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Liste des sujets

Rhaaa... *** de bug Cité Impériale...

Zaylith
Zaylith
Niveau 10
06 février 2011 à 22:34:37

Bon, j'arrive pas à screen mais je le ferai dès que possible. J'ai installé pas mal de mods, grâce à ce site: http://www.lost-edens.com/article/guide-modder-oblivion-partie-1-presentation-et-pre-requis/

Tout n'est pas installé, mais y en a pas mal. Bon DEJA j'ai eu du mal à lancer le jeu (DeadlyReflex j'ai du l'enlever parce que ça faisait tout bugger... :( ) Mais bon. Je lance le jeu, depuis une save end_of_sewers. Je me dirige vers la cité impériale pour voir que... Je peux voir à travers. :hum: En plus de ça, c'est TOTALEMENT buggé, y a personne, c'est moche, des objets qui sont totalement erronés (le truc jaune avec WTF ? Mesh dessus) bref. CA MARCHE PAS.

J'ai donc Better Cities, je sais pas si c'est ça mais bon... Je me tp dans Skingrad histoire de voir si ça marche là, ça marche ouais... Mais dès que je sors de la ville, je fais quelque pas et boum, crash.

Ca m'énerve, j'ai passé toute ma journée à installer. :-( Que faire ?

Zaylith
Zaylith
Niveau 10
06 février 2011 à 22:42:49

Ouais ok... C'est better cities qui fait ça. :(

ThirtyThr33
ThirtyThr33
Niveau 9
07 février 2011 à 08:42:42

Ce site est apparement dédié aux versions anglaises, est-ce que c'est ton cas ?
As-tu lu attentivement tous les readme, installé tous les pré-requis ?
Le problème des objets jaunes me fais penser à un problème de meshes/textures, est-ce que tu les as toutes installées dans les bons répertoires ?
Autrement, si tu as beaucoup de mods, il peut s'agir d'un conflit entre plusieurs d'entre eux, ça arrive facilement dans la Cité Impériale.

Zaylith
Zaylith
Niveau 10
07 février 2011 à 11:59:41

Bah j'ai essayé de foutre le Better Cities à la fin... Ca a rien changé (j'aurais espéré que ça changerait quelque chose niveau compatibilité...)

Je crois que je vais devoir laisser tomber. :-(

MLAM
MLAM
Niveau 9
08 février 2011 à 17:49:28

ouai enfin c'est vraiment une question de coups de bols ... moi j'en ai plus de 100 installée manuellement dans un ordre completement aleatoire et c'est tout fluide ... presque aucun probleme de compatibilité ...

Damascus_Test35
Damascus_Test35
Niveau 10
08 février 2011 à 18:19:56

Pareil que Mlam. Mais je penche pour un conflit. Pas mal de mods ajoutent des trucs dans la cité impériale, du coup les conflits peuvent arriver facilement.

Damascus_Test35
Damascus_Test35
Niveau 10
08 février 2011 à 18:20:43

PS : pour le CI, j'utilise Cité ImperREELLE (je crois) et De l'eau pour le peuple, qui ajoute de magnifiques fontaines (une fois une mini quête achevée).

La vidéo du moment