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Problème mod

tarunda
tarunda
Niveau 4
09 juillet 2013 à 12:01:10

Voilà j'ai décidé de recommencer une partie sur oblivion et cette fois en utilisant des mods, j'ai donc commencé avec celui d'une épée,je le dézippe ,l'extrais sur le bureau et je fais un copier coller de textures,du fichier ESP et de meshes dans le dossier data du jeu mais voilà lorsque je vais dans fichier de données au démarrage la case à cocher n'apparait pas.

le lien du mod:http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivi
on/mods/armurerie/armes/epees_de_final_fantasy_7_a
c.php

Quelqu'un peut m'aider sachant que j'ai regardé dans la barre de recherche mais je n'ai pas eu de réponse à mon problème.

Evil-Empire3
Evil-Empire3
Niveau 10
10 juillet 2013 à 15:13:04

Tu as probablement placé l'esp dans un répertoire incorrect. :-p :noel:

phoenixstef
phoenixstef
Niveau 36
11 juillet 2013 à 20:22:12

voilà l'une des raisons pour lesquelles il est déconseillé de balancer direct un mod à la main pour l'installe
évidement comme quasiment tout le monde j'ai fait comme ça au début et puis les incompatibilités et le besoin de désinstaller certains m'ont vite comprendre
la solution ? sur oblivion ce bon vieux obmm qui génère des omod si pratique et qui en plus pointe les conflits de mods et les archi invalidations (bon après certains préféreront le tandem wrye bash/boss mais c'est moins simple pour débuter)

La vidéo du moment