Une quète qui se retrouve dans les Iles de la démence. Voici la solution
trouver les flèche dans l'armurerie, la dague dans le temple, la poupée dans les dortoirs et la welkynd stone dans les catacombes.
Dans les catacombes : bruler la poupée dans la torche au centre de la pièce.
Au mur de la ville :
Parler a l'archer non loin du mécanisme d'ouverture de la porte et donner lui les flèches.
Parler au soldat qui fuit au début des combats, et parler lui de sa poupée que vous avez fait bruler, cela lui redonnera le courage de se battre.
Au soldat a coter du précédent, donner lui la dague.
Aller ensuite voir le compte Cirion et il vous donnera sont casque de bataille.
Retourner ensuite a l'extérieur pour la bataille finale.
Courer vers la porte du donjons et un soldat ennemi se démarquera des autres, vous devez impérativement le tuer.
Une fois cela fait, attendez que le compte Cirion vienne vous parler.
QUEST FINISH