Pour faire simple, par exemple si t'augmente ta force, tu portera plus de charge, un endurance plus élévé = plus de vie/fatigue, ect.... et par exemple si t’augmente la compétence de lame, tu fera plus de dégat avec un épée qu'avant ( t'aura pas les même dégats en ayant 20 en lame que 100, tu comprends ? )
Après quand t'augmente de niveau, t'as des bonus parfois ( +2, +3 ) il me semble que c'est du au talent que t'as augmenté avant ( par exemple, si t'augmente que 2 talents régis par la force durant un niveau, t'aura un bonus +2 quand tu devra choisir tes deux trucs à augmenter après avoir dormis, enfin je crois )
Je sais, c'est pas clair ce que j'ai écris 