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Liste des sujets

Comparaison PC - XBOX360

Pro_-M
Pro_-M
Niveau 4
02 janvier 2006 à 05:28:48

Pour les carte graphique next-gen compate pas la dessus avant au moin un nan mon ti pere ^^anvant degaliser les graphique de la 360

sitasan
sitasan
Niveau 6
02 janvier 2006 à 07:48:10

y a quand même un nombre de conneries de dites à la minutes sur ce poste lol, mais bon.

déjà je suis pas sur qu´un écran télé soit de moin bonne qualité qu´un écran pc.

ensuite une console comme la xbox360 est dédiée aux graphismes et au calcules, pas un pc.
Sur votre pc, et encore, si il n´est pas infecté ou ralentis par ue application en arrière plan (les joueurs dde mmorpg me comprennent, vive ctr alt delet), il existe pleins de raison qui font que en terme de puissance brut, il vous faut nettement plus que ce que les jeux nécéssitent réelement.

Une console, a l´inverse, est completement dédiée aux jeux...ok les next gen avec le live et les medias c´est plus le cas, mais la dfférence et minime en terme d´utilisation de la console pour l´interface.

Ce qui fait qu´il suffit simplement de se rendre compte que les seuls avantages d´avoir le jeu sur pc seront:

1:le couple claviere souris, bien plus ergonomique pour ce genre de jeu qu´un padle...et encore j´aime bien la manette de la 360.

2:les mods, effectivement si les mods vous font kiffer, lol, la bobox360 risque bien d´en être pour ces frais, le problème n´êst pas tant de télécharger les mods, mais de faire en sorte qu´ils soient compatibles avec le jeux console...c´est pas gagné, mais moi les mods je les utilisent pas.

3:le système de création des sorts...pas sur qu´il soit mis dans la version console, si quelqu´un a de l´infos.

Voila, donc si en plus de oblivion, des jeux come kameo, frame city killer, NFS, et d´autres vous interesse, et que vous ne possede pas le dernier pc de chez alienware, la xbox360 et un bon choix a mon avis.

donc voila, de plus la remarque sur le tri core de la xbox est correcte.

jetez simplement un coup d´oeil a kameo après une heure de jeu...et dites vos bien que seul un des CPU des la console et utilisé.
Sans parler du fait que elle gère le shader 3.0 etc...donc une carte graphique plus puissante existe deja certe, mais pas accompagnée d´autant ´auxiliaires bien pratique, si je me fais comprendre.

my 2cents.

sitasan

PS:purée z´auraient pu se magner de le finir sur console grrrrr.

PPS:par contre je dois admette qu´entre la version pc et xbox de morowind, je préfère la version pc...

gangrel
gangrel
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:02:07

http://www.clubic.com/actualite-30514-une-piste-pour-expliquer-le-retard-d-oblivion.html

Ses multiples reports ne seraient dûs qu´à la version Xbox 360 que les développeurs de Bethesda auraient du mal à boucler. Ils voudraient optimiser au maximum leur moteur 3D afin d´exploiter au mieux les capacités de la console de Microsoft. Rappelons que la sortie de The Elder Scrolls 4 : Oblivion est désormais prévue pour le 24 mars sur PC et Xbox 360.

je crois qu´on a plus de soucis a ce faire pour la version xbox 360, j´ai hate de voir ce qu´oblivion va donner sur ma ecran HD de 127 cm et mon HC 5.1 ;)

enroth
enroth
Niveau 35
02 janvier 2006 à 20:23:06

sitasan

Les consoles next gen ont servis de laboratoire poure nvidia et ati qui vont lancer des cartes graphiques plus puissantes sur pc.

Et le ppu, processeur qui s´occupe de la physique, va faire son entrée son pc egalement.

En conclusion, les jeux seront encore en 2006 plus beaux sur Pc.
Mais sur pc haut de gamme seulement, c´est la seule difference par rapport à 2005 et avant ou un Pc moyen de gamme etait largement suffisant.

gangrel
gangrel
Niveau 10
03 janvier 2006 à 08:37:40

Oui pour 15 fois plus cher et ca dans 1 an seulement, pour oblivion ce sera sur xbox 360 le carton graphique ....

et tu sais pour 399 €uros dans 3 ans j´aurais tjs d´aussi beau graphismes, sur PC t´auras du multiplier cette somme par 10, et je parle en connaissance de cause je suis informaticien et je joue sur PC depuis + de 12 ans, et que depuis la Xbox 360 j´ai arreté les upgrade PC hors de prix, la a moi les jeux HD sur 127 cm d´ecrans et en 5.1, j´avais deja une salle Home cinema HD chez moi, donc finito le pipo.... ;)

enroth
enroth
Niveau 35
03 janvier 2006 à 18:36:12

gangrel
Posté le 03 janvier 2006 à 08:37:40

Oui pour 15 fois plus cher et ca dans 1 an seulement, pour oblivion ce sera sur xbox 360 le carton graphique ....

et tu sais pour 399 €uros dans 3 ans j´aurais tjs d´aussi beau graphismes, sur PC t´auras du multiplier cette somme par 10, et je parle en connaissance de cause je suis informaticien et je joue sur PC depuis + de 12 ans, et que depuis la Xbox 360 j´ai arreté les upgrade PC hors de prix, la a moi les jeux HD sur 127 cm d´ecrans et en 5.1, j´avais deja une salle Home cinema HD chez moi, donc finito le pipo.... ;)

Tout les possesseurs de xbox 360 devant acheter un Home cinema paieront sans aucun doute nettement plus cher leur config de jeu qu´un joueur pc.
Et au final, ils n´auront pas oblivion avec une aussi grande richesse que le joueur Pc :
- mods gratuits et personnalisés à volonté,
( les mods officiels payants on les laisse aux pigeons sur xbox 360 ou Pc )
- possibilité d´utiliser la console pour accroitre leur confort visuelle ou pour resoudre certains problemes du jeu
- possibilité de modifier la musique / voix / cinematiques du jeu
- possibilité d´obtenir un Patch Non officiel avant les joueurs Xbox 360 ( souvenir souvenir de morrowind )

Tu es informaticien tu dis ?
tu pretend qu´il faut un Pc de 6 000 euros ( 400 * 15 = 6 000 euros ) pour avoir Oblivion comme sur xbox 360 alors que la baisse des processeurs dual-core AMD depuis quelques mois est evidente ? :sarcastic:

frarou
frarou
Niveau 14
03 janvier 2006 à 18:37:07

oui, maintenant pour à peine 5900 €, on a ce qu´il faut :-)

enroth
enroth
Niveau 35
03 janvier 2006 à 18:43:46
  • je suis un pigeon * :fier:
frarou
frarou
Niveau 14
03 janvier 2006 à 20:37:02

bon plus sérieusement tu vois ça à combien environ ?

enroth
enroth
Niveau 35
03 janvier 2006 à 20:48:18

Pour 2 000 euros, tu as deja un Pc de folie avec 2 geforce 7800 en SLI.

Mais il faut voir ce que vont donner les cartes physiques.

PSEH
PSEH
Niveau 8
03 janvier 2006 à 20:49:24

2000 € c´est quand même pas donné... le radeon 9600+ est encore bien ou dépassé ?

[cador]
[cador]
Niveau 10
04 janvier 2006 à 09:38:48

:rechercher: :-)

Remington_870
Remington_870
Niveau 9
04 janvier 2006 à 10:34:13

J4aime toujours pas les CONSoles...

kronoss
kronoss
Niveau 7
04 janvier 2006 à 11:53:35

Lors de sa sortie je vois d´ici les topics style "venez comparer vos screens" pour montrer celui qui a la plus grosse :mdr:

gangrel
gangrel
Niveau 10
05 janvier 2006 à 20:09:40

si vous achetez une salle home cinema dédié juste pour la xbox 360 alors oui vous etes de gros pigeons !! !!

mais si comme moi vous aviez deja cette piece dédiée haute definition avec HC 5.1 etc... alorsla xbox 360 explose le PC sous tous les angles et toutes les coutures et meme par derriere, par devant, par au dessus, par en dessous, en biais, bref troué comme pas deux, poils au noeud :D

Enfin chacun son truc, t´aime pas les spaghet, moi si...

gangrel
gangrel
Niveau 10
05 janvier 2006 à 20:11:42

http://www.tomshardware.fr/xbox-360-le-test-article-jeux-1092-3.html

A quelques semaines de la sortie de la console, difficile de trouver des informations claires et précises sur le point le plus important de la Xbox 360 : la puce 3D. Néanmoins, nous avons pu réunir quelques données techniques fournies par ATI et Microsoft. La première chose que l´on peut dire c´est que la puce graphique de la Xbox 360 n´a rien à voir avec ce qui existe actuellement dans le monde PC même si sur certains points l´architecture est proche de la nouvelle puce 3D pour PC : la Radeon X1800 XT. De la bouche même d´ATI, la puce qui équipe la Xbox 360 affiche une puissance de calcul plusieurs fois supérieure à la toute dernière génération sortie sur PC ! Et on peut le croire car Il va de soi qu´une console est avant tout dédiée aux jeux vidéo et qu´a ce titre une optimisation sur ce point est une priorité. ATI a donc consacré beaucoup de son temps à la conception d´une puce graphique digne de ce nom. Si la famille Radeon X1000 s´appuie sur les spécifications DirectX et tout particulièrement sur la version 9.0c (Shaders model 3.0), la Xenos (nom de code la puce de la Xbox 360) s´appuie en grande partie sur les mêmes spécifications et va bien au-delà. On peut même indiquer que les spécifications de la Xenos dépassent celle prévues dans les "Windows Graphics Foundation 2.0" alias DirectX 10 de Microsoft.
En fait, ATI a pris de l´avance en concevant une architecture dotée de shaders unifiés. Quèsaco ? Aujourd´hui, une puce graphique pour PC est constituée grosso modo de deux principales unités de calcul, les pixels shaders et les vertex shaders. L´une ayant pour tâche de traiter les objets 3D et l´autre les pixels. La Xenos propose désormais que ces deux traitements se fassent dans une seule et même unité de traitement ce qui semble être l´avenir aux dires des spécialistes de la 3D. Ce choix permet a priori d´obtenir des performances plus importantes et un traitement plus efficace. Physiquement, la puce graphique est composée de deux éléments soudés sur une même base : le cœur graphique (232 millions de transistors) appelé "shader core" et le module eDRAM qui comprend également 10 Mo de mémoire DRAM (150 millions de transistor environ). Le Shader core est gravé en 90nm et fonctionne à une fréquence de 500 MHz. Il se charge de traiter toutes les données 3D (pixels et vertex). Le module eDRAM est une autre puce gravée elle aussi en 90nm et fonctionnant à la même fréquence. Ce module se charge de gérer la couleur, les "z/stencil", l´alpha blending et le FSAA (antialiasing). Les deux puces sont reliées entre elles par un bus très rapide (32 Go/s). Voilà donc les premières informations concernant le cœur 3D de la console Xbox 360. Nous ne manquerons de revenir sur le sujet pour y apporter des compléments d´informations.

OOOHHHHHHH je viens de sper..........é @ +

_Famass_
_Famass_
Niveau 10
09 janvier 2006 à 12:39:51

ok je le prend sur 360 je pense :ok:
Ils seront beau sur xbox 360?

Wurzaag
Wurzaag
Niveau 10
09 janvier 2006 à 12:42:48

avec la bécane que tu as ...

_Famass_
_Famass_
Niveau 10
09 janvier 2006 à 12:44:02

Ils seront plus beau et plus fluide que sur un PC doté d´un AMD Athloon X2 4200+ d´une 7800 gtx et de 2go de ram? :question:

Wurzaag
Wurzaag
Niveau 10
09 janvier 2006 à 12:47:18

avec la bécane que tu as, prends le sur pc... il sera aussi beau si pas plus, sans doute plus intéressant (mods, add ons, patch, etc), et plus agréable a jouer(en tout cas je préfère mon clavier et ma souris a un pad)

La vidéo du moment