Ce qu´il manque à ce jeu, en plus d´une âme, c´est surtout un scénario bien ficelé, un univers qui semble plus magique de réaliste (pas mal de créatures dans Oblivions existent bel et bien, en tout cas plus ou moins)
Le scénario de Morrowind était terriblement bien foutu, tout était lié, le mieux c´est qu´au premier abord on ne sait pas, on est paumé dans ce monde immense qui possède une histoire complexe, petit à petit on comprend le monde qui nous entoure, le pourquoi du comment...
Et notre personnage était vraiment un héros, le Nérévarine, c´est pas rien, tandis que dans Oblivion, on est un champion, apparemment annoncé par la prophétie mais ça reste bien flou, j´veux pas dire qu´on compte limite pour du beurre, mais à la limite Martin Septim fait plus le héros de l´histoire, que le personnage qu´on contrôle.