Ca change pas que lle STP3 est juste LE mod incontournable pour des textures.
OBGE => Oblivion Graphic Extender => rajoute des shaders effects et des librairies dynamiques sur les graphismes ingame (comme les vagues).
Tilling => l'effet d'herbe flou tout cracra au loin, effet gommé.
LoD => Les objets visibles au loin. (comme les villes)
=> Qarl's DoF => Deep of Field => le champ de profondeur.
BC => Better Cties.
NW => Natural Weather => amélioration du système de météo.
NE => Natural environnement => un peu comme le qtp, mais d'une manière global, affect tout le jeu.
Et j'ai oublié les Unic landscapes qui est un mode qui refont carrément tout les paysages de cyroddil.