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Création de sorts : vulnérabilités

John-11500
John-11500
Niveau 3
07 août 2012 à 02:03:33

Bonjour,

J'ai créé plusieurs sorts comme celui-ci :

_ Vulnérabilité au feu 100% pendant 2 secondes
_ Dégâts de feu 20 points pour 2 secondes sur contact

J'aimerais savoir si l'effet de vulnérabilité est bien pris en compte, ou bien si le sort de vulnérabilité doit forcément être lancé à part ? autrement dit, est-ce que ce sort inflige 2*20=40 dégâts de feu ou bien 2*2*20=80 ?

Merci d'avance pour vos réponses et pour toute précision sur les effets de vulnérabilité !

P.S. : je joue sur PC avec les patchs correctifs

John-11500
John-11500
Niveau 3
07 août 2012 à 12:57:30

Bon j'ai effectué une expérience sur un squelette invoqué :

les deux sorts suivants infligent exactement la même quantité de dégâts :

1)
- dégâts de feu 5 points pour 5 secondes
- vulnérabilité au feu 100% pour 5 secondes

2)
- dégâts de feu 5 points pour 5 secondes

En revanche, en lançant séparément d'abord le sort de vulnérabilité puis le sort de dégât de feu (25 points), le squelette subit bien deux fois plus de dégâts...

La vidéo du moment