Peut etre que les monstres s´adaptent toujours a votre niveau, mais vu qu´il y a eu pas mal de remarque sur la facilité que sa produit, Bethesda a surement préféré mettre ses monstres plus fort et plus résistants malgres l´adaptation des niveaux, ce qui n´est pas plus mal a mon avis car dans le jeu original et sans mod pour la difficulté,le jeu ce termine les doigts dans le nez..
ah..l´epoque de Morrowind, ou il fallait etre au moins niveau 5 pour esperer survivre dans la premiére grotte au nord de Seyda Nihn..