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l'animation des personage pourri

Kiteklate
Kiteklate
Niveau 6
14 octobre 2005 à 18:37:10

D´ailleurs pour le type qu´ils ont du changer les chemins des persos rien d´autre en 5 mois, je trouve ca lamentable, on a devant soi un jeu qui va être une vrai bombe, ils font un travails d´enfer, et toi tu dit ça ( d´ailleurs l´emploi du temps, les chemins et même l´histoire de la femme qui nous invite chez elle et qui crame son chien, c´est tout aléatoire donc, au lieu de dire des bêtises, renseigne toi !

Pingouin_Shmo
Pingouin_Shmo
Niveau 1
14 octobre 2005 à 19:06:31

LOLLLLLLLLLLLLLLLL tu crois que c´est aleatoire ?? mais mdr les gars ils font une representation qui va etre diffuser partout dans le monde et tu crois vraiment qu´ils organisenst pas les chemins qu´ils vont emprunter et tout ?? naiff ....

enroth
enroth
Niveau 36
15 octobre 2005 à 09:04:28

Pingouin_Shmo
Posté le 14 octobre 2005 à 19:06:31
LOLLLLLLLLLLLLLLLL tu crois que c´est aleatoire ?? mais mdr les gars ils font une representation qui va etre diffuser partout dans le monde et tu crois vraiment qu´ils organisenst pas les chemins qu´ils vont emprunter et tout ?? naiff ....

-> sur le principe de l´Ia radiant c´est exact : tout est "aleatoire" dans le sens qu´on ne peux pas prevoir le chemin que va emprunter tel Pnj ou tel autre avant de jouer , il peut etre interrompu par un evenement imprevisible.
-> mais alors comment on t´il fait pour obtenir la scene des passants dans la ville et de la femme qui crame son chien etc ... ?
simple : ils ont parametré un pack d´objectif pour aboutir aprés quelques heures de jeu à ce resultat, et lorsqu´ils ont obtenu ce resultat, ils l´ont filmé en video pour bien montrer ce qui POURRAIT arriver dans le jeu.
Ce n´etait pas scripté mais il y a peu de chances de revoir sensiblement la même scéne durant le jeu, même si cela a été parametré dans un but precis avec le meme pack d´objectif .

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