourtant comporte les piégeages statistiques d´un RPG que vous combattrez des ennemis en temps réel -- vous devez frapper le bouton d´attaque pour réduire ce rat, par exemple -- pourtant vous aurez une tonne de stat à maintenir, et vous choisirez et équipez des armements et la magie basés sur bien plus de nombres. L´équipement aiment de nouvelles armes, breuvages magiques, et de l´or peut être nettoyé au loin de chaque ennemi que vous tuez et pouvez également être trouvé dans le coffre occasionnel de trésor. Vous obtiendrez même l´occasion d´établir certains des traits moins-évidents de votre caractère, tels que votre association astrologique, que nous pouvions appeler au milieu d´une conversation avec l´empereur. Le jeu peut jouer tout comme les entrées précédentes de la série plus ancienne de rouleaux, mais il est sûr a obtenu un nouveau manteau intéressant de peinture. Oblivion regarde environ aussi bon que tous ces screenshots vous ont mené à croire, ce qui avec ses caractères réalistes et expressifs (qui vous verrez dans le plan rapproché extrême pendant les conversations) et ses environnements largement détaillés, qui nous sommes tristes nous n´ont pas obtenu de voir plus de. Mais ce sûr était un Dungeon gentil-regardant. Oblivion excelle à rendre les effets extérieurs, tels que l´humidité de scintillement sur les murs en pierre de la caverne. Pendant que vous trébuchez par l´obscurité, tout va voir faible, terne à lui, mais une fois que vous obtenez la torche, vous verrez les pierres miroiter dans la lumière, avec vos environnements immédiats soudainement baignés dans un orange chaud chaud. Nous attendons avec intérêt particulièrement de voir si le jeu manipule d´autres sortes de secteurs, comme forested les extérieurs, avec un tel détail explicite. Nous avons obtenu l´impression que le storyline d´Oblivion et gameplay sont peu focalisé et contraint que dedans après des jeux plus anciens de rouleaux, bien que nous l´ayons seulement joué pour les minutes premières. Cependant, le chemin linéaire de Dungeon que nous avons suivi était dans le contraste rigide à l´ouverture de Morrowind, qui vous pousse droit à un monde si ouvert et vaste que vous savez à peine où commencer. Si Oblivion vous accordera par la suite que cette sorte de liberté reste à voir -- mais pas pour longtemps, puisque le jeu est dû dehors dans le quatrième trimestre, avec le Xbox 360. Nous vous apporterons davantage sur Oblivion dès que nous pourrons. Par Brad Shoemaker

jackychan3
jackychan3
Niveau 6
06 octobre 2005 à 17:11:15

:rire: :rire: :rire: Ce serais pas du traducteur gogole ? :rire: :rire: :rire: Nan parce que là soit c´est moi qui comprend rien soit c´est gogole.com ! :rire: :rire: :rire: la seul fois où j´ai utilisé gogole.com c´était pour me foutre de leur gueule :rire:
Franchement ...
une bonne sensation pour un jeu jouant un rôle

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
06 octobre 2005 à 17:14:54

"dispositifs gameplay de gain que Morrowind et ses autres prédécesseurs. Oblivion vous laisse commencer en créant un caractère de joueur beaucoup comme dans des itérations précédentes de la série plus ancienne de rouleaux -- vous choisirez un mâle ou une femelle, et puis choisissez d´un certain nombre d´humain, elven, ou les courses monstrueuses"

T´as pas honte de dire que c´est toi qu´as traduit ça?

jackychan3
jackychan3
Niveau 6
06 octobre 2005 à 17:19:44

Je croit que je vais lire celle en anglais je comprenderai mieux ! :rire:

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
06 octobre 2005 à 17:21:11

Même Didier Julia comprendrait mieux en Anglais...

Zobi-Junior
Zobi-Junior
Niveau 6
06 octobre 2005 à 17:24:27

oh punaise il est bon lui!!!!!! :rire:

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
06 octobre 2005 à 17:26:59

Pendant que vous trébuchez par l´obscurité, tout va voir faible, terne à lui, mais une fois que vous obtenez la torche, vous verrez les pierres miroiter dans la lumière, avec vos environnements immédiats soudainement baignés dans un orange chaud chaud. Nous attendons avec intérêt particulièrement de voir si le jeu manipule d´autres sortes de secteurs, comme forested les extérieurs, avec un tel détail explicit

Chaud chaud!

enroth
enroth
Niveau 36
06 octobre 2005 à 17:28:20

cacao !! !

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
06 octobre 2005 à 17:29:21

CHAUD CHAUD CHAUD CHOCOLAT!
En rooooooooute!

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
06 octobre 2005 à 17:30:47

Si en plus il avouait qu´il a utilisé Google... :honte:

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
06 octobre 2005 à 17:31:45

Si au moins*
:honte:

mickael1911
mickael1911
Niveau 6
06 octobre 2005 à 19:15:27

oui jai utiliser google
sa fait quoi

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