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Liste des sujets

installation de mod - petite question...

Tamerofdragons
Tamerofdragons
Niveau 7
16 septembre 2011 à 23:26:58

Bonjour
Lorsqu'on veut intstaller un mod, si par exemple, dans ce mod, il y a un dossier "textures" avec pleins de sous dossiers avec des noms bizarre à l'interieur, il faut deplacer tous ces sous dossiers dans data/textures ou bien prendre les fichiers .nif dans tous les sous dossier et les mettre dans data/texture?
Merci de votre aide

---flo
---flo
Niveau 7
16 septembre 2011 à 23:31:02

il vaut mieux conserver la structure du dossier, essaye en mettant tout sans rien changer

couscousman_bis
couscousman_bis
Niveau 10
16 septembre 2011 à 23:39:23

tu mets juste le dossier "textures" dans le dossier data, il te demandera si tu veux remplacer, tu dis oui pour tous.

Tamerofdragons
Tamerofdragons
Niveau 7
16 septembre 2011 à 23:42:20

merci mais si je veux mettre 2 mods qui ont tout 2 un fichier texture? avec tout 2 des sous dossiers?

---flo
---flo
Niveau 7
16 septembre 2011 à 23:46:44

pareil, tu fusionne les doossiers

---flo
---flo
Niveau 7
16 septembre 2011 à 23:47:28
  • dossiers
couscousman_bis
couscousman_bis
Niveau 10
16 septembre 2011 à 23:48:40

Comme le dit flo, tu mets l'un, tu remplaces, puis tu mets le second et tu remplaces. Rien de bien compliqué :) .

Tamerofdragons
Tamerofdragons
Niveau 7
16 septembre 2011 à 23:57:14

mais si a chaque fois je replace, ce qu'il y avait du 1er mod disparait en mettant le deuxieme non?

couscousman_bis
couscousman_bis
Niveau 10
16 septembre 2011 à 23:57:49

Non :) .

Tamerofdragons
Tamerofdragons
Niveau 7
17 septembre 2011 à 00:02:16

ah bon je vais faire ca alors
En tout cas j'ai des sous dossiers bizarre comme "pepsi" ou "pa", je les met dans le dossier?

couscousman_bis
couscousman_bis
Niveau 10
17 septembre 2011 à 00:05:32

Tu te fiches des sous-dossiers qui se trouvent dans "textures". Tu le mets dans data, et point barre :fou:

Tamerofdragons
Tamerofdragons
Niveau 7
17 septembre 2011 à 00:10:01

ok ca marche merci

Tamerofdragons
Tamerofdragons
Niveau 7
17 septembre 2011 à 00:42:14

Maintenant que j'ai installé mon mod, j'ai coché les cases correspondantes dans le fichier de donnée, je lance le jeu et lorsqu'il se lance il se referme tout de suite, j'ai alors decocher le mod et je peux rentrer a nouveau dans le jeu, que se passe-til?

couscousman_bis
couscousman_bis
Niveau 10
17 septembre 2011 à 01:13:54

Il est possible que tu ais mal installé le ou les mods, qu'il y ai des incompatibilités...Ou que ces mods en nécessitent d'autres (certains mod ont besoin d'OBSE par exemple).

Tamerofdragons
Tamerofdragons
Niveau 7
17 septembre 2011 à 01:39:59

ok, il s'agit de ce mod enhanced weather et harvest flora...

De plus, j'ai essayé de faire fonctionner OBSE mais j'ai un message "you are using the 1.2.0.201 version of oblivion installed by shivering isles, please upgrade to 1.2.0.416"
Que dois-je faire?
Merci

Tamerofdragons
Tamerofdragons
Niveau 7
17 septembre 2011 à 02:03:06

ah c'est bon j'ai patché...
Maintenant j'ai extrait les fichier de OBSE dans le fichier d'oblivion, et quand je lance le OBSE-loader.exe ça lance le jeu, est-ce que c'est normal, il faut faire quelque chose d'autre?

couscousman_bis
couscousman_bis
Niveau 10
17 septembre 2011 à 15:40:53

bah si rien de louche se passe, c'est qu'il n'y a pas de problème.

Mais c'est très très très important de lire les read-me quand tu installes des mods. Ça t'évites d'avoir des problèmes comme celui-ci...

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